Awakening: Der Sonnenspitzturm Sammleredition
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Awakening: Der Sonnenspitzturm Sammleredition

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Es war einmal ein Königreich, über das vor langer Zeit Dunkelheit einfiel. Der König und die Königin wurden in einen tiefen Schlaf versetzt. Ihre Tochter, Prinzessin Sophia, bestieg den Thron und brachte dem Königreich Hoffnung. In ihrem Streben, ihre Eltern aus dem tiefen Schlaf zu wecken, erfuhr Sophia von einer mächtigen Magierin, die den Zauber auflösen könnte. Aber nein! Auf ihrem Weg zum Versteck der Magierin im Sonnenspitzturm wurde sie von heimtückischen Söldnern bedrängt. Gelingt es der jungen Königin, den Söldnern zu entkommen und sicher zum Sonnenspitzturm zu gelangen? Wird Sophia nach eintausend Jahren endlich ihre Eltern wiedersehen? Klettere in dem fantastischen Wimmelbildabenteuer „Awakening: Der Sonnenspitzturm“ auf den Sonnenspitzturm, rette die Magierin und enthülle, was der Turm in Sophias neuestem Abenteuer zu verbergen hat.

Dies ist eine exklusive Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte!

Die Sammleredition beinhaltet:

  • Sammele Chamäleonobjekte
  • Schalte Auszeichnungen frei
  • Handbuch
  • Soundtrack, Konzeptentwürfe und Hintergrundbilder
  • Bonuslevel: Sophias Freunde wenden sich gegen sie

Spielvoraussetzungen:

  • Betriebssystem: Windows XP/Windows Vista/Windows 7
  • CPU: 800 Mhz
  • RAM: 512 MB
  • DirectX: 9.0
  • Festplattenspeicher: 577 MB

Systemanforderungen für die Big Fish Spiele-App:

  • Browser: Internet Explorer 7 oder höher
Bewertungen auf einem Blick

Awakening: Der Sonnenspitzturm Sammleredition

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Kundenbewertungen
Awakening: Der Sonnenspitzturm Sammleredition wurde bewertet mit 4.7 von 5 von 25.
Rated 5 von 5 von aus Kann Sophia diesmal ihre Eltern retten? Auch in diesem 5. Spiel der Awakening-Reihe gibt es zu Beginn und im Tagebuch eine kurze Zusammenfassung der letzten Ereignisse. Prinzessin Sophia hatte nach langer Suche ihre Eltern wiedergefunden, jedoch sind sie im Kampf gegen den bösen Geist Dreadmyre in einen magischen Tiefschlaf gefallen. Sophia, nun die junge Königin des Menschenreichs, hat sich auf den Weg zur Magierin im Sonnenspitzturm gemacht, die ihr helfen kann. Unterwegs ist sie vom Taurenkapitän Eisenhuf des Luftschiffs "Schwarzer Stier" gefangengenommen worden. Hier beginnt die Geschichte. Sophia muss vom Schiff entkommen und dann nach Rettung für ihre Eltern suchen. Wieder sind Eule Randolph und der kleine Taschendrache dabei, der diesmal auch andere Elemente "lernt". Die GRAPHIK ist wie gewohnt reizend, die Schauplätze von den bekannten feingezeichneten Blättern und Blumen bedeckt. Der lila Fluch, den Dreadmyre und sein Gehilfe über den Turm legen, verdirbt ein wenig den zarten Bilderbuchstil, aber das haben Flüche wohl so an sich. Die MUSIK dudelt so vor sich hin. Die SPRECHERSTIMMEN sind insgesamt gut. Ran, dessen "-dolph" schon im letzten Spiel unterwegs verlorenging, besticht wieder mit seinem putzigen Brit-Akzent. Die WIMMELBILDER sind wieder abwechslungsreich, diesmal kommen zu Wortlisten, Paarsuche, Silhouettensuche, Suche anhand einer Geschichte, Einsetzen noch die Suche in einer Szene mit veränderlichen Farben hinzu sowie Suche nach Umgekehrtem und Verkehrtem. Immer wieder gibt es kleine Interaktionen. Sehr kurzweilig! MINIGAMES gibt es wieder jede Menge, deutlich mehr als Wimmelbilder. Sie sind diesmal wieder einfacher als im letzten Spiel, dem "Himmelsschloss". Randolph hilft wie gehabt notfalls mit einem Tip, der den nächsten Schritt ausführt. So muss man nicht das komplette Minigame überspringen, wenn man feststeckt. Ein wiederkehrender Typ sind diesmal schöne Glasbild-Puzzles, in denen eingefasste Glasteile zusammengefügt werden. Klingt einfacher, als es tatsächlich ist! GAMEPLAY: Es hapert immer noch an den fehlerhaften Tips der Eule und an der Karte, die keine aktiven Orte anzeigt. Dafür sind die Texte am oberen Rand wieder größer und somit auch für normale Menschen lesbar. EXTRAS DER SAMMLEREDITION: * Bonuskapitel * Handbuch, vom Menü aus zugänglich * Chamäleonobjekte * 10 neue Glasbild-Puzzles * Hintergründe, Entwürfe, Soundtracks, Videos, Auszeichnungen. Das Bonuskapitel bildet wieder eine Überleitung zum nächsten Spiel, "Wald der roten Blätter". Dreadmyre stellt Sophia eine Falle und entführt sie in die Welt ihrer Erinnerungen - die er manipuliert hat, um die junge Königin auf seine Seite zu ziehen. Sophia muss alles richtigstellen und zuletzt Dreadmyre selbst gegenübertreten. Im Endkampf wird geprüft, wie gut sie sich an die Ereignisse früherer Spiele erinnert. Hierfür ist es natürlich von Vorteil, diese gespielt zu haben. Jedoch kommt man auch durch etwas Kombinieren und Ausprobieren darauf. Das Bonuskapitel lohnt sich hier und hat auch eine gute Länge. Darum empfehle ich die Sammleredition. Habt viel Spaß :)
Verffentlichungsdatum: 2016-06-04
Rated 5 von 5 von aus Es bleibt spannend Eine gekonnte Fortsetzung der Awakening Reihe, auch wenn ich, durch Unterbrechungen bedingt, etwas Probleme hatte ins Spiel zu finden. Sound und Bild waren wieder hervorragend, WB Szenen gerade richtig, nicht zu viele. Dafür reichlich Minispiele, die sich teilweise leider wieder meinem Verständnis entzogen, aber auch teilweise recht anspruchsvoll waren. Die Geschichte ist wie immer in dieser Reihe märchenhaft schön und schlüssig. Das Bonuskapitel setzt die Geschichte fort, der Tip ist ausgezeichnet und eine Karte die uns an alle bereits gespielte Plätze bringt, gibt es auch. Ausserdem kann man verwunschene Objekte sammeln. Es gibt im Bonusinhalt auch noch Glasbilder zu legen, die im Spiel nicht vorkamen. Und natürlich das Übliche: Konzeptentwürfe, Sound, Hintergrundbilder Handbuch (habe ich nur zweimal gebraucht), Filmsequenzen. Ein gelungenes Spiel, das man nicht verpassen sollte.
Verffentlichungsdatum: 2013-11-17
Rated 5 von 5 von aus Ein echt schönes Spiel Wieder ein neuer Teil von Awakening, ich habe bisher alle Teile gespielt und bin auch jetzt nicht enttäuscht. Wer märchenhafte Spiele mag, ist hier genau richtig. Positiv: - nicht viele aber sehr unterschiedliche WBs - schöne Minispiele, die gut zu lösen sind aber Spaß machen - wieder eine schöne Geschichte - Spezialobjekte sind zu suchen - gute Graphik und märchenhafte Welt - Länge des Spiels ist ok - nicht so viele Dialoge Negative: - Schwierigkeitsgrad ist nicht so hoch - Leider ist es irgendwann durchgespielt Auf alle Fälle ausprobieren!!!!
Verffentlichungsdatum: 2013-11-08
Rated 5 von 5 von aus ...hier ist mal wieder ... ...ein spielerisches Meisterstück gelungen ... natürlich begleiten uns der liebreizende Drache und die kluge Eule -- um das Königreich aus der Dunkelheit zu befreien .. !!! außerdem kann man sich etliche Auszeichnungen erobern .; stürzt Euch in dieses Abenteuer !!
Verffentlichungsdatum: 2013-11-08
Rated 5 von 5 von aus Ganz WUNDERBAR!! Was für ein wunderschönes Spiel!!! Das mittlerweile 5te Spiel dieser Reihe ist auch gleichzeitig das allerbeste! (Mit Teil 4 konnte ich ja gar nicht so richtig warm werden…) Grafisch mehr als schön! Sehr farbenfroh mit viel Liebe zum Detail und äußerst fantasievoll!! Die Geschichte baut zwar auf die vorangegangenen Teile auf, aber da anfangs eine kurze Zusammenfassung gezeigt wird, ist dieser Teil auch für „Awakening-Neulinge“ geeignet. Fakten: 3 Schwierigkeitsgrade wählbar (können während des Spiels nicht mehr gewechselt werden), 5 Kapitel plus Bonus-Kapitel, ein ausführliches Journal mit Aufgabenliste, wichtigen Hinweisen und eine Auflistung der gefundenen Sammelobjekte, eine Karte kann transportieren, zeigt aber keine aktiven Bereiche an: das ist aber auch nicht notwendig, da wir wieder unsere Eule als ausführlichen Tipp-Geber dabei haben, das Lösungsbuch ist etwas umständlich übers Menü zu erreichen, öffnet sich aber dafür genau da, wo wir uns gerade befinden, der Drache ist auch wieder dabei und diesmal hilft er uns nicht nur mit Feuer aus, sondern erlangt auch noch weitere Fähigkeiten im Verlauf des Spiels, wie Wind, Eis, Energie und Stein. Ganz hervorragend auch die Vielfalt an Wimmelbildern: Ein ganz Neues spielen wir direkt zu Beginn, wo Dinge nur angeklickt werden können, wenn sie der richtigen Farbe entsprechen… Natürlich gibt es auch die nach Liste mit kleinen Interaktionen, aber auch „was gehört nicht dazu“, 12 Dinge die auf dem Kopf stehen, von den gesuchten Gegenständen sieht man nur den Schatten, Dinge finden und wieder im Bild einsetzen und noch mehr! Die Minispiele sind ganz klar in der Überzahl zu den WB (mehr als doppelt so viele!). Viele davon kennt man, sind aber schön neu umgesetzt, wie z. B. Rotations- und Schiebe-Puzzles, Puzzle-Teile richtig zusammensetzen, Kacheln vertauschen, alle Lämpchen zum leuchten bringen, Seile entknoten oder eine kniffelige Variante von Stein-Papier-Schere (schnick-schnack-schnuck) von leicht bis schwer und auch neu ist alles dabei! Und die Eule gibt auch hier Tipps, wenn man mal nicht weiter weiß, ohne dass man direkt überspringen muss… Extras sind neben dem Bonuskapitel, 10 wunderschöne Glasmosaik-Puzzles, 38 das Aussehen verändernde Objekte (+ 9 im Bonuskapitel) und 15 Auszeichnungen. Für das Hauptspiel habe ich gut 5 Stunden gebraucht. Das Ende lässt auf eine Fortsetzung hoffen. Das Bonuskapitel dauert eine weitere Stunde. Für Fans ein absolutes MUSS! Kennt Ihr die Awakening-Serie noch nicht und spielt gerne Märchenhaftes: Unbedingt testen!!!!
Verffentlichungsdatum: 2013-11-07
Rated 5 von 5 von aus Awakening: Der Sonnenspitzturm Toll toll toll ganz klasse gemacht wie die Vorgänger macht weiter so
Verffentlichungsdatum: 2013-11-08
Rated 5 von 5 von aus einfach hervorragend von BONZAAp!!!!!!! Nun haben wir den 5. Teil dieser Serie.Wahrlich ein Volltreffer!!!Prinzessin Sophia möchte ihre Eltern aus dem dauerschlaf erlösen. Dazu muß sie zum Sonnenspitzturm gelangen. Dort wohnt eine Magierin, die helfen kann. Nur ist sie zur Zeit selber in Bedrängnis geraten, und Sophia soll helfen. Dabei muß sie viele Aufgaben lösen. Zur Hilfe hat sie wieder den kleinen drachen, der diesmal mit Luft ausgestattet ist.Die Handlung perfekt, die Bilder in den schönsten Farben. Die WBS zum großen Teil interaktiv.Die Rätsel können schon mal knifflig sein. Auszeichnungen können auch erworben werden.Eine Karte zum Wandern gibt es auch, der Tipp lädt zügig auf. Ich bewerte hier nur die Probezeit. Aber diese hat mir Lust auf das übrige Spiel gemacht. Werde es mir zulegen. Ich empfehle das Spiel.
Verffentlichungsdatum: 2013-11-07
Rated 5 von 5 von aus Ein Name spricht für sich ! Bin ein Awakening Fan ! Eventuell bin ich auch vorbelastet ....gebe ich ja zu . Wieder muss Sophia los ziehen um das Land zu retten , die Eule und der kleine Drache sind auch dabei . Für mich stimmt einfach Alles ( darum auch 5 Sterne ) und eine Reisekarte gibt es auch . Mehr Text gibt es von mir nicht.......bin spielen !
Verffentlichungsdatum: 2013-11-07
Rated 5 von 5 von aus Wieder eine tolle Fortsetzung Heute Morgen habe ich gesehen das es eine Fortsetzung gibt. Da habe ich gleich zugeschlagen. Wieder eine sehr schöne Geschichte, in der Sophia ihre Eltern retten muss. Aber zuerst müssen wir wieder einige Abenteuer bestehen und uns mit Grummel anlegen. Wimmelbilder gibt es, aber nicht zu viele. Die Rätsel sind knifflig aber zu lösen. Wer die Awakening-Reihe kennt, wird nicht enttäuscht sein. Ich bin es zumindest nicht. Ich kann es nur empfehlen und zu dem Preis, da würde ich zuschlagen.
Verffentlichungsdatum: 2013-11-07
Rated 5 von 5 von aus SUPER Spiel Sehr schönes Spiel und sehr weiter zu empfehlen. Fand es so super das ich es gleich zweimal hintereinander spielen musste. Super Grafik, bekannte und nicht all zu schwere Minispiele. Drei Spielmodis stehen zu verfügung und viele Auszeichnungen sind zu meistern. Freue mich jetzt schon auf den 6 Teil den ich mit Garntie auch wieder kaufen werde ohne vorher Probe zu spielen. EINFACH NUR TOP!!!!!!!!
Verffentlichungsdatum: 2013-11-08
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