Ghosts of the Past: Die Skelette von Meadows Town
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Ghosts of the Past: Die Skelette von Meadows Town

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Dein Vorgänger, der Sheriff von Meadows Town, ist spurlos verschwunden und ein gewaltiger Sturm hat viele Bewohner dazu veranlasst, die Stadt zu verlassen. Niemand hat eine Erklärung für das höchst ungewöhnliche Wetter und dann ist da noch diese höchst beunruhigende Mordserie … Nun liegt es an Dir, mit Mut und Kombinationsvermögen die Geistererscheinungen und ihre Verbindung zu den mumifizierten Leichen aufzuklären. Geht wahrhaftig der rachsüchtige Geist eines Wikingers in Meadows Town um? Oder sind da etwa andere Schurken am Werke?

  • Finde und entziffere alte Wikingerrunen
  • Kreative Wimmelbildspiele
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* Keine Sammlereditionen oder Free2Play-Spiele.

Spielvoraussetzungen:

  • Betriebssystem: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8
  • CPU: 1.4 GHz
  • RAM: 1024 MB
  • DirectX: 9.0
  • Festplattenspeicher: 685 MB

Systemanforderungen für die Big Fish Spiele-App:

  • Browser: Internet Explorer 7 oder höher
Bewertungen auf einem Blick

Ghosts of the Past: Die Skelette von Meadows Town

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Kundenbewertungen
Ghosts of the Past: Die Skelette von Meadows Town wurde bewertet mit 4.8 von 5 von 4.
Rated 5 von 5 von aus Ein fesselndes Spiel Das Spiel hat Spannung, abwechslungsreiche, hübsche Minispiel und der Tipp Geber und auch die Karte haben bei mir durchaus funktioniert. Seit langem habe ich wieder mal ein Spiel an einem Stück fertig gespielt, weil es Spannend bis zum Schluss war. Mir hat es sehr gut gefallen.
Verffentlichungsdatum: 2017-12-11
Rated 5 von 5 von aus Spannung Ein sehr abwechslungsreiches und spannendes Detektivspiel als Sheriff. Konnte kaum aufhören.
Verffentlichungsdatum: 2016-12-07
Rated 5 von 5 von aus Unterschiede zur Sammler-Edition... :) Gut 4,5 Stunden hat mich diese Standard-Version (das Hauptspiel der Sammler-Edition) unterhalten, bis ich das zufriedenstellende Ende erreicht habe. Das Bonus-Kapitel ist zwar eine weiterführende, aber zusätzliche Geschichte mit auch neuen Schauplätzen. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: Ein Lösungsbuch, 36 Runen sind einzusammeln, werden auf diversen Schriftrollen sortiert und geben dann Wikinger-Weisheiten preis. Minispiele und Wimmelbilder sind wiederspielbar. Dazu noch Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Bildschirmschoner, Zwischensequenzen, Musik und Fotos von ERS-Mitarbeitern. Wikinger siedelten in Nordamerika? … Das ist natürlich nicht überliefert! Aber es ist eben auch eine fiktive Geschichte, die mit Geistern daher kommt und da dürfen die Wikinger auch ruhig damals eine Siedlung namens Meadows Town errichtet haben… Die typische ERS-Grafik gefällt mir immer sehr gut! Alles farbenfroh und detailreich gezeichnet und hier dürfen die Charaktere auch noch ihre Lippen zum Gesprochenen bewegen. Das hat ERS ja bei den meisten neueren Spielen eingestellt. Das Wikinger-Thema und die Geschichte haben mich sofort in ihren Bann gezogen… FAKTEN: 7 Kapitel durchgespielt. Es gibt eine Wahl aus 2 Endungen. 3 wählbare Schwierigkeitsgrade plus einem, den man sich selber zusammenstellen kann (änderbar während des Spiels). Mit einem Geister-Detektor am Inventar wird in manchen Szenen Geister-Energie einfangen, ist er aufgeladen, wird eine größere „Geister-Blase“ angeklickt und wir erhalten Hintergrund-Infos. Allerhand Beweisstücke werden eingesammelt und müssen an unserer Beweismittel-Tafel (erreichbar über einen Sheriff-Stern am Inventar) richtig angeordnet werden. Der Tipp weist meistens die Richtung (manchmal sagt er auch nur, dass wir uns woanders umschauen sollen). Die Transport-Karte ist überwiegend zuverlässig. Das Inventar lässt sich feststellen. 16 sehr abwechslungsreiche WIMMELBILDER sind zu lösen. Alle werden 2-Mal gespielt (sind mitgezählt). Anstelle eines WB kann man auch ein interessantes 3-Gewinnt spielen. Es gibt Paare von ähnlichen Dingen finden, abgebildete Gegenstände passend einsetzen, Silhouetten-Suchen, sehr interaktive Suchen nach Wortlisten, eine bestimmte Anzahl von ähnlichen Sachen finden, Dinge nach Silhouetten suchen und wieder passend einsetzen. 14 sehr schöne und teilweise auch recht kniffelige MINISPIELE sind zu lösen, manche mit der Option aus einfach und schwer zu wählen. So wird z.B. eine Krabbe durch ein Labyrinth mit Schwingtüren geleitet, ein Labyrinth wird zusammengepuzzelt, Rohre durch drehen verbunden, Figuren zum Ziel geleitet - wobei es nur 1 gerade und eine kurvige Kachel gibt, die nur abwechselnd benutzt werden können… Für mich war es ein schönes Spielvergnügen, abwechslungsreich und originell. Hier zeigen ERS nochmal, was sie können!! Auf Grund der vielfältigen Aufgaben und dem abgeschlossenen Ende auch als Standard-Version sehr zu empfehlen! :)
Verffentlichungsdatum: 2014-12-05
Rated 4 von 5 von aus Diese Standardversion ist... ...eine abgeschlossene Geschichte rund um den neuen Sheriff in Meadows Town. Das müssen wir am eigenen Leib erfahren (denn wir sind der neue Sheriff), als wir in dieser Stadt unseren Dienst antreten. Denn schon bei der Anreise machen wir Bekanntschaft mit einem Frauengeist – und auch in der Stadt selber scheinen mehr ihrer „Kollegen“ zu hausen, als es Bewohner gibt. Das ist auch kein Wunder – haben doch die meisten Reißaus genommen, da seit einiger Zeit ein gewaltiges Unwetter herrscht. Unser Vorgänger ist verschwunden und nur Jones, der Scheriffgehilfe ist noch vor Ort. Bald machen wir unliebsame Bekanntschaft mit einem mysteriösen Mann mit einer Zombie-Maske und „stolpern“ über einen Toten nach dem anderen. Doch wohin verschwinden die Leichen und was haben die Wikinger damit zu tun – wir beginnen nach und nach die Zusammenhänge zu sehen und werden in eine Geschichte um Gier und Liebe verstrickt.... Unterstützung erhalten wir einerseits von Jones, der uns über die Beziehungen der Toten informiert, aber wo Geister sind, darf auch ein „Geisterdetektor“ nicht fehlen. Diese Gerät wandert alsbald in unseren Besitz und macht sich dann und wann (bei mystischer Aktivität) bemerkbar – wir müssen es nun mit leuchtenden Kugeln aufladen und dann auf eine im Raum befindliche mystische Quelle anwenden. Daraufhin erfahren wir mehr über die kultischen Hintergründe der Wikinger (von eben jener Dame, die wir schon aus dem Intro kennen und die sich als Gist einer Wikingerfrau entpuppt). Um nichts zu vergessen und die Beziehungen zu veranschaulichen, werden alle gesammelten Informationen auf einer Pinwand vereint und die Beziehungen untereinander und zu den Beweismitteln durch Striche markiert. Das ist im Lauf des Spiels zwar für´s Verständnis nützlich, aber wird zum Ende hin eher unübersichtlich. Aber die Idee ist (wenn auch nicht neu) gut. Dafür gibt´s kein Tagebuch. Die Karte und manchmal auch den Tipp kann man getrost vergessen. Die Karte transportiert zwar, aber die Angaben zu Aufgaben sind oft falsch – ist man an einen Ort einer vermeindlichen Aufgabe gereist, zeigt die Karte plötzlich keine mehr an. Auch der Tipp weist nur hin und wieder die Richtung, ansonsten bekommen wir den Hinweis, woanders zu schauen (wissen wir ja eh!!!). Die WB sind sehr abwechslungsreich: Listensuche, Umrisssuche, Paare suchen – allesamt interaktiv, dazu noch Dinge passen wieder einsetzen oder objekte finden und wieder anwenden. Die WB-Bilder sind nicht überfüllt, die Objekte zwar gut „versteckt“, aber nicht winzig. Wer trotzdem daran keinen Spaß hat, der kann auch ein 3-Gewinnt spielen. Die MG sind ebenfalls gut. Nette neue Ideen, nicht zu leicht, aber auch keine Kopfnüsse. Geschickt in die Story eingebaut stören sie auch nicht den Spielfluß. Wer´s ein wenig kniffliger haben mag, der kann manchmal auch eine schwierigere Variante wählen (was ich persönlich super finde, da dadurch sowohl Anfänger als auch Fortgeschrittene nicht enttäuscht werden). Ich gebe diesem Spiel als Normalversion 4 Punkte und empfehle es auch (als Normalversion!!!) – aber bitte am besten selber testen und entscheiden.
Verffentlichungsdatum: 2015-02-19
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