Dawn of Hope: Tochter des Donners Sammleredition
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Dawn of Hope: Tochter des Donners Sammleredition

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Mad Head Games präsentiert die neuste Ausgabe der Dawn of Hope-Reihe!

Ein unnatürlich heftiger Sturm fegt durch Deine Stadt. Als Du verzeifelt versuchst ihm zu entkommen musst Du erkennen, dass Deine Schwester über ungeahnte Kräfte verfügt, die weder ihr noch Dir vorher bewusst waren: Sie kann Blitze kontrollieren! Doch schon bald wird Dir klar, dass es sich um einen heimtückischen Komplott handelt, der Dich und Deine Schwester für immer trennen kann. Kannst Du sie und den Rest der Welt rechtzeitig retten? Finde es in diesem elektrisierenden Wimmelbildabenteuer heraus!

Dies ist eine exklusive Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte!

Die Sammleredition beinhaltet:

  • Eine Hochzeit steht bevor! Findet sie tatsächlich statt? Spiele das Bonuskapitel.
  • Exklusiver Bonusinhalt: Sammelobjekte, Handbuch & mehr
  • Spiele weitere Spiele der Serie

Spielvoraussetzungen:

  • Betriebssystem: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8/Windows 10
  • CPU: 2.5 GHz
  • RAM: 1024 MB
  • DirectX: 9.0
  • Festplattenspeicher: 771 MB

Systemanforderungen für die Big Fish Spiele-App:

  • Browser: Internet Explorer 7 oder höher
Bewertungen auf einem Blick

Dawn of Hope: Tochter des Donners Sammleredition

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Kundenbewertungen
Dawn of Hope: Tochter des Donners Sammleredition wurde bewertet mit 4.3 von 5 von 7.
Rated 5 von 5 von aus Sehr gut Phantasiereich gestaltet mit angenehmen Akteuren und klaren und deutlichen Dialogen. Die Graphik ist streckenweise nicht ganz scharf. Toller Sound. Störende Minispiele können rasch übersprungen werden. Hier lohnt auch der gelungene Bonusteil.
Verffentlichungsdatum: 2018-05-14
Rated 5 von 5 von aus Spannendes Abenteuer mit guten WBs und Minigames. Schwieriger als die Minispiele fand ich es manchmal, herauszubekommen, was ich als nächstes tun soll, konkret: nicht wirklich schwierig, aber schon gelegentlich mit Überlegen. Das lässt den Eindruck entstehen, man werde nicht ganz so an die Hand genommen, wie in anderen Spielen (ähnlich wie im ersten Teil). Grafiken und Musik sind ausgezeichnet, die einzelnen Spielorte sehr schön dargestellt. Das Bonuskapitel ist ebenfalls gut, führt die Geschichte fort und lässt dem Spieler die Wahl zwischen zwei möglichen Enden. Sehr nett ist, dass neben einem Extra-Puzzle und einem Extra-WB nicht nur sämtliche WBs und MGs nachspielbar sind, sondern auch das alternative Ende. Mir hat es gut gefallen und ich empfehle es gern.
Verffentlichungsdatum: 2018-02-25
Rated 5 von 5 von aus Die Tochter des Donners… :) … ist hier Lynn, die zusammen mit ihrer Stiefschwester Astrid (aus deren Sicht wir spielen) im Städtchen Duskvale lange nach dem Ende der sogenannten zivilisierten Welt lebt. Wie auch schon im wunderbaren ersten Teil (der eine völlig eigenständige Geschichte hat), bestaunt unsere Hauptfigur die „Artefakte aus der alten Welt“, wie Fahrzeuge und Maschinen, die hier vor sich hin gammeln. Hier bedroht ein alles vernichtender Wirbelsturm die Überlebenden und wir finden schon bald heraus wer oder was dahinter steckt… FAKTEN: Das Hauptspiel hätte ruhig was länger sein können! Die Geschichte endet aber abgeschlossen – auch wenn es im Bonuskapitel aus der Sicht von Lynn weitergeht. Auf die Transport-Karte und den Tipp mit Portalfunktion ist Verlass. Ein ausführliches Journal schreibt alles mit. Am Inventar befindet sich ein hilfreiches Donner-Amulett, das wir immer wieder mittels eines Minispiels aufladen müssen, nachdem es gebraucht wurde. Äußerst gut haben mir wieder die WIMMELBILDER gefallen, die alle auch nur 1-Mal gespielt werden! Bei den meisten WB handelt es sich um sehr gut in die Geschichte integrierten Wortsuchlisten. Es werden aber auch Dinge nach Umrissen- und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem gesucht. Dazu werden noch Unterschiede gefunden. Die MINISPIELE sind einfach bis mittelschwer in der Lösung: Kacheln werden auf Schienen in die vorgegebene Aussparung geschoben. Kacheln mit Teilwegen drauf werden getauscht und gedreht, bis ein durchgehender Weg entsteht. Flüssigkeiten werden so umgefüllt, bis die vorgegebene Füllhöhe erreicht ist. Aus Teilsymbolen werden abgebildete Symbole erstellt. Die Hintergrundgeschichte wird in einem „falsch liegende Dinge richtig platzieren“ Spielchen erzählt. Das Donner-Amulett wird immer mit dem gleichen Spielchen aufgeladen: Ein Spielfeld wird mit Farbfeldern in vorgegebener Anzahl ausgefüllt. EXTRAS: 30 Mad Head Games Symbole können auch nachträglich eingesammelt werden. Auszeichnungen, 25 WB sind wiederspielbar und in jedem WB ist ein morphendes Objekt, ein alternatives Ende des Bonus-Kapitels, eine Charakter-Galerie mit ausführlicher Beschreibung, Avatare für die Nutzung in sozialen Netzwerken, ein Legepuzzle, Donner-Amulett Bonus-Minispiele, Bilder, Musik und das Lösungsbuch. FAZIT: Sehr, sehr kurzweilig – wenn auch etwas zu kurz geraten – ist dieser 2te Teil der Dawn of Hope Reihe von Mad Head Games! Grandiose Schauplätze, tolle Animationen, filmreife Zwischensequenzen, eine interessante Geschichte, sehr unterhaltsame Aufgaben und ein riesiges Extras-Paket! Unbedingt reinschauen! :)
Verffentlichungsdatum: 2018-02-14
Rated 5 von 5 von aus Sehr stürmisch . . . . . . geht es in diesem Abenteuer zu. Ein übernatürlicher Sturm zieht auf und macht sich über die eh schon sehr desolate Umgebung her. Wir, Astrid, werden von unserer Schwester Lynn geweckt um so schnell wie möglich in Sicherheit zu kommen. Wir nehmen noch Lynn’s Amulett mit – ohne zu wissen was es damit auf sicht hat. Dies bekommen wir jedoch recht schnell mit genauso wie auch die Macht von Lynn, die es selbst nicht glauben kann . . . Grafisch wieder ein Meisterwerk. Egal welcher Schauplatz – excellent gestaltet und farblich perfekt abgestimmt. Nachlässig waren die Entwickler jedoch was die „stürmische Umgebung“ anbelangt. „Hier“ bricht alles auseinander und „dort“ weht nur ein laues Lüftchen oder es bewegt sich gar nicht. (Z. B. im ersten WB – der blaue Vogel links an der Seite hat die Ruhe weg ;)). Auch hat mir die Figurenführung von Lynn weniger gefallen – sie überzeugt nicht und wirkt maskenhaft – aber das nur am Rande „gemeckert“. Wir werden sofort in dieses stürmische Abenteuer mit einbezogen und erfahren schon innerhalb kürzester Zeit sehr viel über unsere zukünftige Hauptaufgabe. Da bleibt es allerdings nicht aus, dass wir sehr viel Konversationen/Lesen hinter uns bringen müssen. Das Amulett ist uns bei so manchen „brenzligen“ Situationen hilfreich und seine Handhabung lernen wir auch sehr schnell. Alle WBs sind übersichtlich, themenbezogen und beinhalten jeweils ein Morph. Die Rätsel sind sehr interessant ausgedacht und es sind wirklich alle Schwierigkeitsgrade vorhanden. Zu sammeln sind wieder die typischen MadHead-Spiralen, die Morphs in den WBs, 10 Auszeichnungen können erreicht werden und im Bonus spielen wir aus Sicht von Lynn. Es ist ein Jahr später, der schönste Tag soll alles andere als schön werden und am Ende können wir eine eigene Entscheidung treffen . . . Unglaublich aufgaben- und rätselreich in perfekter Schauplatzumgebung inklusive stimmungsvoller Musikunterstreichung.
Verffentlichungsdatum: 2018-02-14
Rated 4 von 5 von aus Fortsetzung von Skyline Abenteuer? Als Fortsetzung von Teil 1 kann man "Tochter des Donners" nicht sehen, es war nur ansatzweise zu erkennen das es etwas mit Teil 1 zu tun hatte. Trotzdem mal wieder ein typisches MAD HEAD Game..tolle Grafiken, gute Musikuntermalung...ein wenig verworren alles...aber trotzdem ein schönes Spiel..wenn auch ein ( nicht Mead Head Games typisch) relativ kurzes Spiel, würde es trotz allem weiter empfehlen.
Verffentlichungsdatum: 2018-02-17
Rated 4 von 5 von aus DER ERSTE TEIL HAT MIR BESSER GEFALLEN! Nicht nur, daß die story ziemich verworren war, fand ich auch keinen Anschluß an Teil 1. Außerdem erschien mir dieser Teil auch ein wenig zu kurz. Die Grafik war allerdings, wie bei Mad Head üblich, großartig. Auch die Wbs und die Minigmes waren wieder wunderbar gelungen und wirklich schön dargestellt. As Sammeobjekte hatten wir wieder die Mad Head Spirale undin jedem WB ein Morph. Beides nicht leicht zu finden, gerade so, daß es Spaß macht! Noch dazu gibts eine Menge Bonusmaterial. Ich bin zwar nicht völlig begeistert, empfehle das Spiel aber trotzdem.
Verffentlichungsdatum: 2018-02-15
Rated 2 von 5 von aus Gefällt mir nicht Es hätte ein schönes Spiel werden können, aber dieses ständige Gewackele des Bildes geht mir tierisch auf die Nerven. Schade, aber ich werde es nicht zu Ende spielen
Verffentlichungsdatum: 2018-02-16
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