Forgotten Kingdoms: Traum vom Untergang Sammleredition
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Forgotten Kingdoms: Traum vom Untergang Sammleredition

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König Rigel von Aeria entsendet Dich, seinen Botschafter, der Prinzessin des Nachbarreiches Tida den Heiratsantrag seines Sohnes überreichen. Doch als Prinzessin Selene den Antrag entgegennimmt, wird sie von einem schrecklichen Fluch befallen. Wutentbrannt fesselt die Königin Dein Leben an das ihrer Tochter- sollte sie sterben, so stirbst auch Du … Reise auf Deiner Suche durch fantastische Gegenden, wie das Tal der Drachen oder den Wald der Irrlichter und finde heraus, welches tödliche Spiel enttäuschter Hoffnung und Rache hier gespielt wird.

Dies ist eine exklusive Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte!

Die Sammleredition beinhaltet:

  • Schlüpfe im Bonuskapitel in die Rolle Charas & werde zur Botschafterin der Elementwesen
  • Sammle alle Charakterkarten für die Gedenkhalle
  • Erspiele 36 Auszeichnungen
  • Einzigartige WBS erzählen Dir mehr über die Vergangenheit

Spielvoraussetzungen:

  • Betriebssystem: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8
  • CPU: 600 Mhz
  • RAM: 512 MB
  • DirectX: 9.0
  • Festplattenspeicher: 892 MB

Systemanforderungen für die Big Fish Spiele-App:

  • Browser: Internet Explorer 7 oder höher
Bewertungen auf einem Blick

Forgotten Kingdoms: Traum vom Untergang Sammleredition

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Kundenbewertungen
Forgotten Kingdoms: Traum vom Untergang Sammleredition wurde bewertet mit 4.8 von 5 von 6.
Rated 5 von 5 von aus Die Traumhochzeit im Königreich Lumina... ...kann leider nicht stattfinden. Denn Prinzessin Selene vom Königreich Tida hat immer denselben Alptraum: heiratet sie Kronprinz Armus von Aeria, führt dies zum Untergang von Tida und dem Tod ihrer Mutter, Königin Beatrix. Dabei liebt sie ihn von ganzem Herzen und ist auch sehr angetan, als wir – Botschafter von Aeria – ihr den Heiratsantrag übergeben. Doch sie lehnt ihn ab und wird plötzlich von der Schriftrolle verflucht. Ihre Lebenskraft schwindet und Königin Beatrix gibt König Riegel von Aeria dafür die Schuld. Stellvertretend werden wir an das Leben der jungen Prinzessin „gekettet“ und so bleibt uns nichts übrig, als zu versuchen, ein Gegenmittel zu finden und den Krieg zwischen Beatrix und Riegel zu verhindern.... Ich habe diese Spiel mittlerweile schon 2x gespielt – es ist einfach so toll. Eine spannende Geschichte – übrigens mit sehr interessantem Ende – und ein Spielverlauf, der uns ganz schön auf Trab hält. Es gibt einiges zu tun – allerdings ist unser Inventar nie sonderlich voll. Wir reisen durch Spiegel und Portale von einer Welt zur anderen – diese werden schön der Reihe nach „abgearbeitet“. Da sie meist aus nur 4 Szenen bestehen verliert man kaum den Überblick. Eine Karte gibt es zwar, doch die habe ich hier nie benötigt. Nützlicher ist da der Tipp, wenn man einmal nicht weiter weiß, der zeigt, wo´s langgeht. Dazu sind wir im Besitz eines Tagebuchs, in dem alles Wichtige aufgeschrieben wird und notizen, die wir finden, gesammelt werden. Bald nach Spielbeginn erhalten wir einen Fehdehandschuh, der nach und nach mit speziellen Fähigkeiten – den Grundelementen Feuer, Wsser, Erde und Luft – ausgestattet wird, die wir bei Bedarf einsetzen müssen. Allerdings macht der Handschuh sich nicht von alleine bemerkbar – es liegt an uns herauszufinden, wann welches Element von Nöten ist. Die WB sind fast alle Listensuchen, teils mit Interaktionen. Sie werden 2x gespielt und sind nicht so leicht zu knacken. Das liegt daran, dass die Suchobjekte manchmal recht klein und oft auch gut versteckt sind. Das letzte WB im Bonuskapitel war für mich neu: 3x6 Objekte finden, die teilweise durch Rotieren mehrerer Scheiben erst zusammengesetzt werden müssen. Fand ich eine gute Idee. Nun zum – für mich – absoluten Highlight des Spiels: die MG. Nicht nur, dass einige Spiele neu waren (was ja heutzutage eine Seltenheit ist) – nein, noch dazu fast alle knifflig und richtig schön zum Rätseln. Ich bin restlos begeistert davon. Für all diejenigen, die derartige MG nicht so lieben, gibt es natürlich die Möglichkeit zum Überspringen (oder im Handbuch spicken). Zu sammeln haben wir 24 Karten, die dann in einer Gedenkhalle 5 Glasbildern der Hauptdarsteller ergeben – vorausgesetzt, man findet alle – die karten sind nämlich sehr klein und ebenfalls oft gut versteckt. Tipp: es ist eine Karte je Szene und es gibt sie nur im Hauptspiel. Für Vollendung des ersten, dritten und fünften Bildes wird je ein Zusatz-MG freigeschaltet (auch zum Tüfteln). Weitere Extras der SE sind wiederspielbare WB und MG, sowie Wallpapers etc.. Dazu gibt es noch 36 Auszeichnungen zu erringen. Davon sind aber nur 17 durch unser persönliches Zutun zu erlangen (nicht so leicht, da etliche mit den WB und MG zu tun haben) – die anderen erreichen wir automatisch durch den Spielverlauf. Ich kann das Spiel nur weiterempfehlen – vor allem all jenen, die echt gerne ihre grauen Zellen anstrengen. Aber auch allen Liebhabern von Märchen- und Fantasygeschichten und denjenigen, die schöne Szenen und angenehm passende Musik gerne haben – das ist alles in diesem Spiel vereint. Einen guten Eindruck darüber gibt – wie immer – die Probezeit – von mir in allen Kategorien 5 Sterne.
Verffentlichungsdatum: 2015-03-05
Rated 5 von 5 von aus Forgotten Kingdoms: Traum vom Untergang Sammleredition Forgotten Kingdoms: Traum vom Untergang Sammleredition bist der Botschafter des Königs und sollst der Prinzessin von Tida den Heiratsantrag seines Sohnes überreichen. Doch die freudige Botschaft entpuppt sich als tödliche Falle … Großartiges Wimmelbildspiel mal ganz anders alls all die anderen spiele die ich bisher gespielt habe einfach toll
Verffentlichungsdatum: 2015-02-22
Rated 5 von 5 von aus Können wir den Albtraum ändern????? Wenn nicht, so sterben wir mit der Prinzessin. Diese hat einen Heiratsantrag abgelehnt und viel darauf hin in Ohnmacht. Zudem wurde sie mit Ketten gefesselt, die natürlich magisch sind, und sich nicht lösen lassen. Von der Königin werden wir als schuldig befunden und erhalten einen magischen Armreif. Wenn wir ein bestimmtes Heilmittel nicht finden, so werden wir mit der Prinzssin sterben. Also machen wir uns auf Reise zu den Drachen, dabei fliegen wir mit einem weissen gestreiften Tiger, der Flügel hat. Wunderbar!!!Bevor der Drache uns hilft, müssen wir erst ihm helfen. Nach getaner Arbeit öffnet sich ein Portal für uns zum Elfenreich hin. Damit endet die Probestunde. Sehr schöne detailierte Bilder, schöne Fantasiegestalten runden das Spiel ab.Die WBS sind alle interaktiv. Die Minirätsel sind dagegen schon mal schwerer zu lösen. Da hat man sich wirklich was einfallen lassen.Der Tipp lädt zügig auf. Eine Transportkarte, die auch anzeigt, wo etwas zu erledigen ist, haben wir auch. Zu sammeln sind ganz toll versteckte Karten. Nicht leicht zu finden.Auszeichnungen gibt es nätürlich auch. Ich fand das Spiel spannend gemacht, mystisch gestaltet und auf Grund der schön erdachten Rätsel super.
Verffentlichungsdatum: 2015-02-22
Rated 5 von 5 von aus Besser geht es nicht,wenn es läuft. Ich bin hellauf begeistert,ein traumhaft schönes Spiel.Nicht so überdreht wie manche Spiele.Wunderbare neue Minispiele,teiweise sehr schwierig,aber mit Geduld und Spucke klappt es.Leider konnte ich bis jetzt das Spiel nicht zu Ende spielen,weil in einer WB mir ein Teil fehlt.Ich empfehle dieses Spiel trotzdem.
Verffentlichungsdatum: 2015-02-22
Rated 5 von 5 von aus Alptraumgeplagt . . . . . . erwacht die Prinzessin Selene. Im Traum sieht sie ihre eigene Hochzeit und zugleich den Zusammenfall des Königreichs sobald die Hochzeit vollzogen wäre. Und wie es nun einmal so ist: Ausgerechnet wir haben die Aufgabe der Prinzessin den Heiratsantrag unseres Herren, ebenfalls Prinz, zu überbringen. Um ihr Königreich zu retten lehnt sie diesen Antrag ab, fällt in Ohnmacht und Königin-Mutter gibt uns dafür die Schuld. Sie belegt uns mit einem „Fluch“ und wir müssen nun dafür sorgen, dass die Prinzess überlebt. Stirbt sie – so sterben wir gleich mit. Wir bekommen einige Infos wo wir nach einem Heilmittel suchen sollen. Und so wie wir gekommen sind so gehen wir auch wieder – oder besser gesagt: wir fliegen weiter – auf dem Rücken eines wunderschönen weißen geflügelten Tigers . . . Drachenland – erstes Ziel. Wunderschöne Grafik und zauberhafte Umgebungen. An Aufgaben mangelt es absolut nicht und das Inventar kann sich recht zügig füllen. Dieses leert sich auch nicht so schnell und es kann dauern bis wir dieses oder jenes einsetzen können – und oftmals müssen wir richtig heftig nachdenken wo und was getan werden soll. Eine schnelle Karte haben wir. Aber auch bei dieser müssen wir immer mal hin- und hersausen bis wir einen passenden „Einsatzort“ haben. Geisterhaft taucht jedenfalls ab und zu die Prinzess auf und gibt uns Tipps. Die Rätsel: Alle Achtung – die haben es ganz deftig in sich. Teilweise vom Schwierigkeitsgrad her und teilweise fordern diese auch unsere Ausdauer heraus. Den Knaller fand ich so ein „Ornamentenrätsel“, das man farblich mittels Schleusen fertigstellen musste. Da sitzt man richtig laaaaang. Die WB: unspektakulär aber völlig in Ordnung. Tagebuch beinhaltet Aufgaben und Notizen. Das Laden von Tipp und Skip könnte schneller sein. Alsbald befindet sich ein Elemente-Rad an der Seite: Feuer ist das erste Element das wir haben und die anderen sind noch grau hinterlegt. Der Rest kommt aber auch noch. Es ist selbsterklärend wann wir dann welches Element zur Hilfe einsetzen müssen. Im Drachenland hilft man uns natürlich erst weiter wenn wir dort auch aushelfen. Machen wir auch. Stehen uns einige Orte zur Verfügung, können wir uns nach dem anklicken des Tigers den gewünschten Ort aussuchen. Allerdings können wir uns später auch für ein Portal entscheiden . . . (aber man fliegt ja nicht jeden Tag mit einem Tiger durch die Landschaft). Die nächste Reise geht ins Elfenland . . . Außer dem Bonuskapitel, nochmaligen Puzzles und WB sowie die Entwicklerzugaben haben sich 24 Karten im Spiel versteckt: Gaaaaaanz schwierig zu finden. Diese Karten versammeln sich in einer „Großen Halle“. Hier befinden sich 5 Charakteren des Spiels über die man dann noch zusätzliches erfährt. Wegen der wenigen Extras wäre ein Stern Abzug „normalerweise“ drin – aber Fantasy-Liebhaber (wie ich) sehen auf Grund der „Zauberwelten“ und deren Handlung darüber hinweg und außerdem kommen auf Grund der sehr kniffligen Rätsel und den vielfältigen Aufgaben alle Spieler auf ihre Kosten – deshalb 5 Sterne.
Verffentlichungsdatum: 2015-02-21
Rated 4 von 5 von aus Es beginnt ganz harmlos… :) … entpuppt sich aber später als wahre Herausforderung! Selbst im einfachsten Modus, gibt es kaum Hilfestellung, denn bei den zahllosen aktiven Bereichen erscheinen nur „sich drehende Zahnrädchen“ ohne jeglichen Rat, was evtl. zu tun wäre. Der Schwierigkeitsgrad der meisten Minispiele bringt das Hirn noch zusätzlich in Wallung! Das Lösungsbuch wurde mir hier ein sehr guter Kumpel… Grafisch sehr fantasievoll gestaltet, wie sich das für ein ordentliches Märchen gehört! Allerdings haben wir hier wieder bauchrednerische Figuren: Schade! FAKTEN: Überdurchschnittlich lange war ich mit dem 6 Kapitel umfassenden Hauptspiel beschäftigt, bis es zufriedenstellend endete. Das Bonus-Kapitel ist zwar weiterführend, aber zusätzlich und wir spielen aus der Sicht einer anderen mitspielenden Figur. Wählen können wir aus 3 Schwierigkeitsgraden (änderbar während des Spiels). Der Tipp ist richtungsweisend (kein Tipp im 3. Modus) und lädt selbst im 1. Modus relativ lange. Eine Transport-Karte zeigt aktive Bereiche. Reisen können wir ab und an auch mit einem wunderschönen geflügelten weißen Tiger. Ein magischer Handschuh steht uns zur Verfügung, der im Verlauf des Spiels mit verschiedenen Fähigkeiten ausgestattet wird - so können wir erst Feuer beschwören, später dann noch Wasser, Stein und Luft. Das Inventar lässt sich feststellen. Alle WIMMELBILDER sind Wortsuchlisten und werden auch 2-Mal aufgesucht. Dazu werden Teile der Hintergrundgeschichte immer wieder in Bildern erzählt, in welchen wir Abgebildetes passend in die Szene einsetzen müssen. Die MINISPIELE sind überwiegend SEHR anspruchsvoll! So wird z.B. ein Bild rekonstruiert, indem man Schleusen von verschiedenen Farben öffnet, bzw. schließt, und dadurch auch Farben mischt. Schildkröten müssen so verschoben werden, dass ein Pfad versteht. Kristalle werden rotiert, bis sie in die passenden Aussparungen gelangen. Oder Kacheln werden verschoben, bis sie ein Bild ergeben und noch viele mehr… Hört sich vielleicht nicht so schwer an - ist es aber oft schon! EXTRAS: Wiederspielbare Minispiele und Wimmelbilder, verschiedene Karten sind (sehr gut!) in den Szenen versteckt und landen als Mosaik-Stück in unserer „Gedenkhalle“. Dazu noch viele Auszeichnungen, das Lösungsbuch, Hintergrundbilder, Musik und Konzept-Kunst. Wer eine spielerische Herausforderung sucht ist hier bestens bedient! Das Wimmelbild Angebot fand ich etwas eintönig. Und animationslose Figuren mag ich (immer noch) nicht! Daher gibt’s von mir leider nicht die volle Punktzahl. Die Probestunde ist wie immer Pflicht, um sich dann zu entscheiden, ob’s gefällt!! :)
Verffentlichungsdatum: 2015-02-21
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Du bist der Botschafter des Königs und sollst der Prinzessin von Tida den Heiratsantrag seines Sohnes überreichen. Doch die freudige Botschaft entpuppt sich als tödliche Falle …

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