Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman – Komplettlösung

Gepostet am 11/04/2013 in Komplettlösungen

Das ist die Komplettlösung von Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman.

Reise auf der Suche nach einem mysteriösen Geist und ihrer Geige nach Österreich! Ist dies der bisher spannendste Fall von Dana Knightstone?

Ob Du diesen Walkthrough zu Rate ziehst, wenn Du einmal nicht weiterweißt oder als Anleitung für den gesamten Spielablauf benutzt: Hier wirst Du mit Sicherheit das finden, was Du gerade brauchst.

Dies ist Lösung für das Spiel „Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman. Sie enthält beschriftete Screenshots vom Spiel! Im Spiel sind die Begriffe übersetzt, die hier verwendeten Screenshots allerdings auf Englisch.

Wir hoffen, dass sich die Informationen hier als hilfreich erweisen. Verwende das Walkthrough-Menü unten, um zu bestimmten Bereichen zu springen, wenn Du Hilfe brauchst.

Handbuch-Menü

Grundlegende Tipps

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Das ist die Lösung von „Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman“.
  • Klicke auf „Spielen“ (A), um das Spiel zu starten.
  • Wähle Einstellungen (B) aus, um die Soundlautstärke und den Anzeigemodus einzustellen.
  • Klicke auf Dein aktuelles Profil (C), um dies zu löschen, zu bearbeiten oder ein neues Profil auszuwählen.
  • Du kannst aus drei Schwierigkeitsstufen (und zwar Leicht, Mittel, Schwierig) auswählen.
  • Wimmelbildszenen werden in diesem Handbuch mit „WBS“ abgekürzt.
  • Bitte beachte, dass einige der Wimmelbildobjekte beliebig generiert werden können.

Kapitel 1: Sebastians Anwesen

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Untersuche die Tür (A), um eine Filmsequenz zu aktivieren.
  • Inspiziere die Lebensmittel (B).
  • Spiele die WBS.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Entferne die Blätter und reiße die Tüte auf. Nim die 6 violett markierten Eier, platziere sie in der Kiste. Nimm das halbe Dutzend Eier (C).
  • Sammle fünf grün markierte Früchte ein.
  • Sammle drei gelb markierte Gemüse ein.
  • Sammle zwei blau markierte Reinigungswerkzeuge ein.
  • Nimm den Öffner, nutze ihn an der Sardinendose, ziehe am Öffner und sammle die offene Sardinendose (D) ein.
  • Du erhältst die SARDINEN.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Inspiziere den Bau. Versuche, den Türklopfer einzusammeln (E).
  • Verfüttere die SARDINEN an das violett markierte Hermelin und nimm den TÜRKLOPFER (E).
  • Inspiziere die Tür. Setze den TÜRKLOPFER in das Löwenmaul ein (F) und aktiviere so eine Zwischensequenz.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Sieh Dir den Brunnen genauer an. Nimm das ZAHNRAD 1/10 (G).
  • Inspiziere den Beistelltisch. Hebe den grün markierten Telefonhörer ab und nimm das ZAHNRAD 2/10 (H).
  • Untersuche die Vitrine. Ziehe am Griff (I), öffne die Tür und bewege die violett markierten Glasgefäße zur Seite.
  • Nimm das FEUERZEUG (J) und ZAHNRAD 3/10 (K).
  • Gehe geradeaus in den Korridor.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Betrachte die ZEITUNG und sammle sie ein (1). Blättere die Seiten des Buchs zweimal um und nimm das ZAHNRAD 4/10 (M).
  • Inspiziere den Beistelltisch und nimm das ZAHNRAD 5/10 (L).
  • Gehe nach links.
  • Inspiziere das Poster. Entferne das blau markierte Poster und nimm das ZAHNRAD 6/10 (N).
  • Inspiziere das Fahrrad. Wische den Schnee weg und nimm die Spielkarten (O). Du erhältst den Code für das Fahrradschloss.
  • Gehe zweimal zurück.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Inspiziere die Tür des Lagerraums. Gib den Code 8179 ein, um das Schloss (P) zu öffnen.
  • Betritt den Lagerraum.
  • Spiele die WBS.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Bewege die violett markierte Puppe zur Seite, um den Tresorcode zu sehen.
  • Inspiziere den Tresor links und drücke auf die Köpfe, um die richtigen Farben (Q) auszuwählen.
  • Nimm den Schlüssel (R) und öffne damit den Koffer. Sieh Dir den Inhalt genauer an.
  • Nimm die Pumpe und blase damit den Ballon auf. Nimm den Hasen (S).
  • Der SCHRAUBENZIEHER wird Deinem Inventar hinzugefügt.
  • Gehe einmal zurück, geradeaus und dann nach links.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Inspiziere die Kiste. Nimm das ZAHNRAD 7/10 (T) und entferne die grün markierten Schrauben mit dem SCHRAUBENZIEHER.
  • Öffne die Kiste. Nimm die METALLSÄGE (U) und die HOLZSCHEITE (V).
  • Gehe zweimal zurück.
  • Gehe in den Lagerraum. Durchtrenne die Fesseln (W) mit der METALLSÄGE und befreie den Butler.
  • Du erhältst den ZIMMERSCHLÜSSEL.
  • Gehe in den Korridor.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Betrachte die Tür und stecke den ZIMMERSCHLÜSSEL in das Schloss (X), um die Tür zu öffnen.
  • Gehe geradeaus.
  • Sprich mit Sebastian (Y).
  • Inspiziere den Schreibtisch. Nimm die SICHERUNG 1/5 (Z) und den TÜRGRIFF (A).
  • Gehe zweimal zurück.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Sieh Dir den Wandteppich genauer an und entferne ihn (B).
  • Gehe in den Korridor.
  • Inspiziere den Beistelltisch links, versuche die Schublade zu öffnen. Nutze den SCHRAUBENZIEHER, um diese aufzuhebeln (C).
  • Nimm das ZAHNRAD 8/10 (D) und die SICHERUNG 2/5 (E).
  • Gehe zweimal zurück.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Inspiziere die Sprechanlage. Löse die violett markierten Schrauben mit dem SCHRAUBENZIEHER, um die Abdeckung zu entfernen.
  • Nimm SICHERUNG 3/5 (F).
  • Gehe zweimal geradeaus und nach links.
  • Inspiziere den Stromkasten. Stecke den TÜRGRIFF in die Aussparung (G) und betätige ihn.
  • Hebe ZAHNRAD 9/10 (H) auf.
  • Gehe zweimal zurück.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Betrachte die Vitrine genauer und öffne die Dose (I) mithilfe des SCHRAUBENZIEHERS.
  • Nimm die SICHERUNGEN 4/5 (J) und 5/5 (K).
  • Gehe geradeaus und nach links.
  • Inspiziere erneut den Stromkasten. Setze die 5 SICHERUNGEN (L) ein und spiele das Minispiel.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Ordne die Hinweise links neu an (M).
  • Klicke auf die Glühbirnen, um deren Farbe zwischen grün, rot und grau zu verändern.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (N).
  • Inspiziere den Schuppen und spiele die WBS.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Nimm den blau markierten Griff und setze ihn an dem Schrank ein.
  • Öffne den Schrank und nimm die Eule (O).
  • Nimm den roten Griff und befestige ihn am Haken. Ziehe am Griff und nimm den Eimer (P).
  • Nimm die Taschenlampe und beleuchte damit das dunkle Loch. Nimm das Zahnrad, die drei Klammern, drei Nägel und die drei Münzen, die violett markiert sind.
  • Du erhältst ZAHNRAD 10/10.
  • Gehe zurück.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Sieh Dir die Glasauslage an. Setze die 10 ZAHNRÄDER ein und spiele das Minispiel.
  • Platziere die zehn ZAHNRÄDER an den richtigen Stellen (Q).
  • Nimm das EMBLEM (R).
  • Gehe zurück.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Sieh Dir den Wandteppich an. Setze das EMBLEM in die Aussparung (S) und spiele das Minispiel.
  • Ziehe die Knöpfe über die Linien zu den richtigen Aussparungen.
  • Nutze die drei violett markierten Aussparungen in der Mitte, um Knöpfe temporär abzulegen.
  • Jeder Knopf hat eine dazugehörige Aussparung mit übereinstimmender Farbe und einem Symbol.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (T).
  • Gehe in den Salon.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Versuche, mit dem Geist zu sprechen.
  • Inspiziere den Tisch vor dem Fenster rechts. Nimm die KACHELN (U) und den HALBMOND (V).
  • Inspiziere die Wand auf der rechten Seite und spiele das Minispiel.
  • Verbinde die Nummernfelder, um das Minispiel zu lösen. Beginne mit der „2“ und ende mit „1“ (W).
  • Gehe zurück.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Sieh Dir den Brunnen an. Platziere die KACHELN an dem Elefanten (X) und spiele das Minispiel.
  • Vertausche die Kacheln, um ein einheitliches Bild zu erstellen.
  • Verschiebe die goldenen Kacheln, um die Fragmente darunter zu sehen.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (Y).
  • Nimm die FIGUR (Z).
  • Gehe in den Salon.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Inspiziere die Kiste und spiele die WBS.
  • Öffne das Kästchen, die Puppe und das Fach.
  • Sammle die Papierstücke und die Äste ein, die violett markiert sind.
  • Du erhältst PAPIER UND ÄSTE.
  • Inspiziere den Kamin. Lege PAPIER UND ÄSTE, die ZEITUNG und die HOLZSCHEITE in den Kamin.
  • Nutze das FEUERZEUG im Kamin (A). Verjage die grün markierte Ratte und nimm den STERN (B).

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Betrachte die Wand erneut. Setze den MOND, die FIGUR und den STERN in die violett markierten Aussparungen ein.
  • Betritt den Aufzug und drücke auf den „aufwärts“-Knopf (C).
  • Inspiziere den Notstrom. Verschiebe alle drei grün markierten Riegel mit dem SCHRAUBENZIEHER.
  • Öffne das Fach, inspiziere es und spiele das Minispiel.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Du kannst nur von den roten zu den blauen Lichtern, von den blauen zu den gelben Lichtern und von den gelben zu den roten Lichtern springen.
  • Verbinde den Knopf in der Mitte mit dem roten Licht rechts, um das Minispiel zu vervollständigen (D).
  • Gehe geradeaus.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Inspiziere das Poster an der Säule. Nimm den ENGELSFLÜGEL 1/3 (E).
  • Inspiziere den Beistelltisch. Wische den Schnee weg und nimm den ENGELSFLÜGEL 2/3 (F). Notiere Dir das Muster.
  • Gehe geradeaus.
  • Nimm den Besen (G).
  • Sieh Dir das Klavier genauer an. Blättere die Buchseiten zweimal um und nimm den ENGELSFLÜGEL 3/3 (H).
  • Inspiziere das Gerümpel (I) und spiele das Minispiel.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Entferne die Objekte von dem obersten zu dem untersten.
  • Setze nach Entfernen aller Objekte die drei ENGELSFLÜGEL in die Aussparungen ein.
  • Die Ausgangsposition und Farbe der Flügel ist zufällig.
  • Beachte, dass der Knopf A die Flügel der Engel 2 und 4 verändert, Knopf B die Flügel der Engel 1 und 3 verändert, Knopf C die Flügel von Engel 4 verändert und Knopf D die Flügel von Engel 1 verändert.
  • Nutze die Knöpfe A und B, um die richtige Flügelfarbe für die Engel 2 und 3 zu erlangen. Nutze nun die Knöpfe C und D, um die richtige Flügelfarbe für die Engel 1 und 4 zu erlangen.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (J).
  • Gehe zurück.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Inspiziere das Fenster. Ziehe dreimal an dem Seil und nimm das BRECHEISEN (K).
  • Gehe einmal zurück, drücke den „abwärts“-Knopf, gehe geradeaus, einmal zurück, die Treppe hinauf und nach links.
  • Inspiziere das Loch unter dem Sicherungskasten. Entferne die Bretter mit dem BRECHEISEN und nimm den LEIM (L) sowie das SALZ (M).
  • Gehe zurück.
  • Sieh Dir den Beistelltisch genauer an (N). Stelle den LEIM bei dem zerbrochenen Bierkrug ab und spiele das Minispiel.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Drehe die Fragmente und ziehe sie zu den passenden Löchern.
  • Drücke die violett markierten Tasten, um den Bierkrug zu drehen.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (O).
  • Du erhältst einen BIERKRUG.
  • Gehe zurück.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Halte den BIERKRUG in den Brunnen (P), um WASSER zu schöpfen.
  • Gehe zweimal geradeaus, drücke den Knopf nach oben und gehe geradeaus.
  • Inspiziere den Engel und gieße WASSER in die Schale (Q).
  • Stoße dreimal mit dem BESEN gegen den KRONLEUCHTER (R).
  • Inspiziere den Karton (S), um ein Minispiel zu spielen.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Finde alle Paare im Spiel (T).
  • Die Position der Paare ist zufällig.
  • Nimm das NOTENBLATT (U).
  • Gehe geradeaus.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Betrachte den Tisch. Schließe die ersten beiden Kisten, öffne die dritte Kiste und nimm das LÖSUNGSMITTEL (V).
  • Gehe zweimal zurück, drücke den Knopf nach unten, gehe geradeaus, einmal zurück, die Treppe hinauf und geradeaus.
  • Gib Sebastian das NOTENBLATT (W).
  • Sieh Dir die Tisch genauer an. Platziere das NOTENBLATT auf dem Tisch (Y) und schalte das Licht ein (X).
  • Stelle das LÖSUNGSMITTEL ab und ein Minispiel wird aktiviert.
  • Klicke mit dem LÖSUNGSMITTEL auf das Notenblatt (Z), bis ein ganzes Bild zu sehen ist. Sammle das Notenblatt ein.
  • Gehe zurück und dann zweimal geradeaus.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Nimm den BOOTSHAKEN (A).
  • Betrachte die Gondeltür und gib das SALZ auf das Eis (B), um sie zu öffnen.
  • Gehe zurück.
  • Inspiziere das Fenster ganz rechts, ziehe an beiden violett markierten Riegeln und öffne das Fenster.
  • Benutze den BOOTSHAKEN, um an den SCHLÜSSEL (C) zu gelangen.
  • Betrachte die Tür und stecke den SCHLÜSSEL in das Schloss (D), um sie zu öffnen.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Betrachte den Zeitplan neben der Tür. Bewege die Nummern zur Seite und nimm alle vier violett markierten MASCHINENTEILE.
  • Betritt den Maschinenraum.
  • Betrachte den Stromgenerator und gib SALZ darauf (E), um das Eis zu entfernen.
  • Entferne die Abdeckung (F).
  • Inspiziere den Motor, um ein Minispiel zu spielen.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Stecke die 4 MASCHINENTEILE in die Steckplätze (G).
  • Drehe das Zahnrad, nimm die Schraube und stecke sie in die grün markierte Aussparung.
  • Drehe das Zahnrad weiter, nimm die Sicherung und platziere sie in der grün markierten Aussparung.
  • Öffne die Tür. Nimm den Draht und platziere ihn an in der verbleibenden offenen Stelle (H). Nimm die Batterie und platziere sie in der violett markierten Spalte.
  • Drücke die drei Knöpfe 1-3.
  • Ziehe am Haken (I) und platziere die Klemme an der gelb markierten Stelle.
  • Lege den Ring in die blau markierte Aussparung.
  • Der Stromgenerator ist nun einsatzbereit.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Untersuche die Schublade. Öffne die winzige Schublade und nimm den Reißverschlussschieber (J).
  • Öffne damit die Tasche.
  • Nimm die beiden gelb markierten Kleber.
  • Finde beide grün markierten Messinstrumente.
  • Finde alle drei violett markierten Klempnerwerkzeuge.
  • Der SCHRAUBENSCHLÜSSEL wird Deinem Inventar hinzugefügt.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Inspiziere die Jacke und sammle den DIENSTAUSWEIS (K) ein.
  • Gehe einmal zurück, zu der Plattform hinauf und betritt die Gondel.
  • Betrachte den Sanitätskasten. Öffne die Tür und nimm die HANDSCHUHE (L).
  • Gehe geradeaus.
  • Untersuche die Schalttafel. Benutze den SCHRAUBENSCHLÜSSEL und entferne die violett markierte Abdeckung.
  • Berühre die Verdrahtung mithilfe der blau markierten HANDSCHUHE und spiele das ausgelöste Minispiel.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Vertausche die Schrauben, um die Drähte zu entwirren.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (M).
  • Stecke den DIENSTAUSWEIS in den Schlitz (N).
  • Betritt die Gondel.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Inspiziere das Fenster rechts, drehe die beiden violett markierten Riegel und öffne das Fenster.
  • Betätige den Hebel mit dem BOOTSHAKEN (O).

Kapitel 2: Absturzstelle

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Interagiere mit Elise.
  • Untersuche den Sanitätskasten. Entferne die Tür mithilfe des SCHRAUBENSCHLÜSSELS.
  • Nimm den VERBAND (P) und die WATTEBÄUSCHE (Q).
  • Inspiziere Dein Knie. Tupfe mit dem WATTEBAUSCH dreimal auf die Wunde (R) und wickle das Knie dann in drei Zügen mit dem VERBAND ein.
  • Inspiziere das Gepäckfach (S) und spiele die WBS.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Ziehe die Schranktür zur Seite, um vollständigen Zugang zu erlangen.
  • Nimm das Isolierband und repariere damit die Drähte (T).
  • Nimm den Hebel, stecke ihn in den Schlitz (U) und ziehe am Hebel.
  • Nimm das erste Gewicht und schiebe es auf die Hantel (V).
  • Nutze den Schlüssel unter dem ersten Gewicht, um den Tresor zu öffnen (W). Nimm das zweite Gewicht, schiebe es auf die Hantel und nimm die Hantel (V).
  • Du erhältst die HANTEL.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Untersuche das Fenster und zerbrich das Glas (X) mithilfe der HANTEL.
  • Inspiziere den Sitz. Nimm die GLASSCHERBE (Y) und schneide damit den Sitz auf.
  • Nimm den STOFFFETZEN (Z).
  • Inspiziere das Fenster. Lege den STOFFFETZEN auf die unteren Scherben (A).
  • Gehe geradeaus.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Untersuche die Gondel. Nimm das RAD (B) und die PATRONE 1/2 (C).
  • Gehe geradeaus.
  • Nimm die JACKE (D).
  • Untersuche die Schubkarre. Beseitige den Schnee, setze das RAD unter die Schubkarre (E) und nimm die SCHUBKARRE.
  • Gehe geradeaus.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Nimm den GEHSTOCK (F). Lade die Kiste auf die SCHUBKARRE (G).
  • Gehe zweimal zurück.
  • Entlade die SCHUBKARRE MIT KISTE auf die erste Kiste (H).
  • Gehe zweimal geradeaus.
  • Lade die Kiste auf die SCHUBKARRE (I).
  • Gehe zweimal zurück.
  • Entlade die SCHUBKARRE MIT KISTE auf die anderen beiden Kisten (H).
  • Betrachte den Baum. Nutze den GEHSTOCK, um den ENTERHAKEN zu erlangen (J).
  • Gehe zweimal geradeaus.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Schleudere den ENTERHAKEN zu dem Baumstumpf (K).
  • Gehe geradeaus.
  • Öffne den Schrank (L) und inspiziere ihn. Säubere die leere Ölkanne (M) mit dem Fetzen.
  • Nimm die PATRONE 2/2 (N), die LEERE ÖLKANNE und die SCHERE (O).
  • Gehe dreimal zurück.
  • Untersuche die Gondel. Fange das auslaufende Öl (P) mit der LEEREN ÖLKANNE auf, um eine VOLLE ÖLKANNE zu erhalten.
  • Gehe dreimal geradeaus.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Betrachte den Schuppen. Gieße den Inhalt der ÖLKANNE über den Riegel (Q), um die Tür zu öffnen.
  • Inspiziere die Truhe, um ein Minispiel zu spielen.
  • Drücke auf die grauen und grünen Kacheln, um sie zu vertauschen und zusammengehörige Sets zu erstellen.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (R).
  • Nimm den ANGELHAKEN (S) und das GARN (T).

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Inspiziere die Einzelteile der Schrotflinte, um ein Minispiel zu spielen.
  • Drehe die Einzelteile der Flinte. Platziere sie richtig in dem vorgegebenen Umriss, um das Minispiel zu lösen (U).
  • Fülle die beiden PATRONEN (V) in die Waffe und nimm die SCHROTFLINTE.
  • Schneide den Sack mit der SCHERE auf und nimm das KORN (W).

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Untersuche die Tür und zerschieße die Stahlkette (X) mithilfe der SCHROTFLINTE.
  • Gehe geradeaus.
  • Untersuche den Spind und zerschieße das Schloss (Y) mithilfe der SCHROTFLINTE. Öffne das Schließfach. Nimm die SKI (Z) und die AXT (A).
  • Hänge den ANGELHAKEN an die Angel (B) und nimm die ANGELRUTE.
  • Inspiziere den Elch und nutze die ANGELRUTE (C), um Dir die SKIBRILLE zu schnappen.
  • Gehe zweimal zurück.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Sieh Dir den vereisten Teich genauer an. Zerbrich das violett markierte Eis mithilfe der AXT. Wirf die ANGELRUTE in das Wasser (D) aus und fische die NASSEN STIEFEL heraus.
  • Gehe zweimal geradeaus.
  • Inspiziere den Heizkörper. Zerschneide den Vorhang mit der SCHERE und nimm den STOFF (E).
  • Öffne den Stromkasten mit dem SCHRAUBENZIEHER (F).
  • Blicke in den Stromkasten, um ein Minispiel zu spielen.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Um dieses Minispiel zu lösen (G), ziehe und drehe die Rohre, um die violett markierten Öffnungen miteinander zu verbinden.
  • Stelle die NASSEN STIEFEL vor den Heizkörper (H) und sammle die STIEFEL ein.
  • Spiele die WBS (I).

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Schneide den Rucksack (J) mit dem rot markierten Cutter auf.
  • Inspiziere den Rucksack, nimm das Notenblatt, das Medaillon und die in gelb markierte Spieluhr.
  • Nimm das Abtastgerät und verwende es an dem Poster (K). Sammle die sieben rot markierten Musiksymbole ein.
  • Blicke in den Tresor. Vertausche Teile, um ein einheitliches Bild (L) zu erstellen. Nimm die gelb markierte handgeschriebene Nachricht und die violett markierte Norwegermütze.
  • Du erhältst die NORWEGERMÜTZE und die DIEBESNACHRICHT.
  • Gehe dreimal zurück.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Inspiziere die Ziege. Verfüttere die KÖRNER an die Ziege und nimm die HOSE (M).
  • Gehe dreimal geradeaus.
  • Inspiziere die Schneiderpuppe. Ziehe ihr die HOSE, die SKIBRILLE, die NORWEGERMÜTZE, die JACKE, die SKI und die STIEFEL an.
  • Platziere den STOFF auf der Hose (N) und nähe ihn mit dem FADEN fest. Nimm die SKIAUSRÜSTUNG (1).
  • Gehe zweimal zurück.
  • Fahre in voller SKIAUSRÜSTUNG den Abhang hinunter (P).

Kapitel 3: Stadt in Österreich

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Zeige dem Uhrmacher die DIEBESNACHRICHT (Q).
  • Nimm die SCHERE (R).
  • Inspiziere die linke Schrankwand (S) und spiele die WBS.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Verschiebe die Uhr nach links (T).
  • Inspiziere den oberen Schrank und stelle das Bild wieder her (U).
  • Nimm den Schlüssel und stecke ihn in das violett markierte Schloss.
  • Nimm die Sonne (V) und setze sie in die blau markierte Aussparung in der Uhr.
  • Öffne die Uhr und sammle das Adressbuch (W) ein.
  • Du erhältst das ADDRESSBUCH.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Sieh Dir den Tisch genauer an. Nimm die erste MÜNZE (X) und lege das ADDRESSBUCH auf den Tisch.
  • Öffne das Buch und lege die DIEBESNACHRICHT darauf (Y), um ein Minispiel zu aktivieren.
  • Um das Minispiel zu lösen (Z), wähle die Orte aus, die mit der Diebesnachricht übereinstimmen.
  • Öffne die Tür (A).
  • Gehe geradeaus.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Untersuche den Zeitungskasten. Nimm die zweite MÜNZE (B).
  • Gehe nach rechts und betritt das Lokal.
  • Inspiziere den Eiskübel. Nimm den KORKENZIEHER (C) und die GREIFZANGE (D).
  • Sprich mit dem Barmann (1), dem charmanten Fremden (2) und dem Gast (3).
  • Gehe einmal zurück und dann geradeaus.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Untersuche die Sitzbank. Nimm die dritte MÜNZE (E).
  • Gehe nach rechts.
  • Betrachte das Mikrofon. Nimm die SCHRAUBEN (F) und öffne das Mikrofon mithilfe des SCHRAUBENZIEHERS (G).
  • Durchtrenne die DRÄHTE (H) mit der SCHERE und Du erlangst das SPRECHSTÜCK.
  • Gehe dreimal zurück.
  • Betrachte die Trittleiter. Setze die SCHRAUBEN in die violett markierten Öffnungen und ziehe sie mit dem SCHRAUBENZIEHER fest.
  • Inspiziere den Karton, um ein Minispiel zu spielen.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Entwirre die Seile, um den Karton öffnen zu können (I).
  • Öffne den Karton, schüttle die Flasche und stecke den KORKENZIEHER in den Korken (J).
  • Ziehe zweimal am Korkenzieher und nimm den CHAMPAGNER.
  • Gehe zweimal geradeaus und nach rechts.
  • Betrachte den Stromkasten. Halte den CHAMPAGNER davor und entferne den Korken (K). Der Strom wird aktiviert.
  • Gehe zweimal zurück.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Inspiziere das Gitter und nutze die GREIFZANGE (M), um die KURBEL zu erlangen.
  • Gehe geradeaus.
  • Untersuche den Brunnen und befestige die KURBEL daran (N). Betätige die Kurbel. Nimm die vierte MÜNZE (1) und die fünfte MÜNZE (2).
  • Gehe nach rechts.
  • Inspiziere den Snackautomaten und sieh Dir das Wählfeld an. Stecke die vier MÜNZEN in den violett markierten Schlitz.
  • Gib den Code A158 ein und drücke auf das grüne Häkchen (P). Sammle die ERDNÜSSE (Q) ein.
  • Gehe zweimal zurück und dann nach rechts.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Gib dem Kunden die ERDNÜSSE (R).
  • Sprich mit dem Gastwirt (S), um die Nummer des Kellners zu erlangen.
  • Gehe zurück.
  • Betrachte das Münztelefon. Hebe den Hörer ab und setze das SPRECHSTÜCK ein (T).
  • Stecke eine MÜNZE in den violett markierten Schlitz. Gib die Nummer 9425395 ein (U) und drücke auf OK (V).
  • Gehe nach rechts.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Untersuche den Schrank. Gib den Code 474529 (W) ein, um den Schrank zu öffnen.
  • Spiele die WBS.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Reiße die Tüte auf (X).
  • Bewege die violett markierten Flaschen beiseite.
  • Nimm den grün markierten Bilderrahmen und das dicke Buch dahinter (Y).

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Öffne das Buch, blättere die Seiten einmal um und nimm das TASCHENTUCH DES DIEBS (Z).
  • Gehe zweimal zurück.
  • Gib dem Uhrmacher (A) das TASCHENTUCH.
  • Untersuche die Tür der Kapelle (B), um ein Minispiel zu aktivieren.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Drücke die Türkacheln, sodass jede Kacheln einen Engel abbildet.
  • Drücke die Kacheln in dieser Abfolge (1), um das Minispiel zu lösen: H, E, B, U, R, X, U, R, U, O, N, J, H, K, D, E, B und A.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Interagiere mit dem Geist.
  • Untersuche den Steinhaufen und nimm den HAMMER (C).
  • Betrachte das Wandbild und schlage dreimal mit dem HAMMER dagegen (D). Notiere Dir, wie das violett markierte Wandbild aussieht.
  • Inspiziere die Steinplatte und schlage zweimal mit dem HAMMER darauf, um sie zu zerbrechen (E).
  • Ziehe die Kiste heraus und sieh Dir diese genauer an (F), um ein Minispiel zu spielen.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman
Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Drücke auf eine Kachel, um das Bild auf einer oder mehreren Kacheln zu verändern.
  • Die Ausgangsposition der Kacheln ist zufällig.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (2).
  • Blicke in die Kiste. Blättere die Buchseiten zweimal um und nimm den SCHLÜSSEL (G).
  • Öffne das violett markierte Kästchen mit dem SCHLÜSSEL und nimm das NOTENBLATT (H).
  • Füge das NOTENBLATT zur Karte hinzu (I).

Kapitel 4: Zug nach Deutschland

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Gehe geradeaus.
  • Nimm die JACKE (J).
  • Klicke auf den Dieb (K).
  • Gehe zurück.
  • Inspiziere Deinen Tisch und blicke in Deine Tasche (L), um eine WBS zu spielen.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Öffne die kleine Dose und nimm den Diamanten. Setze den Diamanten in die Fassung und nimm den Diamantring (M).
  • Bewege das Papier und den Notizblock zur Seite.
  • Du erhältst eine LESEBRILLE.

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  • Sprich mit dem Jungen, um ein Minispiel zu aktivieren.
  • Male das Bild nach Zahlen an, um das Minispiel abzuschließen (1).
  • Du erhältst einen PINSEL.

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  • Sprich mit dem Mann, um ein Minispiel zu aktivieren.
  • Finde zu jeder Karte das passende Gegenstück.
  • Die Position der Karten ist zufällig. Ordne die Karten mit den jeweils selben Farbe zu (2).
  • Du erhältst einen HUT.
  • Gehe geradeaus.

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  • Inspiziere den Tisch ganz vorne. Bewege die Zettel zur Seite und nimm den SPINDSCHLÜSSEL (M).
  • Gehe zurück.
  • Inspiziere den Spind. Stecke den SPINDSCHLÜSSEL in das violett markierte Schloss, um den Spind zu öffnen.
  • Öffne den Farbtopf mithilfe des SCHRAUBENZIEHERS (N) und lege die LESEBRILLE daneben (O).
  • Tauche den PINSEL in den Farbtopf und bemale die LESEBRILLE (P) damit, um eine SONNENBRILLE zu erlangen.

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  • Blicke in den Spiegel. Ziehe die JACKE, den HUT und die SONNENBRILLE an (Q).
  • Verlasse die Nahansicht und gehe geradeaus bis zu dem Tisch direkt vor dem Dieb.
  • Nimm den Kuchen (R) und die Zeitschrift und lies diese (S).
  • Sammle die NACHRICHT FÜR DEN DIEB ein (T).
  • Gehe zweimal zurück.

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  • Inspiziere den Spind. Stelle den KUCHEN zweimal vor das Loch (U).
  • Gehe nach oben.
  • Spiele die WBS.

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  • Öffne beide Schranktüren und nimm die Kaffeebohnen (V).
  • Nimm die Untertasse, Tasse und die Teekanne und stelle sie auf das violett markierte Tablett.
  • Nimm das Teeservice (W).
  • Du erhältst ein KAFFEESET.

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  • Inspiziere die Zettel an der Pinnwand, um ein Minispiel zu spielen.
  • Vertausche die Zettel so, dass die Vorbereitungszeit der Bestellungen von der kürzesten zu der längsten geht.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (X).
  • Du erhältst die BESTELLUNG DES DIEBS.
  • Untersuche den Bartresen (Y), um ein Minispiel zu aktivieren.

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  • Platziere das KAFFEESET auf dem Tresen.
  • Gib die Kaffeebohnen in die Kaffeemühle (1) und betätige die Kurbel (2). Nimm den gemahlenen Kaffee und fülle ihn in die Kaffeekanne (3).
  • Nimm die Teekanne und gieße heißes Wasser in die Kaffeekanne (3). Betätige den Schalter der Kaffeemaschine (4).
  • Lege die NACHRICHT FÜR DEN DIEB auf die Untertasse (5). Gieße den Kaffee in die Tasse (6) Stelle die Tasse auf die Untertasse (5).
  • Lege die NACHRICHT FÜR DEN DIEB auf das Tablett (7).
  • Verlasse die Nahansicht, gehe nach unten und geradeaus.

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  • Nimm das TASCHENTUCH (A).
  • Inspiziere das Speisetablett. Nimm die BUTTER (B).
  • Gehe zurück zum Tisch vor dem Dieb.
  • Reinige die Tasse mit dem TASCHENTUCH (C) und nimm die TASSE.
  • Gehe einmal zurück in die Kabine.
  • Inspiziere die Tür und lausche mithilfe der TASSE durch die Tür (D).
  • Gehe zweimal zurück.

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  • Betrachte den Spind. Schmiere das Schränkchen mit der BUTTER ein, schiebe die Tür zur Seite (E) und nimm die KARTE (F).
  • Gehe zweimal geradeaus.
  • Inspiziere die Tür und öffne sie mithilfe der KARTE (G).
  • Gehe nach rechts.
  • Interagiere mit Elise.
  • Sieh Dir den Dieb näher an. Öffne die Weste, zieh das HANDY heraus und sammle es ein (H).

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  • Durchsuche das Bett. Schiebe alle Kleidungsstücke zur Seite und inspiziere das Ladegerät, um ein Minispiel zu spielen.
  • Verschiebe die verschiedenen Einzelteile des Ladegeräts, um die Kabel zu entwirren und das Minispiel zu lösen (1).
  • Du erhältst das LADEGERÄT.
  • Gehe zurück.

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  • Inspiziere die Steckdose. Stecke das LADEGERÄT dort hinein (I) und verbinde das HANDY mit dem Ladegerät (J).
  • Inspiziere das Telefon, um ein Minispiel zu spielen. Verschiebe die Blöcke so, dass der General und seine Ritter das Schloss verlassen können.
  • Verschiebe die Blöcke in dieser Abfolge (2), um das Minispiel zu lösen: L 3x rechts, K 3x unten, U links, O 2x unten, Q 3x links, P oben, R 2x oben, T oben, S oben, N 2x rechts, O unten, U rechts, K 2x oben, L 3x links, P 3x unten, R unten, U rechts, M 2x oben, Q 2x rechts, M oben, U links, P 2x oben.
  • L 3x rechts, N links, S unten, T unten, Q rechts, K 2x unten, U links, O 3x oben, N 2x links, U rechts, K 3x oben, N links, L 3x links, P 2x unten, R 2x unten, S unten, U 2x rechts, O unten, Q links, T oben, U rechts.
  • Drücke auf das violett markierte Symbol und merke Dir den Namen (3).
  • Gehe nach rechts.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Inspiziere den Aktenkoffer und klicke auf das Schloss, um ein Minispiel zu spielen.
  • Vertausche die Teilstücke des Schlosses und erstelle den Namen „BOHM“, um dieses Minispiel zu lösen (4).
  • Inspiziere das Reisejournal des Diebs (L). Blättere einmal um und nimm das NOTENBLATT (M).
  • Platziere das NOTENBLATT an der richtigen Stelle (N).

Kapitel 5: Das Konservatorium

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Sprich mit dem Mann (P), um den SCHIRM zu erlangen.
  • Inspiziere den Abfluss und fische den SCHLÜSSEL mithilfe des SCHIRMS heraus (Q).
  • Untersuche die Werkzeugkiste. Stecke den SCHLÜSSEL in das Schloss (R) und öffne die Kiste.
  • Spiele die WBS.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Wechsle mithilfe der violett markierten Knöpfe zwischen den verschiedenen Fächern.
  • Sammle alle Objekte von der Liste ein (1-15).
  • Du erhältst ein LINEAL.

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  • Untersuche die Tür. Nimm die HANDSCHUHE (S).
  • Inspiziere das Fenster rechts daneben und öffne es mithilfe des LINEALS (T).
  • Gehe geradeaus. Interagiere mit Elise.
  • Sieh Dir das Klavier genauer an. Versuche, die Tasten zu drücken und nimm das MANNEQUINTEIL 1/5 (U).
  • Sieh Dir den Stuhl genauer an. Nimm das FEUERZEUGBENZIN (V).
  • Gehe geradeaus.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Nimm den STOCK (W) und die MANNEQUINTEILE 2/5 und 3/5 (X).
  • Inspiziere die Steuerkonsole (Y)und spiele ein Rätsel.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Drücke die Schalter A-F auf jeder Seite, um die Drähte richtig miteinander zu verbinden (G).
  • Die Ausgangsposition der Stücke ist zufällig.
  • Das Bühnenlicht funktioniert jetzt.
  • Gehe zurück.

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  • Inspiziere das Klavier. Nutze den STOCK, um das Klavier geöffnet zu halten. Nimm das TASCHENMESSER (A), die NACHRICHT (B) und den WÜRFEL 1/2 (C).
  • Gehe geradeaus.
  • Inspiziere den Sandsack, schneide das Seil mit dem TASCHENMESSER (D) durch. Betrachte den Sandsack erneut, schneide ihn mit dem TASCHENMESSER zweimal auf und nimm das SANDPAPIER (E).
  • Gehe zurück.
  • Inspiziere die Geigerin. Nimm den WÜRFEL 2/2 (F).
  • Gehe geradeaus.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Betrachte die Tür. Nimm das violett markierte verblasste Poster ab und füge die beiden WÜRFEL zu der Tafel (1) hinzu, um das Minispiel zu aktivieren.
  • Die Ausgangsposition der Buchstaben ist zufällig.
  • Das Drücken eines Würfel kann sich auf einen oder mehrere andere Würfel auswirken. Nutze dies zu Deinem Vorteil.
  • Drücke auf die Würfel A-H und erstelle den Namen „Elise Fischer“, um dieses Minispiel zu lösen (2).
  • Gehe geradeaus.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Interagiere mit Elise. Untersuche das Mannequin. Nimm die NACHRICHT (3).
  • Untersuche die Sackkarre und schleife das verrostete Rad mithilfe des SANDPAPIERS ab (4). Nutze den SCHRAUBENZIEHER, um an das RAD zu gelangen.
  • Gehe zurück.
  • Inspiziere das Pferd, setze das RAD unter das Brett (5) und schiebe das Pferd zweimal.
  • Betrachte die Lampe, öffne sie und hole den SCHLÜSSEL mithilfe der HANDSCHUHE heraus (6).
  • Gehe geradeaus.
  • Inspiziere den Frisiertisch und spiele die WBS.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Entferne die Perücke und schiebe die violett markierte Flasche zur Seite.
  • Öffne die Puderdose und entferne den Puder. Nimm den Ring (K).
  • Nimm die Lockenwickler (L) und das Schwämmchen (M). Öffne die Schatulle darunter und nimm das Armband (N).
  • Du erhältst einen LIPPENSTIFT.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Sieh Dir die Truhe an. Stecke den SCHLÜSSEL in das grün markierte Schloss und öffne die Truhe.
  • Nimm die MANNEQUINTEILE 4/5 und 5/5 (P).
  • Inspiziere das Mannequin. Fahre mit dem LIPPENSTIFT über das Papier (Q) und nimm die Anleitung.
  • Befestige die 5 MANNEQUINTEILE an dem Mannequin (R), um ein Minispiel zu aktivieren.
  • Ordne die Mannequinteile neu an, indem Du darauf klickst und so die richtige Pose nachstellst (S).

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Bewege den Kleiderständer zur Seite.
  • Inspiziere den Kleiderständer. Nimm den BÜGEL (T) und zerreiße das grün markierte Kostüm, um den ZERRISSENEN STOFF zu erhalten.
  • Betrachte das Loch in der Wand. Nimm die STREICHHÖLZER (U) und halte den BÜGEL in die violett markierten Löcher.
  • Gehe zurück.
  • Inspiziere den Engel und lege den ZERRISSENEN STOFF in die Fackel (V). Gieße FEUERZEUGBENZIN darüber.
  • Zünde die FACKEL mit den STREICHHÖLZERN an und sammle sie ein (W). Gehe geradeaus.
  • Inspiziere das Loch in der Wand. Nutze die FACKEL, um den Durchgang nach unten zu beleuchten (X).

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Benutze die FACKEL, um die violett markierten Laternen anzuzünden.
  • Inspiziere den Tisch, um ein Minispiel zu spielen. Drücke auf die grün markierten Knöpfe, um das Bild wiederherzustellen und das Minispiel zu lösen (1).
  • Wechsle mithilfe der Pfeiltasten zwischen den Knöpfen, die mit den Bildabschnitten verbunden sind.
  • Nimm das NOTENBLATT (Y) und die STEINFIGUR (Z).
  • Sprich mit dem charmanten Fremden (A). Sprich erneut mit dem charmanten Fremden (B).

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Sieh Dir das Fenster an. Zerschlage das Glas mit der STEINFIGUR und nimm die KETTE MIT HAKEN (C).
  • Inspiziere das Lüftungsgitter. Nutze die KETTE MIT HAKEN, um den Deckel herauszureißen (D).
  • Gehe geradeaus.

Kapitel 6: Unter dem Brunnen

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Sprich mit dem Uhrmacher (E). Untersuche die Anschlagtafel. Nimm das POSTER (F).
  • Betritt den Bahnhof.
  • Inspiziere den Fahrkartenschalter. Schiebe das POSTER durch die Öffnung, schlage gegen das Glas, ziehe das Poster wieder heraus und nimm den SCHLÜSSELANHÄNGER (G).
  • Inspiziere die Reisetasche. Befestige den SCHLÜSSELANHÄNGER an der Tasche, ziehe daran und nimm die GASMASKE (H).
  • Gehe zurück.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Untersuche die Sitzbank und nimm den SCHNÜRSENKEL (I).
  • Untersuche die Tür der Kapelle. Nimm die LUFTPUMPE (J).
  • Inspiziere den Brunnen und ziehe die GASMASKE an, bevor Du hinabsteigst (K).

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Nimm die METALLSTANGEN 1/6 (L) und 2/6 (M).
  • Inspiziere den Steinhaufen. Entferne 25 Steine (N) von oben nach unten, um einen HAMMER zu erlangen.
  • Gehe die Treppe hinauf.
  • Inspiziere die Tür der Kapelle. Entferne ein Brett mit dem HAMMER (O). Du erlangst das BRETT.
  • Klettere den Brunnen hinunter.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Lege das BRETT über die Spalte (P).
  • Gehe nach rechts.
  • Nimm die METALLSTANGEN 3/6 (Q) und 4/6 (R).
  • Gehe geradeaus.
  • Nimm METALLSTANGE 5/6 (S).
  • Gehe zweimal zurück, hinauf und geradeaus.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Inspiziere das Tor. Entferne die violett markierten Schrauben mithilfe des SCHRAUBENZIEHERS und nimm den HEBEL (T).
  • Gehe zurück, steige den Brunnen hinab, gehe nach rechts und dann geradeaus.
  • Stecke den HEBEL in den grün markierten Mechanismus und aktiviere so ein Minispiel.
  • Verschiebe den roten Hebel in die Aussparung in der Brettmitte, um das Minispiel zu lösen (1).
  • Interagiere mit Elise. Nimm METALLSTANGE 6/6 (U).
  • Untersuche den blau markierten Rucksack und spiele die WBS.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Öffne die vordere Tasche.
  • Nimm das Taschenmesser. Schneide damit die Kiste auf und öffne sie (V).
  • Öffne den Laptop, nimm den USB-Stick, stecke diesen in den Laptop und nimm die grün markierten Angebotsinformationen.
  • Nimm die Flasche, gieße Wasser in den Becher und nimm den vollen Becher (W).
  • Du erhältst den MAGNETEN AN DER SCHNUR.
  • Gehe zurück.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Inspiziere die Wand. Stecke die 6 METALLSTANGEN in die violett markierten Aussparungen und nimm den PFEIL (X).
  • Gehe zurück.
  • Inspiziere das Schlauchboot, lege den PFEIL in die Armbrust (Y) und nimm die GELADENE ARMBRUST.
  • Gehe hinauf und geradeaus.
  • Sieh Dir den Snackautomaten an und nutze den MAGNETEN AN DER SCHNUR, um an die GREIFZANGE zu kommen (Z).
  • Gehe einmal zurück und steige den Brunnen hinab.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Untersuche die glühenden Kohlen. Hebe die glühenden Kohlen mit der GREIFZANGE auf (A), um die GREIFZANGE MIT KOHLEN zu erlangen.
  • Gehe nach rechts und dann geradeaus.
  • Sieh Dir Bohm näher an. Brenne das Seil (B) mithilfe der KOHLEN durch. Du erhältst das SEIL.
  • Fessle Bohms Hände (C).
  • Durchsuche Bohm (D), um eine WBS zu spielen.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Finde die aufgeführten Objekte (1-13).
  • Du erhältst eine BUCHSEITE.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Sieh Dir das Klavier genauer an. Blättere die Buchseiten zweimal um und füge die BUCHSEITE hinzu (E).
  • Schieße die Figur mit der GELADENEN ARMBRUST herab (F).
  • Inspiziere die hintere Wand. Nimm die STEINTAFEL (G).
  • Gehe zurück.
  • Inspiziere die Statue rechts. Platziere die STEINTAFEL in der Öffnung (H), um ein Minispiel zu aktivieren.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Vertausche und drehe die Bildfragmente, um ein Bild der Geige herzustellen und das Minispiel so zu lösen (1).
  • Die fixierten Fragmente sind ein guter Anhaltspunkt für die restlichen Fragmente.
  • Gehe geradeaus durch die Öffnung zu dem Mausoleum.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Inspiziere die Kiste links und öffne sie mithilfe des HAMMERS. Nimm das KLEBEBAND (I).
  • Gehe zweimal zurück.
  • Inspiziere das Schlauchboot und flicke es mithilfe des grün markierten KLEBEBANDS. Pumpe es mithilfe der LUFTPUMPE auf und sammle das SCHLAUCHBOOT ein.
  • Gehe nach rechts und weiter zu dem Mausoleum.
  • Überquere den eisigen See mithilfe des SCHLAUCHBOOTS (J). Inspiziere das Mausoleum (K), um ein Minispiel zu aktivieren.

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Bilde zur Lösung des Minispiels Paare aus verwandten Objekten.
  • Verwandte Objekte haben in dem Screenshot ein und dieselbe Farbe (2).

Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman

  • Nimm das geheime Foto (L).
  • Nimm die Geige (M).
  • Glückwunsch! Du hast „Tödliche Sonate: Ein Dana Knightstone-Roman“ erfolgreich abgeschlossen.