Secret City: London Calling Sammleredition
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Secret City: London Calling Sammleredition

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Wimmelbild

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Domini Games, die Entwickler von Dark Romance und Labyrinths of the World, laden Dich zu einem brandneuen Abenteuer ein.

Du glaubst, Du kennst London? So kann man sich täuschen... Seit Jahrhunderten blieb eine geheime Stadt voller Riesen, Zwerge und Zauberer vor den Augen der Menschen verborgen, doch nun droht eine Mordserie das zarte Gleichgewicht zu zerstören. Schlüpfe in die Rolle des Meisterdetektivs und spüre einen gewissenlosen Killer auf, der in diesem märchenhaft spannenden Wimmelbildkrimi sein Unwesen treibt!

Dies ist eine exklusive Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte!

Die Sammleredition beinhaltet:

  • Sammle Beweise in herausfordernden Wimmebildszenen!
  • Sammleredition mit Bonuskapitel und mehr!
  • Reise durch ein verzaubertes London und enthülle seine Geheimnisse!
  • Beweise detektivisches Geschick bei kniffligen Minispielen!

Spielvoraussetzungen:

  • Betriebssystem: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8/Windows 10
  • CPU: 1.6 GHz
  • RAM: 1024 MB
  • DirectX: 9.0
  • Festplattenspeicher: 2448 MB

Systemanforderungen für die Big Fish Spiele-App:

  • Browser: Internet Explorer 7 oder höher
Bewertungen auf einem Blick

Secret City: London Calling Sammleredition

0 von 5 (0 BewertungenBewertung)
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Kundenbewertungen
Secret City: London Calling Sammleredition wurde bewertet mit 4.3 von 5 von 6.
Rated 5 von 5 von aus Klasse gemacht Die Probeversion war der Hammer. Erstklassige und Spannene Handlung, TOP Grafik Werde überlegen, ob ich mir mal wieder eine Sammleredition zulege oder warte, bis es die normale Version von diesem Spiel gibt Zu empfehlen
Verffentlichungsdatum: 2018-09-22
Rated 5 von 5 von aus Eine sehr gute Spiellänge... … kann man diesem Spiel (Hauptspiel) zuordnen. Grafisch ist das Spiel wirklich sehr gut gelungen. Die WBS sind abwechslungsreich und schön gestaltet. Für die Rätselfreunde ist auch gesorgt, da auch diese sehr vielseitig und vom Schwierigkeitsgrad (wählbar zwischen leicht und schwierig) unterschiedlich sind. Die Story wurde bereits von den anderen erzählt, daher spar ich mir das. Das Bonuskapitel ist leider wie fast immer, recht kurz geraten. Dafür ziehe ich aber keinen Stern ab, weil das ja eigentlich bekannt ist. Viel Spaß beim Spielen!
Verffentlichungsdatum: 2018-09-17
Rated 4 von 5 von aus Ein schönes Spiel..... …...dass ich nur empfehlen kann.
Verffentlichungsdatum: 2018-09-28
Rated 4 von 5 von aus Lohnt sich Auf die Handlung will ich hier nicht näher eingehen. Ist ja der Inhaltsangabe zu entnehmen. Bin zwar kein Anfänger mehr, spiele trotzdem im entspannten Modus. Kurz: Ich empfehle dieses Spiel, weil es eine schöne Länge hat. Die WBS und Minispiele sind sehr abwechslungsreich, die Minispiele manchmal etwas knifflig, für echte Fans eine Herausforderung, aber lösbar, auch wenn man etwas länger überlegen muss. Gerade das macht ja Spaß. Bin auf die Fortsetzung gespannt.
Verffentlichungsdatum: 2018-09-20
Rated 4 von 5 von aus Mörder ganz besonderer Art sind unterwegs . . . . . . und zwar in London, sehen aber bald, dass ausser dem Vorspann nicht so wirklich viel an London erinnert – kleine Anzeichen aber das ist auch schon alles. Es hätte eigentlich „irgendwo“ sein können. Wir werden von Sakir (ein Lakrianer) dorthin berufen. Wir erfahren, dass es „Rassen“ unterhalb der Londoner Stadt gibt von denen die Menschen in der oberen Stadt nichts wissen. Die Rassen im Untergrund von Lodon – und hier hat jeder seine eigene Zone – sind Lakrianer (vierarmige Magier), die Yotuns (bläulich-kalk-farbene Riesen) und die Dwarfes (Zwerge). Im Einspann sehen wir was man vor hat, und später erfahren wir, dass derjenige 12 Seelen benötigt um seine Willen zu erlangen – also 12 Morde sollen insgesamt verübt werden – und es beginnt . . . Sakir gibt uns noch eine magische Brille, die genauso bescheiden aussieht wie meine Lieblingsbrille bei der Serie „Mystery Tales“ – einfach nur schrecklich – aber man kann dadurch Dinge sehen, die andere nicht sehen können – und noch mehr . . . Wir gehen also den Morden nach und landen zuerst im Untergrund bei den Zwergen – gewünscht hätte ich mir jedoch, dass der Aufenthalt in der Welt der Lakrianer und Yutons ein wenig länger gewesen wäre – gefühlt war ich bei den Zwergen viel viel länger. Grafik 1a – sehr gut (bis auf die Zwischensequenzen, die sind unscharf und pixelig), sehr klasse gemachte Schauplätze und tolle Details und vieles reagiert auf Berührung. Klickt man die blauen Kristalle, die es im Spiel jede Menge an de Orten gibt an, erscheinen mystische Symbole. Haben keine Auswirkung auf das Spiel aber sehr bemüht gemacht. Tolle Figurenführung, Sprachausgabe und Musikunterstreichung (Dauerschleifenmusik aber nicht nervend). Unseren Spielername dürfen wir anfänglich eingeben – wie immer. Aber es ist nicht immer üblich, dass er auch im Spiel genannt wird – hier schon. WBs und Rätsel klasse und anstatt eines WBs haben wir ein Alternativ-Spiel. Nicht klasse ist das viele Hin- und –Hergerenne – man sollte schon mal ab und zu die Karte benutzen sonst wird man echt müde und kirre. 15 Auszeichnungen, 15 Artefakte um die drei „Rassen“ auszustaffieren, mit insg. 55 Kristallen die wir einsammeln können, kaufen wir Gegenstände um einen Tisch zu dekorieren, es gibt 15 Zeitungsartikel zu finden die dann an einer Pinwand sich wieder finden, und was sehr gut fand ist, dass jedes der - 18 WBs, der 19 Rätsel und der 28 nochmals anzusehenden Videos – seinen eigen „Titel“ hat. Sehr zu empfehlen sind die WBs und Rätsel nochmals zu spielen sowie sich Videos anzuschauen. Es gibt dann das Bonus und die Üblichen. 2 Updates gab es übrigens auch schon. Das Bonus spielt ein Jahr vorher. Sakir möchte unseren Vater sprechen. Wir teilen ihm mit, dass dieser umgebracht worden ist – es gibt eine Aufgabe für uns, und wir müssen Sakir beweisen, dass wir ein würdiger Nachfolger unseres Vaters sind . . . . was wir ja wohl schaffen, denn jetzt beginnt das Hauptspiel. Ich bin noch vorsichtig mit der Sternvergabe – momentan hat es mir nur sehr gefallen und bin mit vier Sternen dabei.
Verffentlichungsdatum: 2018-09-14
Rated 4 von 5 von aus In London gibt es… :) … eine Parallelwelt, die Geheime Stadt, in der 3 Rassen, die Lakrianer (4-armige Zauberer), Zwerge und die Yotun Riesen, respektvoll und friedlich nebeneinander leben. Doch dieser Frieden wird empfindlich gestört, als Morde geschehen. Von Menschen kann diese Welt mit ihren Bewohnern nicht gesehen werden. Wir spielen einen menschlichen Detektiv, der mittels einer Spezialbrille in der Lage ist, das „andere“ London zu sehen und der von Sakir, dem obersten Lakrianer gebeten wird den Mörder ausfindig und dingfest zu machen. FAKTEN: Sehr lange war ich beschäftigt, bis ich das abgeschlossene Ende erreichte! Im Bonus-Kapitel wird die sehr interessante Vorgeschichte erzählt. Ein Journal hält gefundene Notizen fest. Der Tipp weist die Richtung, bzw. öffnet die Transport-Karte, falls der Weg weiter sein sollte. Schön und abwechslungsreich gestaltet sind die WIMMELBILDER, die alle auch nur 1-Mal aufgesucht werden und die als Alternative ein 3-Gewinnt-Spiel anbieten: Es gibt Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen – auch mit hervorgehobenen Wörtern in einer Geschichte. Abgebildetes wird passend eingesetzt. Es gibt Umriss-Suchen – hier wird auch mal Gefundenes wieder passend eingesetzt. Wir finden eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem und Unterschiede werden gesucht. Es werden je 2 Abbildungen kombiniert, die dann den Suchbegriff ergeben. Freunde von MINISPIELEN kommen hier voll auf ihre Kosten! Einige sind auch recht kniffelig und/ oder zeitaufwändig. Bei allen hat man die Wahl zwischen „schwer“ und „entspannt“. In den Optionen kann man einstellen, welcher Modus voreingestellt ist, das ist aber jederzeit änderbar. Spielsteine werden über ein Dreh- und Tauschsystem an den richtigen Platz befördert. Ketten mit Steinen werden so gezogen, dass sie in der vorgegebenen Aussparung landen. Flüssigkeit wird durch hin- und her schütten in unterschiedlich große Gefäße abgemessen. Alle Felder eines Spielfeldes werden abgegangen, wobei der Spielstein nur bei Hindernissen zum Stehen kommt. Die Ziffern auf einer Uhr werden mittels eines Tauschsystems an den richtigen Platz gebracht und viele mehr! EXTRAS: 55 Kristalle, 15 mystische Artefakte und 15 Zeitungsartikel. Alle Sammelgegenstände landen in je einer Galerie. Es gibt eine Anzeige am Inventar UND auf der Karte, ob es noch nicht gefundene Sachen gibt – immer gut im Auge behalten, denn nachträglich kann man sie nicht sammeln. Dazu sind noch 18 WB und 19 Minispiele wiederspielbar, Auszeichnungen, Bilder, Musik, Videos und das Lösungsbuch. FAZIT: Lässt sich gut an – diese neue Serie von Domini Games! Und wie man das von diesem Entwickler-Team kennt, ist alles in kräftigen Farben, mit viel Fantasie und Liebe zum Detail gestaltet! Es lohnt sich Dinge in der Szene mal anzuklicken, um zu sehen, was das auslöst! Was man leider von D.G. auch kennt sind die pixeligen Zwischensequenzen – und hier hat mir allein der Ladebildschirm buchstäblich Kopfschmerzen bereitet! Davon mal abgesehen, war ich bestens unterhalten mit der Lösung der WB und der Minispiele und auch die Geschichte mit der Londoner Parallelwelt war mal was anderes… :)
Verffentlichungsdatum: 2018-09-14
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Secret City: London Calling Sammleredition

Eine geheimnisvolle Stadt ist vor den Augen der Menschen verborgen, doch nun droht eine Mordserie das zarte Gleichgewicht zu zerstören.

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