Midnight Mysteries: Abrahams Hexer Sammleredition
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Midnight Mysteries: Abrahams Hexer Sammleredition

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Seit einigen Jahren schreibst Du Bestseller-Romane, die auf Geschichten basieren, die Dir Geister um Mitternacht erzählen. Und heute Nacht triffst Du einen besonderen Besucher: Abraham Lincoln, der 16. Präsident der Vereinigten Staaten! Er bittet Dich, in der Zeit zurückzureisen und den Schatz der Ritterschaft des goldenen Kreises, einem geheimen Orden, zu suchen, bevor ihn Lincolns Feinde entdecken! Folge in dem faszinierenden Wimmelbildabenteuer „Midnight Mysteries: Abrahams Hexer“ den Hinweisen und Spuren und erfahre mehr über berühmte Personen und Schauplätze des amerikanischen Bürgerkriegs.

Dies ist eine exklusive Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte!

Die Sammleredition beinhaltet:

  • Finde den Schatz der Südstaaten!
  • Schaue Dich im Weißen Haus zu Lincolns Präsidenschaft um
  • Lerne mehr über den Bürgerkrieg
  • Sammelobjekte und Auszeichnungen

Spielvoraussetzungen:

  • Betriebssystem: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8
  • CPU: 1.6 GHz
  • RAM: 1024 MB
  • DirectX: 9.0
  • Festplattenspeicher: 963 MB

Systemanforderungen für die Big Fish Spiele-App:

  • Browser: Internet Explorer 7 oder höher
Bewertungen auf einem Blick

Midnight Mysteries: Abrahams Hexer Sammleredition

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Kundenbewertungen
Midnight Mysteries: Abrahams Hexer Sammleredition wurde bewertet mit 4.3 von 5 von 12.
Rated 3 von 5 von aus Nicht schlecht, aber auch nicht hervorragend!! :) Im mittlerweile 5ten Teil dieser Serie bittet uns der Geist von Abraham Lincoln höchstpersönlich um Hilfe, um Dinge in der Vergangenheit - seiner Zeit - wieder ins Lot zu bringen, die dann wieder Wirkung auf die Gegenwart haben. Fans sind gespannt und wer die Reihe bisher nicht kennt, kann das Spiel trotzdem spielen, weil jedes Spiel eine eigenständige Geschichte ist… Auch wenn alles klar und deutlich ist, scheint die Grafik (wie in den Vorgängern auch…) etwas veraltet. Wenn die Charaktere sprechen, passt das was wir hören nicht zu den Lippenbewegungen… Ja, ich weiß, das klingt kleinkariert, aber so was finde ich störend! Fakten: 7 Kapitel, 3 Schwierigkeitsgrade die auch während des Spiels NICHT mehr gewechselt werden können, eine Karte zeigt wo noch etwas zu erledigen ist - kann aber nicht transportieren, das Journal ist sehr hilfreich - hält die Codes fest, die wir immer mal wieder eingeben müssen, das Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt, als Tipp haben wir einen Raben: er führt uns per Pfeil so lange von Szene zu Szene bis wir an dem Ort angelangt sind, wo wir etwas erledigen müssen. In vielen Szenen sind Raben (sehr gut!) versteckt, die uns zusätzliche Tipps bescheren, das kommt aber höchstens unserem Sammlertrieb zu Gute, da wir dadurch eine von 21 Auszeichnungen erlangen. Ansonsten lädt der Tipp ganz normal auf - auch ohne Raben… Weitere Sammler-Extras sind die, für diese Reihe ja schon berühmten, versteckten Kleeblätter - 40 an der Zahl (auch schon mal in den WB versteckt), zusammen-puzzlebare Charaktere des Spiels plus deren Geschichte, Bildschirmschoner, Konzept-Kunst, Hintergrundbilder, wiederspielbare Wimmelbilder und Bonuskapitel mit weiteren 5 WB und 5 Minispielen. Während es in den ersten Spielen der Reihe überwiegend ums Wimmeln ging, ist es diesmal eher umgekehrt: Im gesamten Hauptspiel habe ich ganze 10 Wimmelbilder gezählt, die auch nur einmal gespielt werden. 8 davon nach Liste mit einigen Interaktionen, eins wo wir falsch platziertes richtig einsetzen und eins wo wir ähnliche Paare finden. Minispiele habe ich ganze 26 gezählt! Einige, die man kennt, wie - alle Lampen zum leuchten bringen, Spiegel zusammensetzen, Zahnräder richtig einsetzen, Rotations-Puzzle… Aber auch allerhand Neues und neu verpacktes von einfach bis mittelschwer… Das Hauptspiel findet nach ca. 3,5 Stunden ein zufriedenstellendes Ende. Das Bonuskapitel beschert eine weitere knappe Stunde … Tja, was soll ich sagen: Alles beim Alten… Für Fans der Serie vielleicht ein MUSS, Einsteiger werden auch auf ihre Kosten kommen, aber ehrlich gesagt sollten sich Entwickler auch weiterentwickeln und nicht auf altbewährtem weiterreiten… Diesmal als Sammler-Edition, trotz der Extras, keine Empfehlung… Für die, die es interessiert: Ich spiele IMMER die englische Version und schreibe auf dieser Grundlage meine deutschen Bewertungen...
Verffentlichungsdatum: 2013-09-28
Rated 3 von 5 von aus Kann mit den Vorgängern leider nicht mithalten . . . . . und das wird wahrscheinlich am "neuen" Entwickler HotLava liegen. Die Geschichte ist nicht gerade berauschend und die Grafik ist mit den Vorgängern nicht zu vergleichen - aber ok. Auch in diesem Spiel begegnen uns diverse Geister - allem voran Lincoln, der uns immer wieder neue Aufgaben stellt die wir erledigen sollen. Es verstecken sich wieder 40 Kleeblätter, Raben die uns hilfreich sind wenn es mal nicht weitergeht und allerhand Auszeichnungen können wir erhalten. Minispiele haben wir jede Menge und an recht einfach gestalteten WB mangelt es auch nicht. Kurz um: Dieses Midnight Mysteries hat mich schon während der Probestunde enttäuscht - es ist ok, einfach zu spielen und deshalb bleibt auch die Herausforderung auf der Strecke. Schade für die sonst so toll gemachte Serie.
Verffentlichungsdatum: 2013-09-29
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  • clientName_bigfishgames-de_de

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Eines Abends erscheint der Geist von Präsident Abraham Lincoln vor Dir und bittet Dich um Hilfe. Kannst Du den versteckten Schatz der Südstaaten finden?

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