The Forgotten Fairytales: Reise nach Spectra Sammleredition
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The Forgotten Fairytales: Reise nach Spectra Sammleredition

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EleFun Games, der Entwickler der von Witches' Legacy, präsentiert das erste Kapitel einer spannenden, neuen Fantasy-Serie: The Forgotten Fairy Tales!

Als Professorin für Folklore bist Du mit Märchen und Mythen vertraut. Doch als sich die Märchen Deiner Großmutter als wahr entpuppen und eine unbekannte Macht Deine Familie in Stein verwandelt, musst Du das Zepter in die Hand nehmen und der Sache auf den Grund gehen. Reise nach Spectra und erfahre mehr über ihre böse Königin und das Amt des Wärters. Kannst Du verhindern, dass Spectra und die Erde untergehen? Finde es jetzt in diesem brandneuen, außergewöhnlichen Wimmelbildabenteuer heraus.

Dies ist eine exklusive Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte!

Die Sammleredition beinhaltet:

  • Kannst Du Deinen Erzfeind im Bonuskapitel entgültig besiegen?
  • Sammle versteckte Federn und Fabelwesen für Dein Bestiarium!
  • Finde Lichtkristalle und enthülle die Wahrheit um den Turm der Geschichten
  • Integriertes Handbuch
  • Sammleredition mit vielen Extras, wie Konzeptentwürfen, Hintergrundbildern, Soundtrack und vielem mehr!

Spielvoraussetzungen:

  • Betriebssystem: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8/Windows 10
  • CPU: 2.0 GHz
  • RAM: 1024 MB
  • DirectX: 8.0
  • Festplattenspeicher: 2155 MB

Systemanforderungen für die Big Fish Spiele-App:

  • Browser: Internet Explorer 7 oder höher
Bewertungen auf einem Blick

The Forgotten Fairytales: Reise nach Spectra Sammleredition

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Kundenbewertungen
The Forgotten Fairytales: Reise nach Spectra Sammleredition wurde bewertet mit 4.3 von 5 von 3.
Rated 5 von 5 von aus Magisch, mystisch und fantastisch . . . . . . sowie eine einzigartige Reise nach „Spectra“. Wir sind Alice und Professorin was Legenden und Mythen betrifft. Schon Großmutter hat uns fasziniert mit ihren Geschichten über „Spectra“ – aber dass wir dies einmal leibhaftig erleben dürfen, das hätten wir nicht gedacht. Der Grund dafür ist jedoch nicht glücklich: Wir selbst sind noch unterwegs. Ein Paket wird ans Haus gebracht und Mary macht es auf. Nebelschwaden und glutäugige „Augenbälle“ sogenannte Orbs, machen sich über Mary und Daddy Brandon her. Der Hilferuf von Mary erreicht uns nicht rechtzeitig. Im Haus angekommen befinden sich Mann und Tochter schon in „Steinstarre“. Eine plötzlich auftauchende mystisch-schöne Füchsin erklärt uns die Umstände, das Wieso und Warum – und so begleiten wir sie in die wundersame Welt „Spectra“. Nach einigen düsteren und sehr anstrengenden „hirnträchtigen“ Spielen, genoss ich dieses Fantasy-Abenteuer jede Minute. Es ist ein leichtes Spiel und sehr aufgabenreich. Die Rätsel sind durchweg gut zu lösen und wir haben ganz tolle interaktive WBs. Die WBs sind jedoch teilweise gar nicht so einfach, die Objekte sehr gut getarnt und können zeitaufwendig sein. Alternativ zum WB kann auf ein Bilderpuzzle gewechselt werden. In der anderen Welt bekommen wir später unsere Karte, einen „Geschichtsturm“ und ein magisches Armband mit den Kräften Feuer, Eis und Luft und wird im Spiel 12 mal benutzt. Den Geschichtsturm klicken wir an und erfahren nun zu was dieser gut ist, und was wir tun müssen. Sowohl über den Turm als auch über Bilderrätsel und sonstigen Konversationen erfahren wir viel zur Geschichte. Und unterhalten dürfen wir uns jede Menge und zwar mit viel skurril gestalteten Figuren – und einer fantastischen Figurenführung. Fantastisch ist auch die Grafik, sehr schön die Farbenauswahl, die perfekt ausgeschmückten und detaillierten Schauplätze sowie der angenehme Sound der das Ganze begleitet. Für den Turm suchen wir 20 Kristalle. Die Kristalle fügen sich automatisch in den Turm ein und ab und zu sollten wir mal nachsehen ob uns dort eine Aufgabe erwartet. Dann gibt es noch 6 Federn zu finden, 16 mystische Tiere müssen in das sog. Bestiarium gebracht werden, 20 Auszeichnungen sind zu erreichen, haben das Bonus (in dem ebenfalls nach den Extras gesucht wird) und den üblichen Rest. Im Bonus braucht „Spectra“ nochmals unsere Hilfe, unsere Tochter folgt uns unerlaubt, wir haben es mit Sandman zu tun und müssen die Phoenix-Feder finden. Hauptspiel sowie Bonus werden absolut märchenhaft und fantastisch präsentiert!
Verffentlichungsdatum: 2017-10-25
Rated 4 von 5 von aus Ein schönes Spiel ..... es hat mir eigentlich gefallen . Es wurden mit viel Liebe und Fantasie die Figuren gestaltet - warum nicht die Menschlichen ? Mich stört es gewaltig - weil es das Spiel irgendwie kaputt macht . Einige Gegenstände der WB`s wurden leider zum Teil falsch übersetzt . Als SE würde ich es mir nicht holen......testet selber mal....
Verffentlichungsdatum: 2017-10-28
Rated 4 von 5 von aus Mit der Reise nach Spectra… :) … beginnt eine neue Reihe vom Entwickler Elefun Games, den wir z.B. von den Witches‘ Legacy- und Fear for Sale-Reihen kennen. Wir spielen Alice, die als Professor für Folklore Mythen und Legenden studiert. Eines Abends – wir sind noch nicht zuhause – wird ein Paket von einem Unbekannten an unserem Haus abgegeben. Unsere neugierige Tochter öffnet es und befreit damit eine dunkle Macht die sie samt unserem Mann versteinern lässt. Ehe wir überlegen können, was zu tun ist, erscheint uns eine geisterhafte Füchsin, die uns eröffnet, dass wir uns umgehend nach Spectra begeben müssen um Familie und Welt zu retten. Hier beginnt unsere Reise nach Spectra… FAKTEN: Die Länge des Hauptspiels ist durchschnittlich und die Geschichte endet absolut abgeschlossen. Im Bonus-Kapitel werden wir nochmal nach Spectra gerufen. Die Transport-Karte zeigt zuverlässig, wo wir noch etwas erledigen müssen und außerdem, ob wir alle Sammelobjekte gefunden haben (die nicht nachträglich sammelbar sind! Also immer gut die Karte im Blick behalten). Den Tipp habe ich nicht genutzt. Mit am Inventar haben wir ein magisches Amulett, das uns bei Bedarf mit Feuer-, Eis- und Luftmagie aushilft. Die 17 WIMMELBILDER sind schön – oft sehr fantasievoll – arrangiert! Sie werden fast alle auch 2-Mal gespielt. Es handelt sich überwiegend um Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen oder mit hervorgehobenen Wörtern in einer Geschichte. Es gibt aber auch ein paar Umriss-Suchen manchmal auch in Kombination mit dem Einsetzen von Gefundenem. Anstelle eines WB kann man ein Puzzle spielen. Einfach bis mittelschwer sind die 33 MINISPIELE zu lösen. „33“ hört sich zwar nach einer Menge an, aber es gibt auch sehr viele die sehr kurz sind! Auf einer Karte werden Wegverbindungen gedreht, um zum Ziel gelangen, dabei müssen alle Fackeln entzündet- und bösen Geistern ausgewichen werden. Aus Teilrunen werden vorgegebene Runen erstellt. Laserstrahlen werden über Kristalle zum Ziel geleitet. Blöcke werden verschoben, Kacheln vertauscht und falsch Liegendes richtig eingesetzt… EXTRAS: 16 Fantasiewesen, 6 Federn und 20 Kristalle können gesammelt werden. Dazu noch Auszeichnungen, Bilder, Bildschirmschoner, Musik und das Lösungsbuch. Die Schauplätze sind oft sehr fantasievoll und detailreich – es macht Spaß sich genauer umzusehen! Die Geschichte fand ich ganz gut, aber da ist noch Luft nach oben! Daher bin ich gespannt, wie sich der nächste Teil entwickeln wird… Dass man die Sammelobjekte nicht nachträglich sammeln kann, war nicht so schlimm, da man seinen Fortschritt auf der Karte überprüfen konnte. Ärgerlich fand ich aber, dass es in den Extras keine Galerie für die Sammelsachen gibt. Hat man z.B. alle Kristalle gefunden, kann man diese in einem Raum einsetzen – aber NUR während des Spiels! 4 Sterne sind aber verdient und wer warten kann, dem empfehle ich auf die Standard-Version zu warten… :) Kleiner Tipp: Wenn man nach Beendigung des kompletten Spiels, das Spiel wieder mit dem gleichen Profil startet, kann man das Tagebuch nochmal einsehen und seine Sammelgegenstände sehen!
Verffentlichungsdatum: 2017-10-24
  • y_2017, m_11, d_23, h_20
  • bvseo_bulk, prod_bvrr, vn_bulk_2.0.3
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