Fear For Sale: Der Fluch von Whitefall Sammleredition
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Fear For Sale: Der Fluch von Whitefall Sammleredition

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EleFun Games präsentiert das neuste Wimmelbildabenteuer der beliebten Fear for Sale-Reihe!

Paranormale Erscheinungen bringen die Bauarbeiten an einem neuen Hotel in Alaska zum Stillstand. Die Baufirma lässt Dich schnurstracks einfliegen, um den Dingen auf den Grund zu gehen. Ehe Du Dich versiehst, findest Du Dich in einer alten Goldgräberstadt wieder, die eigentlich vor mehr als 100 Jahren niedergebrannt ist! Kannst Du verhindern, dass sich die schrecklichen Ereignisse der Vergangenheit Tag für Tag aufs Neue wiederholen? Beende die verheerende Zeitschleife, um die Geister zu stoppen!

Dies ist eine exklusive Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte!

Die Sammleredition beinhaltet:

  • Finde im Bonuskapitel mehr über die dunkle Vergangenheit der Geisterstadt heraus
  • Erlebe eine packende Storyline in der Wildnis Alaskas
  • Finde Sammelobjekte und erspiele Auszeichnungen
  • Spiele weitere Spiele der Serie

Spielvoraussetzungen:

  • Betriebssystem: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8/Windows 10
  • CPU: 2.0 GHz
  • RAM: 1024 MB
  • DirectX: 8.0
  • Festplattenspeicher: 1629 MB

Systemanforderungen für die Big Fish Spiele-App:

  • Browser: Internet Explorer 7 oder höher
Bewertungen auf einem Blick

Fear For Sale: Der Fluch von Whitefall Sammleredition

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Kundenbewertungen
Fear For Sale: Der Fluch von Whitefall Sammleredition wurde bewertet mit 3.0 von 5 von 2.
Rated 3 von 5 von aus Man stelle sich vor . . . . . . man versinkt gefesselt im See, kann sich befreien, zurück zur Oberfläche um genauso schnell wieder in die Tiefe gerissen zu werden . . . ein sehr schicksalsträchtiger Vorspann für die arme Olivia! Wir sind wieder die Journalistin Emma Roberts vom „Fear for Sale-Magazin“. Unsere Reise geht nach Alaska in die kleine Stadt Whitefall am Mistwater-See. Dort soll gerade ein Hotel gebaut werden. Bauarbeiten sind jedoch gestoppt worden, weil die Bauarbeiter „Geister“ gesehen haben wollen – dem Phänomen gehen wir jetzt nach. Ein Tagebuch sowie eine Fahrt mit der Seilbahn ändert alles – plötzlich befinden wir uns in der Vergangenheit und die Liebesgeschichten von Norm und Olivia sowie die Dramen die sich dazwischen abspielen, können beginnen. Es gibt unheimlich viel zu lesen. Ob über Notizen, Zeitungsartikel, Tagebuch, sonstigen Büchern oder Konversationen – das Lesen muss unbedingt sein, denn wir erfahren hier alles zum Hintergrundgeschehen. Bei jedem Szenenwechsel haben wir leider eine nervende „Ladezeit“ und Emmas Stimme/Stimmlage ist für mich nach wie vor schrecklich und passt emotional überhaupt nicht zur Situation. Nach x-Aufgaben sind wir im Besitz eines Traumfängers den wir gegen magische Kräfte einsetzen und ist verbunden mit einem „Symbole-finden“-Rätsel/Spiel (Benutzung: 11 mal – und die letzte ist im Bonus). Die sonstigen Aufgaben/Arbeiten sind sehr vielfältig – und endlich beschwert sich auch mal jemand wenn wir einfach etwas ungefragt mitnehmen wollen ::) Die Grafik ist excellent, die Musik ebenso sehr passend und wir haben viel Bewegung in Flora und Fauna. Neben einigen interaktiven WBs haben wir viele Rätsel die sehr unterschiedlich im Schwierigkeitsgrad sind. 22 WBs, 28 Rätsel, 20 Augensymbole, die Auszeichnungen, es wird auch mitgezählt, dass wir z. B. 34 mal ein „scharfes Auge“ haben oder 28 mal ein „schlauer Kopf“ sind . . .), 33 Morphs, das Bonus und die Üblichen und ein Update gab es auch schon zwischenzeitlich. Das Bonus ist eine Fortsetzung und spielt sechs Monate später und wir folgen einer erfreulichen Einladung. Aber Stress gibt’s trotzdem . . . Ein mittelmäßiges Spiel aber arbeitsreich und unterhaltsam mit sehr schöner Grafik und netten Rätseln.
Verffentlichungsdatum: 2018-04-14
Rated 3 von 5 von aus Geister verbreiten Angst und Schrecken… :) …während eines Hotelbaus in Alaska! Die Arbeiter laufen in Scharen weg und der Bau des Hotels wird gestoppt. Als Emma Roberts, die erfahrene Journalistin des Fear for Sale Magazins werden wir dorthin geschickt um heraus zu finden, was dort vor sich geht. Es dauert nicht lange und wir müssen leider feststellen, dass wir in einer Zeitschleife in der Vergangenheit feststecken… FAKTEN: Die Länge des Hauptspiels habe ich als durchschnittlich empfunden. Die Geschichte endet absolut zufriedenstellend. Im Bonus-Kapitel geht es zwar 6 Monate später weiter – aber es ist eine zusätzliche und ziemlich wirre Erzählung, weil Personen aus der Vergangenheit des Hauptspiels nun in der Gegenwart sind?! Die Transport-Karte sollte man gut im Auge behalten, da sie auch anzeigt, ob alle Sammelgegenstände gefunden wurden. Tipp und Karte arbeiten zuverlässig. Es gibt ein Journal, das Aufgaben und Auszeichnungen festhält – die Notizen werden leider nur sichtbar, wenn man entsprechende Augensymbole gefunden hat und das finde ich ziemlich ärgerlich! Bin gespannt, wie das in der Standard-Version gelöst wird. Mit am Inventar ist ein Traumfänger-Amulett, mit welchem wir böse Geister vertreiben können. Bei den insgesamt 22 WIMMELBILDERN handelt es sich überwiegend um hervorgehobene Wörter in einer Geschichte. Oft sind es Bilder, die wie handgemalt aussehen, in denen Gesuchtes oft recht schwierig auszumachen ist. Es gibt aber auch normale Wortsuchlisten, selten auch Umriss-Suchen und eines, in welchem wir Dinge nach Bildausschnitten suchen. Fast alle WB werden auch 2-Mal aufgesucht und als Alternative gibt es ein Legepuzzle. Überwiegend einfach bis mittelschwer sind die 28 MINISPIELE in der Lösung: Es wird ein Code nach Hinweisen herausgefunden. Figuren auf Schienen werden an ihren vorgegebenen Platz geschoben. Es wird ein Weg durch ein Labyrinth an Feinden vorbei gefunden. Kacheln werden durch Rotation richtig eingesetzt. Aus Teilsymbolen werden vorgegebene Symbole erstellt. An Hand von Fußspuren wird ein Weg auf einer Karte gefunden. Ein Bild wird der Vorlage entsprechend in der richtigen Reihenfolge mit Farbe ausgefüllt. Verschieden förmige Figuren werden auf ein Raster gelegt, bis alle Felder belegt sind. Ein durchgehender Weg wird hergestellt, indem man Teilwege dreht und noch viele mehr… EXTRAS: 22 Augensymbole (in den Nahansichten und auf Notizen!) und 33 Morphs können leider nicht nachträglich gesammelt werden – auf die Karte achten! Auszeichnungen, Bilder, Bildschirmschoner, Musik und das Lösungsbuch. FAZIT: Erst war ich positiv überrascht von der Aufmachung dieses 11ten Teiles der Reihe! Es sieht wie generalüberholt aus und das Thema hat mich auch interessiert. Meinem Empfinden nach, lässt der frische Wind aber spätestens nach der Probestunde nach und ich wurde zunehmend genervter von der Geschichte nach Art von „und täglich grüßt das Murmeltier“, dem Geisterwesen, den WB und teilweise auch von den Minispielen. Dazu kommt das Ärgernis mit den nicht nachträglich sammelbaren Extras und somit nicht kompletten Notizen! Wen das Thema interessiert, dem rate ich auf die Standard-Version zu warten… :)
Verffentlichungsdatum: 2018-04-14
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