Revived Legends: Straße der Könige Sammlerediton
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Revived Legends: Straße der Könige Sammlerediton

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Du wirst für die Ermittlung eines seltsamen Falls in eine kleine Stadt berufen, doch auf dem Weg dorthin triffst Du plötzlich auf eine Nebelbank. Dies ist allerdings keine gewöhnliche Nebelbank, denn sie scheint zwei Welten miteinander zu verbinden. Beide Welten sind dem Untergang nah und Du bist der Einzige, der beide Welten vor der völligen Zerstörung retten kann! Begib Dich auf eine Reise entlang der magischen Straße und besiege den Bösewicht und den fürchterlichen Nebel! Entdecke magische Orte, triff auf mystische Kreaturen und löse knifflige Minispiele!

Dies ist eine exklusive Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte!

Die Sammleredition beinhaltet:

  • Rette beide Welten!
  • Schließe Freundschaft mit dem kleinen Drachen!
  • Bezaubernde Bildschirmschoner, Hintergrundbilder und Konzeptgrafiken.
  • Verwende das Handbuch, wenn Du mal nicht weiterkommst.

Spielvoraussetzungen:

  • Betriebssystem: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8
  • CPU: 1.6 GHz
  • RAM: 512 MB
  • DirectX: 8.0
  • Festplattenspeicher: 1235 MB

Systemanforderungen für die Big Fish Spiele-App:

  • Browser: Internet Explorer 7 oder höher
Bewertungen auf einem Blick

Revived Legends: Straße der Könige Sammlerediton

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Kundenbewertungen
Revived Legends: Straße der Könige Sammlerediton wurde bewertet mit 4.5 von 5 von 15.
Rated 4 von 5 von aus Tolles Märchen um den Kampf zwischen Gut und Böse Als Detektiv von Scottland Yard müssen wir den bösen Cornelius davon abhalten, miit Hilfe dichter Nebel die Bewohner zu verzaubern und so die Welt zu zerstören. Auf unserem Weg durch 2 Parallelwelten treffen wir viele Wesen, denen wir helfen müssen und die dann uns im Gegenzug auch weiterhelfen. Besonders wichtig ist die Prinzessin "Stern", deren Amulett wir im Lauf des Spiels wieder zusammensetzen müssen, da dieses die einzige Möglichkeit ist, Cornelius zu besiegen und so die beiden Welten zu retten. Am Anfang fand ich das Spiel eher konfus, aber schon nach kurzer Zeit bin ich gut in den Spielfluß hineingekommen. Die Wege sind anfangs auch übersichtlich, da nur wenige Szenen "abzuklappern" sind - später erweitert sich das Gebiet - hier ist dann die Karte sehr nützlich. Weitere Gehilfen sind ein Babydrache (süß...) für´s Feuerspeien und ein Waschbär zum Klettern. Dadurch ist aber auch der untere Bildschirmbereich recht voll - mit Menü, Karte, Handbuch , Helfern, Amulett und Tippgeber. Stört aber nicht wirklich. Anfangs kann man aus 3 Schwierigkeitsgraden wählen - auch gibt es einen zum Selberzusammenstellen. Hier habe ich schon das erste Manko entdeckt: nur im ganz leichten Modus gibt es erklärenden Text zu den Aufgaben, dafür auch das Glitzern bei WBs - im 2. Modus steht dann nur so was wie "Ich muß es weiter versuchen", im 3. gar nichts mehr. Dieses Problem war auch mit dem Selbstbaumodus nicht zu ändern. Die WB werden nach Liste mit kleinen Interaktionen gespielt - aber man muß schon sehr genau schauen, um alle Objekte zu finden. Die Minigames rangieren von leicht bis mittel - ich hätte sie gerne etwas kniffliger gehabt. Sehr positiv finde ich, dass manche nützliche Gegenstände (Messer o.ä.) länger im Inventar verbleiben und auch mehrmals verwendet werden können - man braucht also nicht 10x ein Messer oder so neu suchen. Da dies eine SE ist, gibt es auch was zu sammeln: ca. 20 Auszeichnungen, von denen man am Anfang aber NICHT weiß, was man dafür tun muß - eine Liste habe ich im englischen Big Fish Forum gefunden. Leider sind wieder einmal nur wenige zu "erarbeiten", den Rest erhält man durch das Spiel selber. Weiters sind 35 gut versteckte Glöckchen zu sammeln, aber ACHTUNG: alles genau absuchen, denn es werden immer wieder erledigte Szenen geschlossen und die dort vergessenen Glöckchen kriegt man dann nicht mehr (ist mir natürlich auch passiert :-( ). Weiters gibt es ein Bestiarium, in dem wir Infos zu den Geschöpfen, denen wir auf unserer Reise begegnen, bekommen. Insgesamt sind dies 20 Stück; das Bestiarium ist allerdings nur über´s Hauptmenü einzusehen. Einen Stern Abzug - sowohl in der Gesamtbewertung, als auch für den Spaß-Faktor - gibt es für einen Bug gegen Ende des Bonuskapitels (der übrigens auch schon in der englischen Version aufgetreten ist): man gibt einer Prinzessin ein Diadem und erhält dafür etwas - vergißt man in diesem Pop-Up-Fenster allerdings, auch den Haken hinter ihr zu nehmen, kommt man da nicht mehr heran (Fenster öffnet sich nicht mehr) - NICHT LUSTIG, weil die einzige Möglichkeit ist, das Spiel GANZ VON VORNE zu beginnen (was ich jetzt auch darf...!!!). Alles in allem ein sehr liebes Märchen in schönen bunten Farben gehalten und ganz süß gezeichnet und animiert - wenn man mit den kleinen Minuspünktchen leben kann und das mit dem Haken berücksichtig, steht einem langen (4 Std. ++) Spielspaß nichts im Weg...!!!
Verffentlichungsdatum: 2014-02-22
Rated 4 von 5 von aus Ganz nett Ein schönes Spiel, aber nicht unbedingt ein Highlight. Trotzdem empfehlenswert.
Verffentlichungsdatum: 2014-02-10
Rated 4 von 5 von aus märchen mit modern probestundefazit: gehört eindeutig in die märchenriege. klare zeichnung .die wb mit interaktion in dieser zeit wenig,minispiele dafür mehr und durchaus innuativ. ohne karte( allerdings ist die sehr gut ausgearbeitet und wirklich hilfreich) ist man mit fortschreitendem spiel etwas überfordert. witzig so manche sequenz.z.b. baum stillt hunger mit dounat,es gibt "schrumpfrunen" usw.man spielt in 2 welten (modern u. fantasie)zwischen denen man je nach aufgabe hin und hergeht .zur seite 2 helfer (einer für feuer- einer für kletteraufgaben. dem ersten darf man einen namen geben,dem 2. nicht(Warum??). zum fliegen war auch noch was in arbeit, aber in dieser zeit nicht zur einsatzbereitschaft zu bringen.alles in allem bis dahin ein schönes spiel und m.e. auch für einsteiger bestens geeignet.
Verffentlichungsdatum: 2014-02-02
Rated 4 von 5 von aus Nettes Märchen Es gibt viel zu sammeln und zu tun. War ca. 6 Std. beschäftigt und fand es entspannend und auch etwas undurchsichtig. Die Farben schön bunt, mal nicht dunkel, aber in vielen Punkten stimme ich auch der Bewertung von antigoni 442 zu. Irritierend war oft das abrupte Ende der Minispiele und auch das Bonuskapitel endete sehr plötzlich. Ich fand die Karte hilfreich und auch das Tagebuch und Bestarium waren schön geschrieben.
Verffentlichungsdatum: 2014-09-06
Rated 2 von 5 von aus Ein Märchenabenteuer, leider von minderer Qualität Ich habe die Probestunde durchgespielt. Mehr wird es nicht werden. Gesamteindruck: Wir müssen den bösen Zauberer Cornelius aufhalten, der unsere eigene und eine magische Parallelwelt bedroht. Dabei helfen wir einem guten König und bekommen auch selbst Unterstützung, vor allem von einem niedlichen kleinen Drachen, der Feuer spucken kann, einem niedlichen kleinen kletterfähigen Waschbär und einer niedlichen kleinen Waldnymphe. Überhaupt ist dieses Spiel sehr niedlichkeitslastig. Das ist nicht mein Ding, aber es ist natürlich Geschmackssache, und es hätte trotzdem hübsch werden können, wenn es nicht so furchtbar dilettantisch gemacht wäre. Graphik: Die Videoszenen sind plump, dazu so wackelig und abgehackt, dass einem schwindlig werden kann. Die Farben sind sehr bunt, die Bilder etwas grob und plakativ gehalten. Vielleicht ist es Absicht (Bilderbuchstil). Mir gefiel es nicht, und von den schlechten Videoszenen ausgehend fürchte ich eher, es ist nicht so gewollt, sondern nicht besser gekonnt. Die Wimmelsbildszenen sind genauso grellbunt, teilweise undeutlich und wirken insgesamt chaotisch. Sound: Das Voice-Acting (auf Englisch) ist teils akzeptabel, teils wirklich furchtbar. "It was so TERRIBLE!" (zum Thema Zerstörung der Welt), gesprochen von der niedlichen Nymphe in einem gezierten Ton, der eher zu "Ist DAS aber eine hübsches Kleid!" passen würde, war der traurige Höhepunkt. Die Musik fand ich nichtssagend, aber auch nicht störend. Erzählverlauf: Nach ca. einer halben Stunde wurde es undurchsichtig. Man wird unmotiviert an eine andere Stelle der Welt transportiert und fragt sich: Warum? Reichten die zwei Parallelwelten nicht? Hints: Ärgerlich. Das Prinzip "Setze Gegenstand A bei B ein" ist Standard; das will ich diesem Spiel nicht ankreiden. Aber bitte nicht noch mal extra-platt. Wenn etwas von Ranken umschlossen ist, braucht man wirklich nicht auch noch den erklärenden Text: "Wenn ich eine Gartenschere hätte, könnte ich..." Übersetzung: Die Übersetzung ist so schlampig wie die Videoszenen. "Ich brauche einen Besen...", wo ein Pinsel gebraucht wird. "Eimer" für einen Trichter. An solchen Stellen merkt man, dass der Übersetzer nur den Text vorliegen hatte, das Spiel aber nicht gespielt hat, und dass er außerdem die Sprachen nicht beherrscht. Grammatikfehler gibt es auch noch ("eine magische Wald" und dergleichen). Da sollte doch etwas mehr Sorgfalt möglich sein, wenn man ein Produkt in einer anderen Sprache auf den Markt bringen will. Gameplay: Die Ladezeiten bei Szenenwechsel sind zu lang. Das ist besonders ärgerlich, wenn man durch mehrere Bilder laufen will, ohne die Karte zu benutzen. Öfters hatte ich auch Probleme, Dinge kurz nacheinander anzuklicken, besonders in den Wimmelbildern. Hier wurde wohl etwas schwerfällig programmiert. Minigames: Die Minigames, die in der Probestunde vorkamen, gefielen mir gut. Zwei davon schienen zu einer Reihe von immer wiederkehrenden MG zu gehören, in denen magische Runen aktiviert werden müssen. Sie waren von derselben Art, aber für mich neuartig und wirklich hübsch, eine Mischung aus Tüftel- und Geschicklichkeitsspiel. Extras: Interaktive Karte und Handbuch funktionieren gut. Der Tip lädt schnell auf. Fazit: Vielleicht ist dieses Spiel etwas für Leute, die viel Niedlichkeit und Feen-Geschichten mögen und dafür die ungeschickte Machart in Kauf nehmen. Anderen kann ich es nicht empfehlen.
Verffentlichungsdatum: 2014-02-03
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