The Agency of Anomalies: Der letzte Auftritt – Komplettlösung

Gepostet am 07/03/2013 in Komplettlösungen

Willkommen zur Komplettlösung von The Agency of Anomalies: Der letzte Auftritt!

Kannst Du das Geheimnis der Bruderschaft „Die Suchenden“ aufdecken und die Darsteller eines Theaters retten?

Ob Du diesen Walkthrough zu Rate ziehst, wenn Du einmal nicht weiterweißt oder als Anleitung für den gesamten Spielablauf benutzt: Hier wirst Du mit Sicherheit das finden, was Du gerade brauchst.

Dies ist Komplettlösung für die Standardversion von „Agency of Anomalies: Der letzte Auftritt“. Sie enthält beschriftete Screenshots vom Spiel! Im Spiel sind die Begriffe übersetzt, die hier verwendeten Screenshots allerdings auf Englisch.

Wir hoffen, dass sich die Informationen hier als hilfreich erweisen. Verwende das Walkthrough-Menü unten, um zu bestimmten Bereichen zu springen, wenn Du Hilfe brauchst.

Diese Komplettlösung wurde von LuckySmile verfasst und ist unter amerikanischen Copyright-Gesetzen geschützt. Jegliche unautorisierte Verwendung, inklusive Veröffentlichung im Ganzen oder in Teilen, ist ohne Erlaubnis verboten.

Walkthrough-Menü

Allgemeine Tipps

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Dies ist die offizielle Lösung von „The Agency of Anomalies: Der letzte Auftritt“.
  • Klicke auf „Spielen“ (A), um das Spiel zu starten.
  • Klicke auf „Optionen“ (B), um Lautstärke und Anzeigeeinstellungen zu ändern.
  • Du kannst einen von drei Schwierigkeitsgraden wählen: Normal, Schwierig oder Experte.
  • Wimmelbildszenen werden in diesem Handbuch mit „WBS“ abgekürzt.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Im Spiel gibt es fünf Kräfte, die Du erhalten und benutzen kannst. Kräfte werden in dem Amulett (A) gespeichert. Der Mauszeiger verwandelt sich in ein pulsierendes Amulett (B), wenn Du eine Kraft in einer Szene einsetzen kannst.
  • Kraft der Astralwanderung: In dem Rätsel zu dieser Kraft musst Du ein schwarzes Loch stopfen, indem Du mithilfe von Schwerkraft-Strudeln Sterne hinein lenkst.
  • Kraft der Elastizität: Bewege den Mauszeiger in verschiedene Richtungen, bis aus den Linien ein Bild entsteht.
  • Kraft der Unterwasseratmung: Fülle den Umriss mithilfe der Sprühflasche. Beachte, dass der Umriss gefüllt sein muss, bevor die Sprühflasche leer ist.
  • Kraft der Elektrizität: Verbinde ein, zwei oder drei große Pluszeichen mit der gleichen Anzahl an Minuszeichen. Pluszeichen können nur mit Minuszeichen verbunden werden.
  • Kraft der Naturumwandlung: Forme eine einheitliche Gruppe aus verschiedenen Mengen von Elementen. Am Ende darf keines übrig bleiben.

Kapitel 1: Das Theater

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Öffne die Autotür und sieh hinein. Nimm den BOLZENSCHNEIDER (A).
  • Drücke den Knopf (B), um das Handschuhfach zu öffnen. Nimm den HAMMER.
  • Sieh Dir das Vorhängeschloss an. Schneide es mit dem BOLZENSCHNEIDER auf (C).
  • Schlage mit dem HAMMER auf die Stromquelle (D).
  • Gehe geradeaus.
  • Spiele die WBS.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Setze die Nase an die Maske und nimm die Maske (E).
  • Öffne die Flasche mit dem Korkenzieher und nimm den Korken (F).
  • Die KACHELN werden Deinem Inventar hinzugefügt.
  • Sprich mit Gerard.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir den Blätterhaufen an und nimm die SCHNUR (G).
  • Sieh Dir das Schloss an. Setze die KACHELN darin ein (H), um ein Rätsel zu aktivieren.
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Drehe die Kacheln, um das Bild zu vervollständigen.
  • Das Drehen der vier äußeren Kacheln beeinflusst keine anderen, sodass diese erst gedreht werden sollten, wenn das restliche Bild vervollständigt ist.
  • Die Kacheln leuchten auf, wenn sie in der richtigen Position sind.
  • Drücke die Kacheln in folgender Reihenfolge, um das Rätsel zu lösen: F x 2, E, J x 2, I x 3, G x 2, K x 3, N x 3, O x 3, L x 2, P x 2, H x 3, C, D und A x 3 (1).
  • Verlasse die Nahansicht und gehe geradeaus durch das Tor.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Nimm das Plakat (I).
  • Sieh Dir das Tor an. Nimm das zweite Plakat (J) und die SCHERE dahinter.
  • Sieh Dir den Koffer an und nimm die 25 CENT MÜNZE (K).
  • Kehre zum Auto zurück.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Schneide mithilfe der SCHERE ein Stück aus dem Banner (L), um den LAPPEN zu erhalten.
  • Gehe zum Haupteingang des Theaters.
  • Putze den Spiegel mit dem LAPPEN (M). Du erhältst die Kraft der Astralwanderung.
  • Nimm die Kraft.
  • Wende die Kraft der Astralwanderung auf den Spiegel an.
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Versetze die Schwerkraft-Strudel, damit sie die Sterne in das schwarze Loch lenken.
  • Der Screenshot zeigt Dir die richtigen Positionen an (N).

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir die Tür an und nimm die LATERNE (O).
  • Gehe zweimal zurück.
  • Gib der vorderen Statue die LATERNE (P), um den GRIFF zu erhalten.
  • Kehre zum Eingang des Theaters zurück.
  • Sieh Dir die linke Tür an und setze den GRIFF darin ein (Q).
  • Betätige den Griff. Gehe durch die Tür in der Mitte.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir die Tasche an und öffne sie. Nimm den KOFFERSCHLÜSSEL und die 10 CENT MÜNZE (R).
  • Gehe zweimal zurück.
  • Sieh Dir den Koffer an und stecke den KOFFERSCHLÜSSEL in das Schloss (S). Hebe die Notiz auf, nimm sie und den SCHRAUBENZIEHER (T).
  • Gehe zurück ins Theater und dann nach rechts.
  • Spiele die WBS.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Setze alle Gegenstände passend in die Szene ein (1-12).
  • Die BATTERIE wird Deinem Inventar hinzugefügt.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir den Tisch an und nimm die GLOCKE (U).
  • Nimm den LEIM (V).
  • Öffne die Tasche mithilfe des SCHRAUBENZIEHERS und nimm den STAUBWEDEL (W).
  • Gehe nach links.
  • Sieh Dir den Fußboden an und entferne die Schrauben mithilfe des SCHRAUBENZIEHERS (X), um ein Rätsel zu aktivieren.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Setze die BATTERIE in die Halterung ein (Y).
  • Vertausche Drähte, um die Leiterplatte wiederherzustellen.
  • Korrekt platzierte Drähte leuchten auf.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung.
  • Nimm die 25 CENT MÜNZE (Z) und drücke den roten Knopf (A).

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Gehe nach links.
  • Nimm die Notiz (B) und den BESENSTIEL (C).
  • Gehe zurück und nach rechts.
  • Repariere den kaputten Besen mithilfe der SCHNUR und des BESENSTIELS (D). Nimm den BESEN.
  • Gehe zweimal nach links
  • Fege mit dem BESEN den Fußboden (E).
  • Sieh Dir das Aquarium an und nimm den WINZIGEN SCHLÜSSEL (F).

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Gehe zweimal zurück.
  • Sieh Dir die Spendenbüchse an. Stecke den WINZIGEN SCHLÜSSEL ins Schloss und drehe ihn, um die Büchse zu öffnen.
  • Nimm die 5 CENT MÜNZE (G).
  • Gehe durch die Tür und nach links.
  • Stecke die 5 CENT MÜNZE, die 10 CENT MÜNZE, die 25 CENT MÜNZE und die zweite 25 CENT MÜNZE in die Registrierkasse (H), um die EINTRITTSKARTE zu erhalten.
  • Gehe zurück.
  • Sieh Dir den Einlass an. Stecke die EINTRITTSKARTE in den Schlitz (I) und gehe nach oben.
  • Spiele die WBS.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Finde alle Gegenstände anhand ihrer Silhouette, wie im Screenshot angezeigt (1-12).
  • Deinem Inventar wird das STROMKABEL hinzugefügt.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Gib die GLOCKE der linken Statue (J) und sieh sie Dir näher an.
  • Säubere die Schalttafel mithilfe des STAUBWEDELS (K).
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Drehe die Rohre so, dass alle sieben Lampen gleichzeitig aufleuchten.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (L).
  • Gehe in den Korridor.

Kapitel 2: Die Bühne

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sprich mit Hubert.
  • Nimm den TULPENSCHLÜSSEL (M).
  • Gehe zweimal zurück und dann nach rechts.
  • Stecke den TULPENSCHLÜSSEL in das Türschloss (N).
  • Gehe geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir die Tür an und nimm die Notiz (O).
  • Nimm die TAGEBUCHSEITE von dem Schrank (P).
  • Gehe zweimal zurück und zweimal geradeaus.
  • Sieh Dir das Buch an. Setze die TAGEBUCHSEITE darin ein (Q).
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Setze die Teile richtig zusammen, indem Du sie auf die Punkte setzt.
  • Der Umriss gibt Dir einen Hinweis darauf, wo die Teile hingehören.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (R).
  • Nimm das REZEPTBUCH (S) und die KNEIFZANGE (T).
  • Gehe zweimal zurück, nach rechts und geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Öffne den Schrank mithilfe der KNEIFZANGE (U). Sieh hinein und nimm den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (V).
  • Gehe fünfmal zurück.
  • Sieh Dir die Tafel an. Entferne die rote Maske (W) mithilfe des SCHRAUBENSCHLÜSSELS. Nimm die MASKE.
  • Spiele die WBS.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Setze das Horn auf das Pferd und nimm das Einhorn (X).
  • Lege die Pralinen in die Schachtel und nimm die Pralinenschachtel (Y).
  • Die GARTENSCHERE wird Deinem Inventar hinzugefügt.
  • Gehe geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir den Koffer an. Schneide mithilfe der GARTENSCHERE die Beeren von dem Busch (Z).
  • Gehe zweimal geradeaus und nach links.
  • Schneide mit der GARTENSCHERE ein Blatt von der Pflanze ab (A).
  • Gehe zurück und nach rechts.
  • Sieh Dir den Tisch an. Schneide mithilfe der GARTENSCHERE die Blume ab (B).
  • Gehe geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Untersuche den Tisch.
  • Gib den Inhalt des REZEPTBUCHS in den Topf.
  • Schneide mit dem Messer die Zutaten klein (1). Zermahle die Zutaten mit dem Stößel (2). Zünde mit den Streichhölzern das Herdfeuer an (3). Gib den Inhalt der Tube in den Topf (4) Vermenge die Zutaten mit dem Spatel (5). Tauche den Pinsel in die Mixtur (6).
  • Lege die MASKE neben dem Pinsel ab (C).
  • Male die MASKE mit dem Pinsel an.
  • Nimm die EINSCHLÄFERNDE MASKE (D).
  • Gehe zweimal zurück und zweimal geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Gib Hubert die EINSCHLÄFERNDE MASKE (E).
  • Du erhältst die Kraft der Elastizität. Nimm sie.
  • Greife mit der Kraft der Elastizität nach dem Seil (F).
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Bewege den Mauszeiger in eine beliebige Richtung, bis sich aus den Linien ein Bild ergibt.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (G).
  • Gehe geradeaus und spiele die WBS.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Lege das Ass auf die anderen Spielkarten und nimm den Flush (H).
  • Nimm eine Medaillonhälfte und lege sie zur anderen. Nimm das Medaillon (I).
  • Das BRECHEISEN wird Deinem Inventar hinzugefügt.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Nimm den RIEMEN (J).
  • Gehe dreimal zurück, nach rechts und geradeaus.
  • Heble die Luke mithilfe des BRECHEISENS auf (K).
  • Gehe nach unten.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Nimm das Plakat (M) und den HAKEN (L).
  • Gehe dreimal zurück und dann dreimal geradeaus.
  • Hänge den HAKEN in die Kette ein (N).
  • Lege den Schalter um (O) und wende Deine Kraft der Astralwanderung auf den Spiegel an (P).
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Versetze die Schwerkraft-Strudel, damit sie die Sterne in das schwarze Loch lenken.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (Q).

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh in den Spiegel. Entferne mithilfe des SCHRAUBENSCHLÜSSELS die Bolzen (R) und nimm die DRÄHTE.
  • Gehe dreimal zurück, dann nach rechts, dann geradeaus und dann nach unten.
  • Untersuche die Schalttafel und setze die DRÄHTE darin ein (S).
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Die Zahl auf jedem Knopf gibt an, wie viele Elektroblitze den Knopf berühren sollten.
  • Das Drücken eines Knopfes zieht alle Elektroblitze von den benachbarten Knöpfen an und stößt die am gedrückten Knopf ab.
  • Um das Rätsel zu lösen (1), drücke die Knöpfe in der folgenden Reihenfolge: L, G, C, B, I, D, F, B, K und G.
  • Gehe geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Nimm den SCHRÄNKCHENSCHLÜSSEL (T) und den FÄUSTLING (U).
  • Gehe zweimal zurück.
  • Öffne das Schränkchen mithilfe des SCHRÄNKCHENSCHLÜSSES (V) und nimm das MESSER (W).
  • Gehe zurück.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir den Tisch an. Hebe die Scherben mithilfe des FÄUSTLINGS auf und nimm die SPIEGELSCHERBEN (X).
  • Gehe zurück und dann nach links.
  • Hebe die Scherben mithilfe des FÄUSTLINGS auf und nimm die SPIEGELSCHERBEN (Y).
  • Gehe zurück und geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Bestreiche den zerbrochenen Spiegel mit dem LEIM und setze die ersten und zweiten SPIEGELSCHERBEN darauf, um ihn zu reparieren (Z).
  • Wende die Kraft der Astralwanderung auf den Spiegel an (A).
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Versetze die Schwerkraft-Strudel, damit sie die Sterne in das schwarze Loch lenken.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (B).

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh in den Spiegel und lege den Schalter um (C).
  • Gehe nach links und nimm den GRIFF (D).
  • Sieh Dir die Palme an und schneide die Zweige mit dem MESSER ab. Nimm die SÄGE (E) und den KESCHER (F).
  • Gehe zurück und spiele die WBS.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Finde alle Gegenstände anhand ihrer Silhouette, wie im Screenshot angezeigt (1-12).
  • Der GLASSCHNEIDER wird Deinem Inventar hinzugefügt.
  • Gehe nach links und geradeaus.

Kapitel 3: Vor dem Balkon

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Heble den Stern mithilfe des MESSERS heraus (G) und nimm den STERN.
  • Nimm die SPROSSE (H) und die FARBIGEN WÜRFEL (I).
  • Gehe zweimal zurück und zweimal geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh in den Spiegel und schneide ein Stück Schwamm mit dem MESSER ab (J). Nimm den SCHWAMMFILTER.
  • Gehe dreimal zurück, nach rechts und geradeaus.
  • Sieh Dir die Tür an und schneide mit dem GLASSCHNEIDER ein Loch in die Scheibe (K).
  • Gehe geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Nimm das FERNROHRSTATIV (L) und die SPROSSE (M).
  • Sieh Dir die Statue an und setze die FARBIGEN WÜRFEL darin ein (N).
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Vertausche die Würfel, um jeweils drei gleichfarbige zu verbinden, damit sie verschwinden.
  • Es ist einfacher, das Rätsel zu lösen, wenn man oben anfängt.
  • Du musst Würfel (O) von A nach G austauschen, um das Spielfeld leer zu räumen.
  • Nimm den DREIECKIGEN STEIN (P).
  • Gehe dreimal zurück, geradeaus, nach links und dann nach oben.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Setze den DREIECKIGEN STEIN in die Tür zum Balkon ein (Q).
  • Öffne die Tür und gehe nach links.
  • Greife mit der Kraft der Elastizität nach dem Vogelnest (R).
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Bewege den Mauszeiger in eine beliebige Richtung, bis sich aus den Linien ein Bild ergibt.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (S).
  • Die SPROSSE wird Deinem Inventar hinzugefügt.
  • Spiele die WBS.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Finde alle Gegenstände anhand ihrer Silhouette, wie im Screenshot angezeigt (1-12).
  • Die KNÖPFE werden Deinem Inventar hinzugefügt.
  • Gehe viermal zurück, nach rechts und dann dreimal geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Durchschneide den Schlauch mit dem MESSER (T) und nimm das SCHLAUCHSTÜCK.
  • Durchsäge den Balken mit der SÄGE, um die Türen zu öffnen (U).
  • Gehe zweimal zurück, nach unten und dann geradeaus.
  • Repariere die Wasserpumpe mit dem STROMKABEL, dem SCHLAUCHSTÜCK, dem SCHWAMMFILTER und dem RIEMEN (V).
  • Gehe einmal zurück und lege den Schalter um (W), um die Wasserpumpe anzuschalten.
  • Gehe geradeaus und sprich mit Salavat (X). Das GLAS wird Deinem Inventar hinzugefügt.
  • Gehe zweimal zurück und dann geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir den Springbrunnen an und fange den Fisch mithilfe des KESCHERS (Y).
  • Gehe dreimal zurück und dann nach links.
  • Sieh Dir das Aquarium an und fange das Seepferdchen mit dem KESCHER ein (Z).
  • Gehe zurück, geradeaus, nach links, nach oben und nach links.
  • Sieh Dir das Fischglas an und hole den Seestern mit dem KESCHER heraus (A).
  • Gehe viermal zurück, nach rechts, geradeaus, nach unten und geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Schütte den Inhalt des GLASES MIT MEERESTIEREN in das Aquarium (B).
  • Nimm die Kraft.
  • Du erhältst die Kraft der Unterwasseratmung.
  • Nimm das LÖSUNGSMITTEL (C).
  • Gehe zweimal zurück und zweimal geradeaus.
  • Spiele die WBS.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Setze alle Gegenstände passend in die Szene ein (1-12).
  • Der WINDENGRIFF wird Deinem Inventar hinzugefügt.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir die kleine Hütte an. Schütte das LÖSUNGSMITTEL auf die Knöpfe (D) und nimm die KNÖPFE.
  • Nimm die Notiz (E).
  • Gehe zurück und wende Deine Kraft der Unterwasseratmung auf den Teich an (F).
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Fülle den Umriss mithilfe der Sprühflasche mit Selterswasser.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (G).
  • Spiele die WBS.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Zerbrich das Sparschwein mit dem HAMMER (H) und nimm die Münze.
  • Durchtrenne das Seil mithilfe des Messers und nimm die Boje (I).
  • Das SEIL wird Deinem Inventar hinzugefügt.
  • Gehe dreimal zurück, geradeaus, nach links und dann nach oben.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Befestige das SEIL an dem Pokal (J).
  • Schubse den Pokal aus dem Fenster.
  • Öffne die Tür rechts (K) und gehe hindurch.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Nimm das TASCHENTUCH (L).
  • Nimm das Plakat (M).
  • Nimm den HEBEL (N).
  • Nimm die SPROSSE (O).
  • Nimm die Notiz (P).
  • Gehe viermal zurück, nach rechts, geradeaus, nach unten und geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Setze alle vier SPROSSEN in die defekte Leiter ein (Q).
  • Wende Deine Kraft der Unterwasseratmung auf das Aquarium an (R).
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Fülle den Umriss mithilfe der Sprühflasche mit Selterswasser.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (S).

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir das Aquarium an. Nimm den HAMMERGRIFF (T) und die LINSE (U).
  • Gehe viermal zurück, geradeaus, nach links, nach oben und nach rechts.
  • Stecke den HAMMERGRIFF in den Hammerkopf. Nimm den VORSCHLAGHAMMER (V).
  • Sieh Dir die Schalttafel an. Setze beide Haufen KNÖPFE darin ein (W), um ein Rätsel zu aktivieren.
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Addiere oder multipliziere die Zahlen, um die Summen rechts und links zu erhalten.
  • Alle Zahlen können nur jeweils einmal verwendet werden.
  • Drücke die Pfeile in der folgenden Reihenfolge, um das Rätsel zu lösen (X): 9×3, 7+6, 3×4, 2+2, 1×8, 9+8, 7+1, 8+4, 6+5 und 6+5.
  • Gehe nach links.

Kapitel 4: Über der Bühne

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Nimm das EINSTELLRAD (Y).
  • Schlage die versperrte Tür mithilfe des VORSCHLAGHAMMERS ein (Z).
  • Gehe durch die Tür.
  • Nimm den SCHLÜSSEL (A).
  • Gehe viermal zurück.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir den Schaltkasten an. Schließe ihn mit dem SCHLÜSSEL auf (B) und nimm die PINZETTE (C).
  • Gehe nach oben und nach links.
  • Spiele die WBS.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Finde alle Gegenstände anhand ihrer Silhouette, wie im Screenshot angezeigt (1-12).
  • Das GROSSE ZAHNRAD wird Deinem Inventar hinzugefügt.
  • Gehe viermal zurück, nach rechts, geradeaus und nach unten.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Hole den Gegenstand mithilfe der PINZETTE aus dem Glas (D).
  • Trockne den INNENSECHSKANNTSCHLÜSSEL mit dem TASCHENTUCH ab und nimm ihn mit (E).
  • Gehe zurück und geradeaus.
  • Spiele die WBS.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Öffne die Auster und nimm die Perle (F).
  • Lege die Schwimmflossen nebeneinander und nimm sie (G).
  • Der RADIOSCHLÜSSEL wird Deinem Inventar hinzugefügt.
  • Gehe dreimal zurück, geradeaus, nach links, nach oben und nach rechts.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Stecke den RADIOSCHLÜSSEL in das Radio (H).
  • Nimm die GLÜHBIRNE (I).
  • Gehe viermal zurück, nach rechts und dann dreimal geradeaus.
  • Sieh Dir die Maschine an. Schraube das ZAHNRAD mithilfe des INNENSECHSKANTSCHLÜSSELS ab (J).
  • Gehe viermal zurück, dann geradeaus, nach links, nach oben, nach rechts und zweimal nach links.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Untersuche die Tür.
  • Setze den GRIFF (K), das ZAHNRAD (L) und die GLÜHBIRNE (M) darin ein, um ein Rätsel zu aktivieren.
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Setze die Kacheln in die Tür ein, um ein Bild wiederherzustellen.
  • Die Umrisse auf der Tür helfen Dir dabei.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (N).
  • Gehe durch die nun geöffnete Tür.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Nimm die Nachricht (O).
  • Spiele die WBS.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Finde alle Gegenstände anhand ihrer Silhouette, wie im Screenshot angezeigt (1-12).
  • Die BLECHSCHERE wird Deinem Inventar hinzugefügt.
  • Gehe zweimal zurück.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Schneide die Metallplatte mithilfe der BLECHSCHERE ab (P).
  • Nimm den HOLZRING (Q).
  • Gehe dreimal zurück.
  • Setze den HOLZRING auf das hölzerne Fach (R).
  • Nimm das GENERATORKABEL (S) und die ÖLKANNE (T).
  • Gehe nach oben, nach recht und nach links.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Setze den WINDENGRIFF in die Winde ein und gib den Inhalt der ÖLKANNE darauf (U).
  • Betätige den Griff.
  • Nimm das BENZIN (V).
  • Gehe nach links und geradeaus.
  • Stecke das GENERATORKABEL an und gib das BENZIN in den Generator (W).
  • Gehe geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Nimm den METALLSTREIFEN (X), den HUT (Y), den REINIGER (Z) und das VENTILRAD (A).
  • Setze den HEBEL in die Vorrichtung ein (B).
  • Setze das GROSSE ZAHNRAD auf den Stift (C).
  • Gehe dreimal zurück.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir die Tafel an. Setze den METALLSTREIFEN darin ein (D), um ein Rätsel zu aktivieren.
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Du musst Dir dreimal den richtigen Pfad der Metallstreifen merken und nachstellen.
  • Die kleinen Lampen zeigen an, wie oft Du falsch tippen kannst, bevor das Rätsel zurückgesetzt wird.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (E).
  • Gehe geradeaus.
  • Spiele die WBS.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Setze alle Gegenstände passend in die Szene ein (1-12).
  • Die NADEL wird Deinem Inventar hinzugefügt.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir den Schreibtisch an und nimm den KEKS (F).
  • Greife mit der Kraft der Elastizität nach dem Haken (G).
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Bewege den Mauszeiger in eine beliebige Richtung, bis sich aus den Linien ein Bild ergibt.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (H).

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Putze den Stern mithilfe des REINIGERS und nimm den STERN (I).
  • Gehe sechsmal zurück, nach rechts und dann dreimal geradeaus.
  • Sieh Dir die kleine Hütte an. Lege den KEKS in die Schale (J) und nimm den STERN (K).
  • Gehe dreimal zurück.
  • Spiele die WBS.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Setze alle Gegenstände passend in die Szene ein (1-12).
  • Der KLEINE KNAUF wird Deinem Inventar hinzugefügt.
  • Gehe zurück, geradeaus, nach links, nach oben, nach rechts, nach links und geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir den Schreibtisch an. Setze den KLEINEN KNAUF in die Schublade ein (L) und nimm den FESTBRENNSTOFF (M).
  • Gehe fünfmal zurück und dann zweimal geradeaus.
  • Setze das VENTILRAD auf das Gerät (N).
  • Drehe das Ventilrad.
  • Gehe zweimal zurück, nach links, nach oben, nach rechts und nach links.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Lasse den Ballon mithilfe der NADEL platzen (O).
  • Nimm den STERN (P) und den DIETRICH (Q).
  • Gehe viermal zurück und dann zweimal geradeaus.
  • Sieh Dir die rechte Tür an und öffne sie mithilfe des DIETRICHS (R).
  • Gehe geradeaus.

Kapitel 5: Die Umkleide

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Nimm den STERN (S).
  • Gehe zurück.
  • Spiele die WBS.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Nimm den Nussknacker, wende ihn auf die Nuss an und nimm die geknackte Walnuss (T).
  • Nimm die Glocken des Weckers, setze sie auf die Uhr und nimm den Wecker (U).
  • Die SICHERUNG wird in Deinem Inventar abgelegt.
  • Gehe zweimal zurück, nach links, nach oben, nach rechts, zweimal nach links und zweimal geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir die Zimmerdecke an.
  • Setze die 5 STERNE (V) und die SICHERUNG (W) darin ein.
  • Betätige den Hebel (X).
  • Nimm die Kraft. Du erhältst die Kraft der Elektrizität.
  • Gehe zurück.
  • Spiele die WBS.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Finde alle Gegenstände anhand ihrer Silhouette, wie im Screenshot angezeigt (1-12).
  • Der ROCK wird Deinem Inventar hinzugefügt.
  • Gehe zurück und wende Deine Kraft der Elektrizität an.
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Du musst das große Minus mit dem großen Plus verbinden. Du musst immer ein Minus und ein Plus verbinden, welche in Reichweite voneinander sind.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (Y).
  • Gehe fünfmal zurück und dreimal geradeaus.
  • Setze Deine Kraft der Elektrizität ein.
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Verbinde beide großen Pluszeichen mit beiden großen Minuszeichen. Du musst immer ein Minus und ein Plus verbinden, welche in Reichweite voneinander sind.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (Z).

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Nimm das Plakat (A).
  • Nimm den WETZSTEIN (B) und das OKULAR (C).
  • Gehe dreimal zurück, nach links, nach oben und nach links.
  • Setze das FERNROHRSTATIV an das kaputte Fernrohr auf dem Boden (D). Bringe das OKULAR, das EINSTELLRAD und die LINSE an dem aufgestellten Fernrohr an (E).
  • Nimm die STERNENKARTE (F).
  • Gehe zurück, nach rechts, zweimal nach links und zweimal geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir die Zimmerdecke an und lege die STERNENKARTE darauf (G). Spiele das Minispiel.
  • Verschiebe die großen Sterne so, dass alle kleinen Sterne aufleuchten.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (1-3).
  • Nimm die STEINLILIE (H).
  • Gehe zehnmal zurück.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir das Tor an. Setze die STEINLILIE darin ein, um es zu öffnen (I).
  • Gehe nach rechts.
  • Nimm die Nachricht (J).
  • Gehe geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Nimm das Plakat (K).
  • Nimm den METALLRIEMEN (L).
  • Schärfe die Axt mit dem WETZSTEIN. Nimm die AXT (M).
  • Gehe zweimal zurück, zweimal geradeaus, nach rechts und zweimal geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Zerschlage den Holzscheit mithilfe der AXT (N).
  • Nimm die HOLZSPÄNE (O).
  • Gehe geradeaus.
  • Sieh Dir die kleine Hütte an. Lege den METALLRIEMEN um den Eimer und nimm den EIMER (P).
  • Nimm den TOPFHENKEL (Q).
  • Spiele die WBS.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Setze alle Gegenstände passend in die Szene ein (1-12).
  • Die ZANGE wird Deinem Inventar hinzugefügt.
  • Gehe sechsmal zurück, nach rechts und geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Setze den TOPFHENKEL am Topf an (R).
  • Sieh Dir die Feuerstelle an. Gib die HOLZSPÄNE hinein (S).
  • Hole die Gussform mithilfe der ZANGE heraus (T).

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Rolle den Holzpfeiler zur Seite und nimm den SPACHTEL (U).
  • Verschiebe die Pflanze und nimm die ANGELSCHNUR (V).
  • Gehe zweimal zurück, zweimal geradeaus, nach rechts und dreimal geradeaus.
  • Schabe das Moos mithilfe des SPACHTELS ab und nimm das MOOS (W).
  • Gehe viermal zurück, dann geradeaus, nach links, nach oben, nach rechts und zweimal nach links.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Flicke mithilfe der ANGELSCHNUR das Netz (X) und nimm das FISCHERNETZ (Y).
  • Gehe achtmal zurück und dann nach rechts.
  • Wende das FISCHERNETZ auf den Teich an (Z).
  • Wende Deine Kraft der Unterwasseratmung auf den Teich an.
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Fülle den Umriss mithilfe der Sprühflasche mit Selterswasser.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (A).
  • Sieh Dir den Teich genauer an.
  • Nimm das FERNGLAS (B) und den SEETANG (C).
  • Gehe zurück und dann dreimal geradeaus.
  • Spiele die WBS.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Finde alle Gegenstände anhand ihrer Silhouette, wie im Screenshot angezeigt (1-12).
  • Der ALTE SCHLÜSSEL wird Deinem Inventar hinzugefügt.
  • Gehe dreimal zurück und nach rechts.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir den Teich an. Schließe die Truhe mit dem ALTEN SCHLÜSSEL auf (D) und nimm den HELM (E).
  • Gehe zurück, dreimal geradeaus, nach links, nach oben, nach rechts, zweimal nach links und geradeaus.
  • Betrachte den Spiegel durch das FERNGLAS (F).
  • Benutze Deine Kraft der Astralwanderung und spiele das Rätsel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Versetze die Schwerkraft-Strudel, damit sie die Sterne in das schwarze Loch lenken.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (G).
  • Spiele die WBS.

Kapitel 6: Das Picknick

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Lege das Messer zum Besteck und nimm das Besteck (H).
  • Nimm die Verzierung, lege sie auf das Tuch und nimm die Stickerei (I).
  • Das KLEID wird Deinem Inventar hinzugefügt.
  • Greife mit der Kraft der Elastizität nach dem Ast und spiele das Rätsel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Bewege den Mauszeiger in eine beliebige Richtung, bis sich aus den Linien ein Bild ergibt.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (J).

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir den Boden unter dem Baum an. Nimm die BLÄTTER (K) und das SCHLÜSSELTEIL (L).
  • Gehe siebenmal zurück und dann dreimal geradeaus.
  • Sieh Dir die Anrichte an. Lege den ROCK, den HUT, den HELM und den GEHROCK darauf ab (M).
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Kleide alle sechs Puppen entsprechend ihres Zeitalters ein.
  • Der Screenshot zeigt die richtig angezogenen Puppen (N).
  • Nimm die PUPPEN (O).
  • Gehe sechsmal zurück, nach rechts und geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir den Kessel an. Gib die BLÄTTER, den SEETANG und das MOOS hinein (P).
  • Nimm die Kraft und Du erhältst die Kraft der Naturumwandlung.
  • Öffne den Schrank.
  • Nimm den KORKENZIEHER (Q).
  • Gehe zweimal zurück und sechsmal geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir den Sessel an. Setze die PUPPEN in das Kissen ein (R).
  • Öffne die Flasche mithilfe des KORKENZIEHERS. Nimm die GEÖFFNETE WEINFLASCHE (S).
  • Gehe sechsmal zurück, nach rechts und geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir den Tisch an. Gieße den Inhalt des EIMERS über die Gussform (T).
  • Lege den SCHLÜSSELTEIL neben die Gussform und gieße den Inhalt der GEÖFFNETEN WEINFLASCHE darüber aus (U).
  • Wende die Kraft der Naturumwandlung auf die Gussform an (V).
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Du musst alle Elemente verbinden, sodass sie eine einheitliche Gruppe ergeben.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (W).
  • Nimm den LABORSCHLÜSSEL (X).
  • Gehe zweimal zurück, zweimal geradeaus, nach rechts, geradeaus, nach unten und geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Schließe die Tür mithilfe des LABORSCHLÜSSELS auf (Y) und gehe hindurch.
  • Sprich mit Eva (Z).
  • Nimm den LATTHAMMER (A).
  • Gehe fünfmal zurück, geradeaus, nach links, nach oben, nach rechts und zweimal nach links.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Entferne die Bretter mithilfe des LATTHAMMERS (B).
  • Nimm das STEUERKREUZ (C).
  • Gehe geradeaus und durch den Spiegel (D).
  • Wende die Kraft der Naturumwandlung auf die Eichel an und spiele das Rätsel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Du musst alle Elemente verbinden, sodass sie eine einheitliche Gruppe bilden.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (E).
  • Nimm die EICHEL (F).
  • Spiele die WBS.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Zerdrücke die Zitrone über dem Glas und nimm den Zitronensaft (G).
  • Öffne die Dose und nimm die Kaffeebohnen (H).
  • Die GRÜNEN LEUCHTEN werden Deinem Inventar hinzugefügt.
  • Gehe achtmal zurück, nach rechts, geradeaus, nach unten und zweimal geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir die große Schalttafel in der Mitte des Raumes an.
  • Setze das STEUERKREUZ (I) und die GRÜNEN LEUCHTEN (J) darin ein.
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Leite die Kugel (L) mithilfe der Pfeile auf dem Steuerkreuz (M) über das Spielfeld, sodass sie alle grünen Lichter einfängt.
  • Du kannst die Kugel bis zu dreizehn Mal die Richtung wechseln lassen.
  • Lösung für Runde 1: links, runter, links, hoch, rechts, runter und links (1).
  • Lösung für Runde 2: rechts, hoch, links, runter, rechts, hoch, links, runter, links, hoch, rechts, links und hoch (2).
  • Lösung für Runde 3: rechts, hoch, links, runter, rechts, hoch, links, runter, rechts, hoch, links, hoch und rechts (3).
  • Nimm das SCHLOSSTEIL (N).
  • Gehe viermal zurück, nach links und dreimal geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir das Schloss an und setze das SCHLOSSTEIL darin ein (O).
  • Öffne die Tür und gehe durch die Tür.
  • Nimm die STREICHHÖLZER (P).
  • Spiele die WBS.

Kapitel 7: Der Hinterhof

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Nimm den Klebstoff, klebe damit den Krug und nimm den Krug (Q).
  • Nimm die Nadel, nähe damit den Rock und nimm den Rock (R).
  • Das BEIL wird Deinem Inventar hinzugefügt.
  • Wende Deine Kraft der Elektrizität auf die Lampe an.
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Verbinde alle großen Pluszeichen mit allen großen Minuszeichen.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (S).
  • Gehe viermal zurück, nach rechts, geradeaus, nach unten und zweimal geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Zerschneide den Käse mithilfe des BEILS und nimm den KÄSE (T).
  • Gehe fünfmal zurück, dreimal geradeaus und durch die linke Tür.
  • Sieh Dir den Müllcontainer an und gib der Ratte den KÄSE (U).
  • Nimm die Notiz (V) und das GOLDARMBAND (W).
  • Gehe viermal zurück, nach rechts, geradeaus, nach unten und zweimal geradeaus.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir den Apparat an. Stelle den FESTBRENNSTOFF unter den Glaskolben und zünde ihn mithilfe der STREICHHÖLZER an (X).
  • Wende die Kraft der Naturumwandlung auf die Flüssigkeit an (Y).
  • Spiele das Minispiel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Du musst alle Elemente verbinden, sodass sie eine einheitliche Gruppe bilden.
  • Der Screenshot zeigt Dir die Lösung (Z).

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Nimm den DIAMANTEN (A).
  • Sieh Dir das Schmuckkästchen an. Lege die EICHEL, das GOLDARMBAND und den DIAMANTEN hinein (B).
  • Der BÜROSCHLÜSSEL wird Deinem Inventar hinzugefügt.
  • Nimm die Kraft der Astralwanderung.
  • Gehe fünfmal zurück, dreimal geradeaus und durch die linke Tür.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Stecke den BÜROSCHLÜSSEL in die Tür (C) und gehe hindurch.
  • Nimm die RUNDE SCHEIBE (D).
  • Öffne den Schrank (E).
  • Gehe siebenmal zurück und nach rechts.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir den Traumfänger an und setze die RUNDE SCHEIBE darin ein (F).
  • Notiere Dir den angezeigten Code: 59473317 (G).
  • Nimm das ZAHLENSCHLOSSRAD (H).
  • Gehe einmal zurück, fünfmal geradeaus, durch die linke Tür und nach rechts.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir den Tresor an und setze das ZAHLENSCHLOSSRAD darin ein (I).
  • Der Tresorcode ist Herz-9-4-Kreuz-Karo-Karo-Pik-Kreuz.
  • Nimm die Notizen (J).
  • Spiele die WBS.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Nimm den Geschenkboxdeckel, setze ihn auf die Box und nimm das Geschenk (K).
  • Nimm den Handschuh, lege ihn auf die Vase und nimm die Vase (L).
  • Das RAD wird Deinem Inventar hinzugefügt.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Sieh Dir den Müllcontainer an. Setze das RAD daran an (M) und nimm den ZIEGELSTEIN (N).
  • Nimm die GLÜHBIRNE (O).
  • Gehe dreimal zurück, nach links, nach oben, nach rechts und zweimal nach links.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Setze die GLÜHBIRNE in die Lampe ein (P).
  • Nimm den DRUCKBEHÄLTER (Q).
  • Gehe zurück und durch die rechte Tür.
  • Befülle den DRUCKBEHÄLTER an der Stickstoffflasche (R). Du erhältst den STICKSTOFF.
  • Spiele die WBS.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Setze alle Gegenstände passend in die Szene ein (1-12).
  • Die SÄURE wird Deinem Inventar hinzugefügt.
  • Gehe fünfmal zurück, zweimal geradeaus und durch die linke Tür.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Gieße die SÄURE auf das Gitter (S) und entferne es.
  • Sprühe den STICKSTOFF durch die nun vorhandene Öffnung (T).
  • Wirf den ZIEGELSTEIN durch das Türfenster (U).
  • Öffne die Tür und betritt das Büro.
  • Sieh Dir Gerard an, entferne den Ziegelstein (V) und spiele das Rätsel.

The Agency Of Anomalies: Der letzte Auftritt

  • Stelle das Bild von Patrizia wieder her.
  • Das Drehen eines Bildteils dreht immer zwei oder drei andere Bildteile mit.
  • Um das Rätsel zu lösen (1), tausche die Bildteile in dieser Reihenfolge: H, E, B, H, J, N, P, M, N, B, E, M, K, J, H, B, C, B, D, F, E, H, M, L, N und P.
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