Awakening: Der Schwarze Baum
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Awakening: Der Schwarze Baum

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Die Zeit des Wohlstands und der Harmonie ist vorbei, als Minotaurensoldaten in das Reich der Menschen einfallen. Der große Fluss, die Lebensader ihres Landes, ist ausgetrocknet und die ausgehungerten Minotauren geben den Menschen die Schuld daran. Du kannst ihnen nur knapp entkommen und stellst schon bald fest, dass nichts so ist, wie es scheint. Wird es Dir gelingen, den Krieg zwischen den Minotauren und den Menschen zu verhindern? Decke auf, wer wirklich hinter der Dürre steckt!

  • Ein neues, dunkles und spannendes Abenteuer aus der Awakening-Reihe
  • Tauche ein in eine Welt der Gnolle, Feen und Kobolde
  • Schau Dir die Sammleredition für extra Bonus-Inhalt an!
  • Kommst Du nicht weiter? Hier findest Du die Komplettlösung auf unserem Blog!

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Spielvoraussetzungen:

  • Betriebssystem: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8
  • CPU: 1.0 GHz
  • RAM: 1024 MB
  • DirectX: 9.0
  • Festplattenspeicher: 436 MB

Systemanforderungen für die Big Fish Spiele-App:

  • Browser: Internet Explorer 7 oder höher
Bewertungen auf einem Blick

Awakening: Der Schwarze Baum

0 von 5 (0 BewertungenBewertung)
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Kundenbewertungen
Awakening: Der Schwarze Baum wurde bewertet mit 4.0 von 5 von 4.
Rated 5 von 5 von aus Ein weiteres Awakening über Minotauren, Gnolle und Menschen Man bespielt 34 meist sehr schöne fantasyreiche und bunte Locations, einzig ein Teil war etwas schmierig gezeichnet, weshalb ich nur 4 Sterne für die Grafik vergab. 16 Wimmelbilder sehr nett gemacht und einfallsreich. Unzählige Minirätsel, Rätsel, Schiebepuzzle, Memory und Schieberätsel müssen hier gelöst werden. Wenig neues dabei, viele der Rätsel sind bekannt aus anderen Spielen allerdings gut umgesetzt. Leider scheinen gegen Ende den Entwicklern die Ideen ausgegangen zu sein. Trotzdem ein gutes Spiel. Mit toller Musik und netter Umgebung, Menschen und Minotauren spielen hier die Hauptrollen, Gnolle die Nebenrolle.
Verffentlichungsdatum: 2016-04-24
Rated 4 von 5 von aus Bin ich noch Prinzessin Sophia? Irgendwie passt dieser Teil nicht so recht zur Geschichte von Prinzessin Sophia... einmal werde ich sogar mit Sasha angeredet??? In erster Linie geht es hier um den Prinzen Cedric und sein Problem mit dem Staudamm. Obwohl die Geschichte und vor allem die Grafik sehr schön ist, habe ich eher das Gefühl, hier wurde mit Gewalt eine Fortsetzung gezimmert... schade. Das hat hier alles nicht wirklich was mit der Awakening-Reihe zu tun. Wer es nicht ganz so eng sieht, spielt hier eine schöne Fantasygeschichte mit verschiedenen Minigames.
Verffentlichungsdatum: 2016-03-31
Rated 4 von 5 von aus Unterschiede zur Sammler-Edition... :) Dieser Teil der Awakening Reihe, hat mir kein besonders langes Vergnügen beschert! Es endet allerdings zufriedenstellend. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist zwar eine weiterführende, aber zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: 46 Feen sind versteckt, die wiederspielbare Minispiele freischalten – finden wir nicht alle Feen, werden auch nicht alle Minispiele freigeschaltet. Auszeichnungen können verdient werden und natürlich gibt es auch ein Lösungsbuch, Konzept-Kunst, Hintergrundbilder, Videos und Musik. Die Abenteuer von Königin Sophia endeten im letzten Teil der Awakening Saga. Dieser 7te Teil startet lange Zeit vor dem ersten Teil der Serie. Erst war ich skeptisch: Die ersten Szenen wirken irgendwie unfertig und die Figuren sind Comic-haft. Gut das mit den Figuren ändert sich leider nicht und auch wenn sie doch sehr viel reden, machen sie das ohne jede Animation… Die Schauplätze werden allerdings im Verlauf so fantasievoll und detailreich, wie wir das aus dieser Serie kennen! Da dies eine komplett eigenständige Geschichte ist, sind Vorkenntnisse nicht nötig! FAKTEN: 6 Kapitel. 3 wählbare Schwierigkeitsgrade (änderbar während des Spiels). Eine Transport-Karte zeigt aktive Bereiche und der Tipp ist richtungsweisend, bzw. öffnet ein Portal zur schnellen Durchreise (kein Tipp im 3. Modus). Ein Amulett, das „alles sehende Auge“ ist unser Begleiter und kommt immer dann zum Einsatz, wenn wir ein Augensymbol entdecken: Es kann Verstecktes sichtbar machen. Ein Journal gibt es nicht – habe ich aber auch nicht vermisst! Das Inventar ist festgestellt. Vielfältig und schön gemacht sind die gezählten 20 WIMMELBILDER: So gibt es neben Wortsuchlisten – die auch schon mal ein Minispielchen beinhalten, Dinge nach Umrissen suchen und wieder passend in die Szene einsetzen, eine bestimmte Anzahl von ähnlichen Gegenständen suchen oder auch Sachen nach Umschreibungen finden. MINISPIELE habe ich 23 gezählt, einfach bis mittelschwer in der Lösung: Neben etlichen Dreh- und noch mehr Schiebepuzzles in allen möglichen Variationen, sowie „richtige Reihenfolge rausfinden“ gibt es „Paare finden“ und Sequenzen wiederholen… Die leblosen Figuren haben mich diesmal besonders gestört – vielleicht weil sie so mitteilsam sind – dafür gibt es einen Abzug von der Bestnote - aber ansonsten hatte ich Spaß an den vielfältigen Aufgaben und den sehr schönen Schauplätzen! Wer diese Serie mag und noch nicht im Besitz der Sammler-Edition ist, der sollte sich die Probestunde laden und dann entscheiden… :)
Verffentlichungsdatum: 2015-03-20
Rated 3 von 5 von aus Passt nicht so richtig zur Awakening-Reihe Wir machen einen Zeitsprung zurück ins Goldene Zeitalter der Menschen, 100 Jahre vor den Ereignissen im "Schloss ohne Träume". Glück und Wohlstand der Menschen werden von den Minotauren bedroht, die plötzlich das Menschenreich angreifen. Sie beschuldigen die Menschen, durch den Bau eines Staudamms das Minotaurenland auszudörren. Dahinter steckt jedoch etwas ganz anderes... Wir spielen Sasha, die Prinzessin Sophia aus den früheren Spielen ziemlich ähnlich sieht. Anders als Sophia ist Sasha magisch begabt und kann mit einem magischen Anhänger Unsichtbares sichtbar machen. Zur Seite steht ihr der junge Cedric, der Feuerbälle schaffen kann. Und noch ein dritter Helfer wird zu den beiden finden. Wie gewohnt bei Awakening gibt es auch hier eine gut durchdachte Geschichte. Anders als die früheren Spiele ist dieses aber düster in der Darstellung - oft sind Gegenstände deshalb auch schwer zu erkennen - und schwerfällig im Fortgang. Die Idee ist an sich gut, der Schwerpunkt sollte wohl auf der Interaktion zwischen den drei "Helden" liegen. Leider beschränkt sich diese Interaktion auf öde Dialoge und dass Cedric hin und wieder etwas anzünden darf. So schleppt sich das Spiel phasenweise ziemlich hin. Die GRAPHIK ist gut, allerdings nicht die typische Awakening-Bilderbuch-Graphik. Wäre nicht der Titel, hätte ich nicht gedacht, dass es in dieselbe Reihe gehört. Die Animationen sind ziemlich plump geraten. Bei den WIMMELBILDERN findet das Spiel teilweise zur Awakening-Qualität zurück. Sie sind schön, abwechslungsreich und interaktiv. Es gibt sehr originelle Varianten, wie ein Bild, in dem wir Lichtquellen finden müssen und damit das Bild nach und nach erhellen, oder eines, in dem bestimmte Gegenstände nur in magischem Licht sichtbar sind, oder mehrere, in denen durch verschiedene Schalter Gegenstände sichtbar und unsichtbar werden. Die MINIGAMES sind weit weniger zahlreich als in den früheren Spielen und viel zu simpel. Die LÄNGE des Spiels ist unterster Durchschnitt. Ich habe 2,5 Stunden für das Hauptspiel gebraucht (habe keine Minigames übersprungen). STANDARD ODER SAMMLER? Das Bonuskapitel lässt offene Enden stehen und endet abrupt und unbefriedigend. Der übrige Sammler-Fluff ist meiner Meinung nach den doppelten Preis nicht wert. Ich rate zur Standardedition.
Verffentlichungsdatum: 2016-06-05
  • y_2017, m_11, d_22, h_21
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  • clientName_bigfishgames-de_de

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Awakening: Der Schwarze Baum

Ausgehungerte Minotauren drohen das Menschenreich zu zerstören. Finde heraus, was der geheimnisvolle schwarze Baum damit zu tun hat!

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