Nevertales: Legenden
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Nevertales: Legenden

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Mad Head Games präsentiert ein neues bezauberndes Abenteuer aus der Märchenwelt!

Dein Mann und Du waren auf unterschiedlichen Seiten während des Kriegs. Doch Eure Liebe zueinander war stärker und Friede kehrte in die Königreiche ein. Einige Jahre später erkrankt Dein Mann an einer tödlichen Krankheit und Du bist die Einzige, die ihn retten kann. Begib Dich auf ein Abenteuer, das Dich in 5 verschiedene Königreiche bringt. Doch sei auf der Hut! Gefahr und Widerstand warten überall auf Dich!

  • Bezauberndes Abenteuer aus der Märchenwelt!
  • Rette die Liebe Deines Lebens!
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Spielvoraussetzungen:

  • Betriebssystem: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8/Windows 10
  • CPU: 2.0 GHz
  • RAM: 1024 MB
  • DirectX: 9.0
  • Festplattenspeicher: 600 MB

Systemanforderungen für die Big Fish Spiele-App:

  • Browser: Internet Explorer 7 oder höher
Bewertungen auf einem Blick

Nevertales: Legenden

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Kundenbewertungen
Nevertales: Legenden wurde bewertet mit 3.0 von 5 von 3.
Rated 4 von 5 von aus Ein schönes, elegantes Spiel - in der Standardedition aber unvollendet! Wir, die ebenso tapfere wie schöne junge Königin von Gellum und Igni, ziehen aus, um unseren Liebsten zu retten. Das blondgelockte Sahnestückchen mit der sonoren Stimme, vor dem Thor sich demütig verstecken kann, wird durch eine seltsame Krankheit in Kristall verwandelt, ein klarer Verlust für uns und die Welt. Der dunkle Bruder des Liebsten, der uns begleitet, heißt zwar nicht so, sieht aber aus wie Loki. Was das wohl wird. Schon zu Beginn habe mich in die GRAPHIK dieses Spiels verliebt. So schöne Farben! Sie sind weniger knallig, als man es sonst von Mad Head gewohnt ist. Zarte Puder- und Braun-/Beigetöne mit Gold und Silber versetzt... Leuchtende Wolken ziehen dahin, Abendlicht bricht durch farbige Fenster in eine Kuppelhalle, in der leise der Kronleuchter schwingt - schon ganz schön kitschig alles, aber zum Davonträumen. Später wird es dann auch düsterer, wenn wir in finstere Verliese hinabsteigen. Die MUSIK fand ich unaufdringlich, die SPRECHERSTIMMEN exzellent! Die MINIGAMES sind leicht bis mittelschwierig, teilweise auch recht originell. In einem wiederkehrenden Spiel müssen wir zum Beispiel unser Luftschiff auf einer Minikarte sicher durch die Wolken steuern. Ein anderes Spiel, mehrere farbige Klötzchenschlangen an die richtige Stelle ziehen, war schon öfter da, aber selten so herausfordernd. (Wobei die richtig schwierigen Levels erst in den Extras der Sammleredition gespielt werden können - der Spielfluss wird also nicht zu lange unterbrochen.) Konventionell (zumeist nach Liste), aber schön sind die WIMMELBILDER gestaltet. Manche bestehen aus zwei Phasen. Teils gibt es auch Suchbilder in Form gezeichneter Buch-Szenen, was ich als Abwechslung sehr gern mag. Bei den ADVENTURE-AUFGABEN wird nicht jeder Handgriff in Hilfstexten vorgesagt. Man traut uns tatsächlich vor, selbst zu denken. Die GESCHICHTE ist zwar alles andere als neu und originell und von Anfang an ziemlich durchschaubar, aber trotzdem gut erzählt. Leider bricht sie wie bei fast allen WB-Spielen am Ende allzu abrupt ab. Ich finde diese Zackbumm-Enden überhaupt nicht "zufriedenstellend", wie Maja es immer nennt. Ein schönes Spiel verdient auch einen schönen Ausklang. Die KARTE kann teleportieren und aktive Szenen anzeigen. Aufgrund der überdimensionalen Größe der Symbole ist sie ziemlich unübersichtlich. Leider muss ich den anderen Bewertern recht geben: Es gibt zwar einen spannenden Showdown, aber die Geschichte wird nicht rund abgeschlossen; die Auflösung kommt erst im Bonuskapitel. Darum ein Stern Abzug. Ich empfehle, lieber zur Sammleredition zu greifen, die mit vielen schönen Extras aufwartet.
Verffentlichungsdatum: 2016-07-22
Rated 4 von 5 von aus Unterschiede zur Sammler-Edition... :) Wer an dieser Standard-Version interessiert ist, der sollte wissen, dass es ein mehr oder weniger offenes Ende hat. Die komplette Geschichte wird erst im Bonus-Kapitel der Sammler-Edition zu Ende erzählt! Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: 40 Symbol-Steine können (auch nachträglich) eingesammelt werden, diese schalten nach Beendigung des Bonus-Kapitels ein Legepuzzle, dann eine „Schatzsuche“ und danach eine Mega-WB frei. Die insgesamt 12 WB sind wiederspielbar, in jedem WB ist ein morphendes Objekt versteckt, es gibt Auszeichnungen, etliche Level eines Farbketten-Spiels, Musik, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, das Lösungsbuch und ein großes „Legends“-Legepuzzle, das wir anschließend als Hintergrundbild verwenden können Eine ganz neue wunderbare Geschichte aus Taleworld, denn die Nevertales-Trilogie rund um Belle, Pierre und deren Tochter Alice ist zu Ende erzählt. Hier wird ein ganz neues Taleworld-Buch aufgeschlagen und es ist WUNDERSCHÖN!!! Die fantasievolle Optik der Schauplätze ist der Hammer! Und wie wir das von der Nevertales-Reihe kennen, gibt es natürlich auch hier wieder Portalreisen: Diese führen uns unter Anderem zu schwebenden Inseln, in verschneite Gegenden oder auch in geheimnisvolle Wälder. Dazu die fast schon filmreifen Zwischensequenzen, die Animationen der Figuren, die spannende Geschichte und auch die Musik: ALLES vom Feinsten! FAKTEN: Eine ganz ordentliche Länge hat dieses 6 Kapitel umfassende Spiel. Wählen können wir aus 3 Schwierigkeitsgraden plus einem Benutzerdefinierten. Die Transport-Karte zeigt aktive Bereiche und der Tipp ist richtungsweisend. Im Verlauf des Spiels erhalten wir insgesamt 5 magische Artefakte, die jeweils immer mal wieder hilfreich zum Einsatz kommen. WIMMELBILDER: Es überwiegen interaktive Wortsuchlisten, aber diese sind meistens so was von schön arrangiert und passen wunderbar zum Thema, so dass keine Langeweile aufkam! Dazu gibt es noch Umriss-Suchen und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem finden. Immer wieder werden auch noch kleine WB im Fenster-Modus gespielt, in welchen Fragmente im Fenster selbst oder drum herum gesucht werden. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt. Die MINISPIELE sind einfach bis mittelschwer: Es werden Seile entwirrt. Ein sicherer Pfad wird auf einer Karte herausgefunden. Kacheln werden verdreht und auch verschoben. Es gibt ein verschärftes Memory. Verschiedene Farbketten werden so gezogen, bis sie im entsprechenden Farbfeld gelandet sind. Eine Kugel wird – mittels Blöcken, auf denen Teilwege abgebildet sind, die nach oben oder unten gezogen werden und so einen Weg bereiten, um die Kugel ins Ziel zu bringen usw. Einen Stern weniger, wegen des NICHT abgeschlossenen Endes – aber ansonsten: Ein wunderbares, märchenhaftes Spiel mit richtig schönen Aufgaben… Und allen Unentschlossenen - die aber an dem Thema interessiert sind: Ladet euch die Probestunde der Sammler-Edition und entscheidet dann - ihr werdet es nicht bereuen!! :)
Verffentlichungsdatum: 2016-01-04
Rated 1 von 5 von aus Am Ende komplett ruiniert Ein wunderbares Spiel. Schon lange habe ich kein Spiel mehr gesehen, das so gut gezeichnet, so gut durchdacht, so kreativ und so leidenschaftlich erzählt worden ist. Deshalb habe ich mich vom Ende der Normaledition umso mehr betrogen gefühlt. Wenn die gesamte Geschichte nur in der Sammleredition erhältlich ist, sollte das auch vorher klar und deutlich angekündigt werden. Dann weiß ich wenigstens, was ich kaufe - hier war das nicht der Fall. Offensichtlich soll der Kunde hier dazu gebracht werden, erst die diese Normaledition und dann danach zusätzlich auch die Sammleredition zu kaufen. Diese Normaledition ist meiner Ansicht nach eine Mogelpackung, ein Betrug. Ich werde die Sammleredition deshalb definitiv nicht kaufen.
Verffentlichungsdatum: 2016-06-20
  • y_2019, m_8, d_19, h_19
  • bvseo_bulk, prod_bvrr, vn_bulk_2.0.13
  • cp_1, bvpage1
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  • clientName_bigfishgames-de_de

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