Harrowed Halls: Lakeview Lane – Komplettlösung

Gepostet am 09/03/2017 in Komplettlösungen

Willkommen zur Komplettlösung von Harrowed Halls: Lakeview Lane.

Dein neues Traumhaus wird zu Deinem schlimmsten Albtraum!

Ob Du den Walkthrough zu Rate ziehst, wenn Du einmal nicht weiterweißt oder als Anleitung für den gesamten Spielablauf benutzt: Hier wirst Du mit Sicherheit das finden, was Du gerade brauchst.

Die Komplettlösung enthält beschriftete Screenshots vom Spiel. Im Spiel sind die Begriffe übersetzt; die hier verwendeten Screenshots sind allerdings auf Englisch.

Wir hoffen, dass sich die Informationen hier als hilfreich erweisen. Verwende das Menü unten, um zu bestimmten Bereichen zu springen.

Die Komplettlösung wurde von Amanda Barrera verfasst und ist unter amerikanischen Copyright-Gesetzen geschützt. Jegliche unautorisierte Verwendung, inklusive Veröffentlichung im Ganzen oder in Teilen, ist ohne Erlaubnis verboten.

Menü

Allgemeine Tipps

  • Dies ist die offizielle Komplettlösung für die Standardversion von „Harrowed Halls: Lakeview Lane“.
  • Es wird nicht auf jeden Bereich, der näher zu untersuchen ist, hingewiesen. Die Screenshots zeigen diese Bereiche an.
  • Wimmelbildszenen sind mit „WBS“ abgekürzt. Diese Komplettlösung enthält keine Screenshots von WBS, weist jedoch darauf hin, wenn eine WBS aktiviert werden kann und welchen Inventargegenstand Du erhältst.
  • Wähle einen Schauplatz auf der Karte aus, um ohne Umwege dorthin zu reisen.

Kapitel 1: Lakeview Lane

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Sprich mit dem Mann. Nimm den KAUFVERTRAG (A).
  • Untersuche den Koffer, um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (B).
  • Nimm den SCHALTER und die Notiz.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Nimm die AUTOSCHLÜSSEL (C). Untersuche das Handschuhfach (D).
  • Platziere den SCHALTER, um ein Minispiel auszulösen (E).
  • Verwende den AUTOSCHLÜSSEL. Nimm die Karte, das Notizbuch und den STIFT (F).
  • Kombiniere den KAUFVERTRAG und den STIFT, um den UNTERSCHRIEBENEN VERTRAG zu erhalten.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Überreiche den UNTERSCHRIEBENEN VERTRAG (G).
  • Nimm den SCHLÜSSELBUND (H).
  • Verwende den SCHLÜSSELBUND. Wähle den Schlüssel aus (I). Öffne die Tür.
  • Gehe geradeaus.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Sprich mit den Kindern (J).
  • Sprich mit Danny (K).
  • Nimm das CODETEIL (L). Betätige den Schalter (M).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Nimm die ZERBROCHENE THEMIS-FIGUR (N).
  • Gehe nach rechts.
  • Nimm das NADELKISSEN (O).
  • Untersuche das NADELKISSEN. Nimm die SICHERHEITSNADEL.
  • Gehe zurück.
  • Nimm den KASSETTENREKORDER (P).
  • Platziere die SICHERHEITSNADEL (Q). Öffne den Rucksack. Nimm die Unterlagen und das Sandwich.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Nimm das MESSER (R).
  • Verwende das MESSER (S).
  • Spiele die WBS, um das BRECHEISEN zu erhalten (T).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Verwende das BRECHEISEN (U).
  • Sprich mit Danny (V).
  • Überreiche den SCHLÜSSELBUND (W).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Nimm das Smartphone (X).
  • Untersuche das Smartphone. Wähle die App aus (Y) und verwende sie für ein Minispiel.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Lösung: (Z).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Nimm den SCHRAUBENZIEHER (A).
  • Verbinde den KASSETTENREKORDER und den SCHRAUBENZIEHER. Nimm den TV-SCHALTER. Öffne den KASSETTENREKORDER. Nimm die BATTERIEN ((1/2)).
  • Platziere den TV-SCHALTER. Drehe an den Schaltern (B). Nimm den SCHLÜSSELRING und den HAMMER (C).
  • Nimm die SCHRAUBE ((1/2)) und das CODETEIL (D). Sie Dir die Wand genauer an, um ein Minispiel auszulösen.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Lösung: (E). Nimm das KÄSTCHEN und die BRIEFKASTENKACHEL.
  • Kombiniere die 2 CODETEILE und erhalte den CODE.
  • Gehe zurück.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Untersuche das Telefon und nimm den DRAHT (F).
  • Gehe zurück.
  • Platziere die BRIEFKASTENKACHEL, um ein Minispiel auszulösen (G).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Lösung: (H). (L-G)-(H-L)-(F-G)-(G-H)-(L-G)-(I-L).
  • (L-F)-(E-L)-(L-I)-(J-L)-(L-E)-(B-L)-(L-J)-(G-L)-(L-B).
  • (D-E)-(K-L)-(L-D)-(C-L)-(L-K)-(A-L)-(L-C)-(E-L)-(L-A).
  • Nimm die CODESCHEIBE, den Brief und das KLEBEBAND.
  • Gehe geradeaus.
  • Verwende den DRAHT und das KLEBEBAND, um ein Minispiel auszulösen (I).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Lösung: (J).
  • Gehe nach rechts.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Platziere die CODESCHEIBE, um ein Minispiel auszulösen (K).
  • Lösung: (L). Nimm die BATTERIEN ((2/2)) und das LADEGERÄT.
  • Kombiniere das UNGELADENE SMARTPHONE mit dem LADEGERÄT. Erhalte das SMARTPHONE.
  • Verwende das SMARTPHONE. Wähle die App aus (M) und verwende sie für ein Minispiel.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Lösung: (N).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Verwende den HAMMER (O).
  • Öffne den Schrank. Nimm den THEMIS-KOPF, die STREICHHOLZSCHACHTEL und die KAPUTTE TASCHENLAMPE (P).
  • Verbinde die ZERBROCHENE THEMIS-FIGUR und den THEMIS-KOPF. Du erhältst die THEMIS-FIGUR.
  • Gehe zurück, dann nach links.
  • Platziere die THEMIS-FIGUR. Richte die Figuren aus (Q).
  • Nimm die LEERE FERNBEDIENUNG und den SILBERNEN SCHÄDEL ((1/2)) (R).
  • Kombiniere die LEERE FERNBEDIENUNG und die BATTERIEN ((2/2)), um die FERNBEDIENUNG zu erhalten.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Nimm den BUCHSCHLÜSSEL ((1/2)) (S).
  • Verwende die FERNBEDIENUNG und nimm die SCHRAUBE ((2/2)) (T).
  • Gehe zurück, dann nach rechts.
  • Verwende die SCHRAUBEN ((2/2)) (U). Öffne die Tür.
  • Gehe nach rechts.

Kapitel 2: Laura und Diana

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Untersuche den Geist (V).
  • Nimm die ZERBROCHENE AXT und die ZWEIGE ((1/3)) (W).
  • Nimm den RING (X).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Nimm die ZWEIGE ((2/3)) (Y).
  • Nimm den KREIS ((1/2)) (Z).
  • Gehe zurück.
  • Verwende den RING (A). Nimm den PUPPENRING und die ZWEIGE ((3/3)).
  • Gehe nach rechts.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Bringe den PUPPENRING an. Nimm die LAURA-FIGUR (B).
  • Platziere die ZWEIGE ((3/3)) und die LAURA-FIGUR (C).
  • Gehe geradeaus.
  • Verwende das Smartphone für ein Minispiel (D).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Lösung: (E).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Untersuche den GEIST (F).
  • Nimm den KLEBSTOFF (G).
  • Nimm die GLÜHBIRNE (H).
  • Kombiniere die KAPUTTE TASCHENLAMPE und die GLÜHBIRNE, um die TASCHENLAMPE zu erhalten.
  • Gehe zurück.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Entferne das Brett. Verwende die TASCHENLAMPE. Nimm den LEDERRIEMEN und die KERZE (I).
  • Gehe zurück.
  • Verwende den KLEBSTOFF (J) und nimm die SCHABLONE (K).
  • Gehe nach rechts, dann geradeaus.
  • Scrolle nach unten. Platziere den LEDERRIEMEN. Nimm den AXTGRIFF (L).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Verwende die SCHABLONE (M). Entferne die Bretter und den Stoff.
  • Nimm die SCHLÜSSELFORM und das TAGEBUCH (N).
  • Verbinde die SCHLÜSSELFORM und die KERZE, um die FORM MIT KERZE zu erhalten.
  • Gehe zweimal zurück.
  • Verwende die FORM MIT KERZE. Schließe die Mikrowelle. Nimm den SCHÄDELSCHLÜSSEL (O).
  • Gehe nach rechts, dann geradeaus.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Platziere die ZERBROCHENE AXT (P) und den SCHÄDELSCHLÜSSEL (Q).
  • Verwende den Hammer (R). Platziere den AXTGRIFF (S). Verwende den HAMMER. Nimm die AXT.
  • Verwende die AXT (T), um die SPROSSE ((1/2)) zu erhalten. Nimm die Notiz und den BUCHSCHLÜSSEL.
  • Verbinde das TAGEBUCH und den BUCHSCHLÜSSEL, um ein Minispiel auszulösen.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Lösung: (U-W).
  • Nimm den SILBERNEN SCHÄDEL ((2/2)) und den KÄFIG.
  • Verbinde das KÄSTCHEN und den SILBERNEN SCHÄDEL ((2/2)), um ein Minispiel auszulösen.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Lösung: (X). (A-B-A)-(C-D-C)-(E-F-E).
  • Lies den Brief. Nimm den GRIFF ((1/2)) und die FIGUR VON LAURA.
  • Gehe zurück.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Verwende die AXT. Nimm den SPIEGEL (Y).
  • Verwende die AXT, um die SPROSSE ((2/2)) zu erhalten (Z).
  • Gehe geradeaus.
  • Platziere den SPIEGEL (A). Nimm LAURAS SCHLÜSSEL und das SEIL (B).
  • Kombiniere den SCHLÜSSELRING und LAURAS SCHLÜSSEL. Du erhältst die SCHLÜSSEL.
  • Gehe zurück.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Bringe die SPROSSEN ((2/2)) und das SEIL an (C).
  • Gehe nach links.
  • Nimm den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (D).
  • Nimm den KREIS ((2/2)) (E).
  • Gehe zweimal zurück.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Lies die Zeitung (F) und entferne den Griff (G).
  • Untersuche die Schublade und platziere den KREIS ((2/2)), um ein Minispiel zu aktivieren .
  • Lösung: (H). Ax4-Cx3-E-B. Nimm das BILDFRAGMENT ((1/2)) und das STREICHHOLZ.
  • Kombiniere das STREICHHOLZ mit der STREICHHOLZSCHACHTEL. Du erhältst das BRENNENDE STREICHHOLZ.
  • Gehe nach rechts und dann nach links.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Verwende das BRENNENDE STREICHHOLZ (I), um die MÄDCHENFIGUR zu erhalten.
  • Platziere die FIGUR VON LAURA und die MÄDCHENFIGUR, um ein Minispiel auszulösen (J).
  • Lösung: (K). Schieße auf die 3 Figuren.
  • Gehe nach links.

Harrowed Halls: Lakeview Lane
Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Untersuche Danny (L).
  • Verwende die SCHLÜSSEL, um ein Minispiel auszulösen (M).
  • Lösung: (N-Q). Nimm das BILDFRAGMENT ((2/2)).
  • Nimm das MESSER (R).
  • Gehe nach links.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Platziere die BILDFRAGMENTE ((2/2)), um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (S).
  • Gehe nach rechts.
  • Verwende das Smartphone. Wähle die App aus (T) und verwende sie für ein Minispiel.

Harrowed Halls: Lakeview Lane
Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Lösung: (U-V).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Nimm den SCHWAMM (W).
  • Nimm die PFERDEFIGUR (X).
  • Gehe zurück.
  • Verwende das MESSER (Y) und den SCHWAMM (Z). Verwende den Schwamm am Griff. Du erhältst den GRIFF ((2/2)).
  • Gehe nach rechts.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Platziere die GRIFFE ((2/2)), um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (A).
  • Nimm die MURMEL ((1/2)) und die NADEL.
  • Platziere die NADEL. Nimm die SERVIETTE und die SPIELMARKEN ((1/2)) (B).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Platziere die SERVIETTE, um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (C).
  • Spiele die WBS, um den KORKENZIEHER zu erhalten (D).
  • Gehe dreimal zurück.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Verwende den KORKENZIEHER und nimm den KEKS (E).
  • Gehe nach rechts und dann nach links.
  • Lies die Notiz und nimm die Murmel (F).
  • Verwende den KEKS und nimm die MURMEL ((2/2)) (G). Platziere die MURMELN ((2/2)), um ein Minispiel auszulösen (H).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Lösung: (I). D-Ax2-Dx2-Ax5-D-A.
  • Dx3-C-D-Ax3-D-Cx4-D-Cx3.
  • Nimm das KNÄUEL. Lies den Brief.
  • Gehe nach rechts.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Spiele die WBS, um die SCHATULLE zu erhalten (J).
  • Verwende das KNÄUEL, um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (K). Nimm den ANHÄNGER.
  • Kombiniere die SCHATULLE mit dem ANHÄNGER. Nimm die STUMPFE SCHERE.
  • Gehe zweimal zurück, dann geradeaus.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Verwende die STUMPFE SCHERE (L), um die SCHERE zu erhalten.
  • Gehe zurück, nach links und dann nach rechts.
  • Verwende die SCHERE. Nimm DIANAS SCHLÜSSEL (M).
  • Verbinde die SCHLÜSSEL mit DIANAS SCHLÜSSEL.
  • Gehe zurück, dann nach links.
  • Verwende die SCHLÜSSEL, um ein Minispiel auszulösen (N).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Lösung: (O-T).
  • Nimm den CODE.

Kapitel 3: Mike

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Nimm den TÜRGRIFF (U).
  • Nimm das ETUI (V).
  • Kombiniere das ETUI und den KÄFIG. Nimm das EMBLEM.
  • Lies die Notiz und untersuche das Tor (W). Platziere das EMBLEM, um ein Minispiel auszulösen (X).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Lösung: (Y).
  • Gehe nach rechts.
  • Nimm den STRIEGEL (Z). Setze den Zeitungsartikel zusammen (A).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Platziere den TÜRGRIFF, um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (B-C).
  • Gehe nach links.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Untersuche den Stuhl (D).
  • Nimm den TOPFLAPPEN und das ZAHNRAD (E).
  • Gehe zweimal zurück.
  • Entferne die Abdeckung und untersuche die Zahnräder. Setze das Zahnrad (F) und das ZAHNRAD in den Rasenmäher ein (G), um ein Minispiel zu aktivieren.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Lösung: (H). Nimm das HEU.
  • Verwende den STRIEGEL (I).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Spiele die WBS, um die HECKENSCHERE zu erhalten (J).
  • Verwende den TOPFLAPPEN. Nimm die FLEISCHGABEL (K).
  • Gehe nach rechts.
  • Verwende die FLEISCHGABEL. Nimm die MÜNZE ((1/2)) und die Unterlagen (L).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Verwende die HECKENSCHERE und nimm die MÜNZE ((2/2)) (M).
  • Gehe nach links.
  • Lege das HEU ab (N).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Spiele die WBS, um den ENTERHAKEN zu erhalten (O).
  • Platziere die MÜNZEN ((2/2)) und spiele das Minispiel (P).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Lösung: (Q). Nimm das ENTERHAKEN-GEWEHR, das FOTO VON MIKE und die Unterlagen.
  • Verbinde das ENTERHAKEN-GEWEHR und den ENTERHAKEN, um das GEWEHR MIT HAKEN zu erhalten.
  • Gehe zweimal zurück.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Verwende das GEWEHR MIT HAKEN, um ein Minispiel auszulösen . Lösung: (R). Halte die Kugeln im braunen Bereich der Anzeige auf.
  • Gehe nach links.
  • Nimm den FENSTERLADEN (S).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Verwende den SCHRAUBENSCHLÜSSEL, um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (T).
  • Öffne den Beutel. Nimm die SPIELMARKEN ((2/2)), das LABYRINTHSTÜCK ((1/2)) und die Notiz.
  • Gehe zurück, dann nach rechts.
  • Lege den FENSTERLADEN ab (U).
  • Gehe nach rechts.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Platziere das FOTO VON MIKE, um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (V).
  • Öffne den Beutel. Nimm die ZANGE und die Notiz.
  • Gehe zurück, dann nach links.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Spiele die WBS, um das ZAUMZEUG zu erhalten (W).
  • Verwende die ZANGE und erhalte das HALFTER (X).
  • Untersuche das HALFTER und platziere die PATRONEN (Y). Nimm die Notiz, die REITERFIGUR und den BEHÄLTER.
  • Gehe zurück, dann nach rechts.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Verwende den BEHÄLTER und bewege den Käfer dort hinein (Z). Verschließe den Behälter. Nimm die KÄFERDOSE und das STECKENPFERD.
  • Verwende das ZAUMZEUG (A).
  • Verwende das Smartphone. Wähle die App aus (B) und verwende sie für ein Minispiel.

Harrowed Halls: Lakeview Lane
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  • Lösung: (C-D).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Nimm den HUFEISENKNOPF (E).
  • Gehe zurück, dann nach links.
  • Verwende das STECKENPFERD (F), um den KÄFIG zu erhalten.
  • Verbinde den KÄFIG mit der PFERDEFIGUR und der REITERFIGUR. Richt die Figuren aus (G). Nimm den MECHANISCHEN VOGEL.
  • Gehe zum Balkon.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Platziere den HUFEISENKNOPF (H). Nimm das SCHLOSSTEIL.
  • Überreiche die KÄFERDOSE. Nimm die FIGUR (I).
  • Gehe zurück.
  • Platziere die FIGUR und die SPIELMARKEN ((2/2)), um ein Minispiel auszulösen (J).

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Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Lösung: (K-Q).
  • Gehe geradeaus.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Platziere das SCHLOSSTEIL, um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (L).
  • Spiele die WBS, um den ZAHNSTOCHER zu erhalten (M).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Nimm das RIECHSALZ (N).
  • Gehe zur Scheune.
  • Verwende das RIECHSALZ (O), um den AUFZIEHSCHLÜSSEL zu erhalten.
  • Kombiniere den MECHANISCHEN VOGEL und den AUFZIEHSCHLÜSSEL. Nimm den FLÜGELKNOPF und den WASCHMASCHINENSCHALTER.
  • Gehe zweimal zurück, dann geradeaus.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Platziere den WASCHMASCHINENSCHALTER, um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (P).
  • Drücke auf den Knopf (Q). Nimm das SEIL.
  • Gehe zurück.
  • Verwende das SEIL (R).
  • Gehe nach links.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Platziere den FLÜGELKNOPF (S). Nimm den NAGEL.
  • Verwende den ZAHNSTOCHER (T). Nimm das SCHLOSSTEIL.
  • Gehe zurück, dann geradeaus.
  • Entferne das Papier. Verwende den NAGEL (U). Nimm den UMSCHLAG (V).
  • Öffne den UMSCHLAG. Nimm den Brief und das SCHÄDELAUGE ((1/2)).
  • Gehe nach rechts.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Nimm das SCHLOSSTEIL ((1/2)) (W).
  • Gehe zum Wäldchen.
  • Platziere das SCHLOSSTEIL, um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (X).
  • Nimm den HANDSCHUH.
  • Gehe nach rechts.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Verschiebe das Heu. Setze den HANDSCHUH auf. Nimm die Notiz und MICHAELS SCHLÜSSEL (Y).
  • Verbinde die SCHLÜSSEL mit MICHAELS SCHLÜSSEL.
  • Gehe in das Kinderzimmer.
  • Verwende die SCHLÜSSEL, um ein Minispiel auszulösen (Z).

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  • Lösung: (A-H).
  • Nimm den SPACHTEL.
  • Gehe nach rechts, dann zurück.

Kapitel 4: Brenda und Dexter

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Verwende den SPACHTEL, um ein Minispiel auszulösen.
  • Lösung: (I). H-G-D-E-F-C-B-A.
  • D-G-H-I-F-E-B-C-F-I.
  • Nimm das SCHLOSSTEIL ((2/2)).
  • Gehe geradeaus.
  • Spiele die WBS, um den BÜGEL zu erhalten (J).
  • Untersuche den BÜGEL und erhalte den GEBOGENEN BÜGEL.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Verwende die SCHLOSSTEILE (), um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (K).
  • Nimm den STAUBWEDEL und den ANHÄNGER.
  • Gehe nach rechts.
  • Verwende den GEBOGENEN BÜGEL (L), um den LILIENKNOPF zu erhalten.
  • Gehe zum Balkon.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Platziere den LILIENKNOPF (M). Nimm die CREME.
  • Gehe zum Dachboden.
  • Verwende die CREME (N). Öffne die Tür. Nimm das TAGEBUCH (O).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Platziere den CODE, um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (P-Q).
  • Verwende das Smartphone. Wähle die App aus (R) und verwende sie für ein Minispiel.

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  • Lösung: (S-T).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Verbinde das TAGEBUCH und den ANHÄNGER, um ein Minispiel auszulösen.
  • Lösung: (U). Lies das Tagebuch. Nimm den HEBEL.
  • Gehe zurück.
  • Platziere den HEBEL, um ein Minispiel auszulösen (V).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Lösung: (W).
  • Nimm die SKELETTHAND.
  • Gehe zurück, dann nach links.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Platziere die SKELETTHAND (X). Lies das Buch und nimm das DUFTÖL.
  • Gehe zum Dachboden.
  • Verwende das DUFTÖL, um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (Y). A-B-C-A-B-C-B-A-C-B.
  • Nimm den TISCHSCHLÜSSEL.
  • Gehe zum Balkon.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Platziere den TISCHSCHLÜSSEL. Nimm das Bild, den REINIGER und die FEUERKACHEL ((1/2)) (Z).
  • Gehe zum Dachboden.
  • Lies die Notiz. Verwende den REINIGER. Nimm BRENDAS SCHLÜSSEL (A).
  • Verbinde die SCHLÜSSEL mit BRENDAS SCHLÜSSEL.
  • Gehe in das Kinderzimmer.
  • Verwende die SCHLÜSSEL, um ein Minispiel auszulösen (B).

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  • Lösung: (C-J).
  • Nimm das SCHÄDELAUGE.
  • Gehe zur Scheune.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Platziere die SCHÄDELAUGEN, um ein Minispiel auszulösen.
  • Lösung: (K). (E-A)-(G-E)-(F-G)-(C-F)-(H-C)-(B-H)-(D-B)-(H-D).
  • Gehe geradeaus.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Verwende den STAUBWEDEL (L). Entferne das Spinnennetz. Öffne die Tür.
  • Gehe geradeaus.
  • Verwende das Smartphone. Wähle die App aus (M) und verwende sie für ein Minispiel.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Lösung: (N).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Lösung: (O): Halte die Kugel im grünen Bereich der Anzeige.
  • Erhalte den STEIN.
  • Nimm den LAUTSPRECHER und die Unterlagen (P).
  • Gehe zurück.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Lies die Notiz (Q). Platziere den LAUTSPRECHER (R). Nimm den AUFZUGSCHALTER ((1/2)).
  • Verwende den STEIN. Nimm den FEUERLÖSCHER und die GLÜHBIRNE (S).
  • Verwende den FEUERLÖSCHER, um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (T).
  • Gehe nach links.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Nimm die VIELFRASSFIGUR und den KANISTER ((1/2)) (U).
  • Gehe nach links.
  • Verwende das Smartphone. Wähle die App aus (V) und verwende sie für ein Minispiel.

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  • Lösung: (W-X).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Nimm den DAMENSCHUH (Y).
  • Gehe zweimal zurück, dann geradeaus.
  • Lies die Notiz. Platziere die VIELFRASSFIGUR, um ein Minispiel auszulösen.
  • Lösung: (Z). (D-C-A-D)-(D-A-C-B-C-D).
  • Du erhältst das PORTRÄT VON VINNIE und den WINKEL ((1/2)).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Verwende die GLÜHBIRNE, um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (A-D).
  • Nimm den AUFZUGSCHALTER ((2/2)) und die Notiz.
  • Gehe zurück, dann nach links.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Platziere das PORTRÄT VON VINNIE (E). Nimm die PUPPEN ((1/2)), die WURST ((1/2)) und den BASEBALLSCHLÄGER.
  • Gehe nach links.
  • Platziere die AUFZUGSCHALTER () , um ein Minispiel auszulösen (F).

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  • Lösung: (G). (J-B)-(G-E)-(D-H).
  • (A-C)-(H-F)-(E-I)-(B-L).
  • Betätige den Hebel. Nimm die Unterlagen.
  • Gehe nach links.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Untersuche den Stuhl (H).
  • Nimm die Notiz und das SYMBOL ((1/2)) (I).
  • Lies die Notiz und nimm die LATERNE (J).
  • Gehe in das Bestrafungszimmer.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Überreiche den BASEBALLSCHLÄGER (K). Du erhältst DEXTERS SCHLÜSSEL.
  • Verbinde die SCHLÜSSEL mit DEXTERS SCHLÜSSEL.
  • Gehe in das Kinderzimmer.
  • Verwende die SCHLÜSSEL, um ein Minispiel auszulösen (L).

Harrowed Halls: Lakeview Lane
Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Lösung: (M). Fx4-H-A-D-Bx2.
  • Dx3-Cx3-Jx2-E-F-I-Gx3.
  • Lösung: (N).
  • Du erhältst den WINKEL ((2/2)) und das MESSER.
  • Untersuche das MESSER 5x. Klappe die Werkzeuge ein.
  • Gehe in den Keller.

Kapitel 5: Vinnie und Elizabeth

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Platziere das Holz (O-P) und die WINKEL ((2/2)) am Regal (Q).
  • Untersuche die Bretter, um ein Minispiel auszulösen (R).
  • Lösung: (S-T).
  • Gehe nach rechts.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Sieh Dir die Szene genauer an.
  • Verwende das MESSER (U) und erhalte das EIS.
  • Verwende das Smartphone. Wähle die App aus (V) und verwende sie für ein Minispiel.

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Lösung: (W).

Harrowed Halls: Lakeview Lane

  • Nimm das ARZNEISCHRANKEMBLEM (X).
  • Gehe zweimal zurück.
  • Platziere das ARZNEISCHRANKEMBLEM. Nimm die FEUERKACHEL ((2/2)) und die GABEL (Y).
  • Gehe geradeaus.

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  • Platziere die FEUERKACHELN ((2/2)), um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (Z).
  • Nimm den HERRENSCHUH.
  • Gehe zurück, dann nach links.
  • Platziere die GABEL (A).

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  • Spiele die WBS, um die WURST ((2/2)) zu erhalten (B).
  • Gehe nach rechts.
  • Platziere die WURST (), um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (C).
  • Nimm das LABYRINTHSTÜCK ((2/2)) und die PUPPE ((2/2)).
  • Gehe zurück.

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  • Platziere die LABYRINTHSTÜCKE () , um ein Minispiel auszulösen .
  • Lösung: (D). Ax2-Bx5-Cx3-D-E-Fx3.
  • Nimm den KUCHEN und die Notiz.
  • Gehe zurück, dann geradeaus.
  • Gib den KUCHEN (E). Nimm das HÖLZERNE FEUERZEUG.

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  • Platziere die PUPPEN (), um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (F).
  • Nimm das MOSAIKSTÜCK.
  • Gehe in den Kühlraum.
  • Untersuche die Gefriertruhe (G). Platziere das MOSAIKSTÜCK, um ein Minispiel zu aktivieren.

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  • Lösung: (H).
  • Öffne die Gefriertruhe. Nimm den HÖLZERNEN KUCHEN.
  • Gehe zurück.

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  • Platziere den HÖLZERNEN KUCHEN. Nimm die HEIZTASSE (I). Platziere das HÖLZERNE FEUERZEUG. Nimm den KANISTER ((2/2)) (J).
  • Gehe zurück.
  • Platziere die KANISTER ((2/2)), um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (K).
  • Nimm den CODE und das BILDFRAGMENT ((1/3)).
  • Kombiniere das EIS und die HEIZTASSE, um das HEISSE WASSER zu erhalten.
  • Gehe nach links.

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  • Spiele die WBS, um den TELLER zu erhalten (A).
  • Gehe nach links.
  • Platziere den TELLER, um ein Minispiel auszulösen.
  • Lösung: (B). Cx2-B-Cx2-A-Bx2.
  • Nimm die BUCHSTABENHÄLFTE ((1/2)).
  • Gehe zurück, dann nach rechts.

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  • Gieße das HEISSE WASSER aus. Nimm die Notiz und VINNIES SCHLÜSSEL (L).
  • Verbinde die SCHLÜSSEL mit VINNIES SCHLÜSSEL.
  • Gehe in das Kinderzimmer.
  • Verwende die SCHLÜSSEL, um ein Minispiel auszulösen (M).

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  • Lösung: (N-O).
  • Erhalte die FLEISCHWOLFKURBEL.
  • Gehe in den Kühlraum.

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  • Platziere die FLEISCHWOLFKURBEL, um ein Minispiel auszulösen (P).
  • Lösung: D-A-D-A-Cx2-B-Dx3-A.
  • D-A-Cx4-Bx3-D-A-D-A-D-A-D-A.
  • Nimm den JUNGENSCHUH.
  • Gehe zurück.

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  • Platziere den DAMENSCHUH, den HERRENSCHUH und den JUNGENSCHUH (Q). Nimm die FRAUENFIGUR, das Bild und die Notiz (R).
  • Platziere den CODE, um ein Minispiel auszulösen (S). Lösung: (T).
  • Nimm den SCHAL.
  • Gehe nach links.

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  • Verwende die SCHAL, um ein Minispiel auszulösen (U).
  • Lösung: Cx2-Bx5-Cx3-A-Bx4-Ax4.
  • B-Ax3-Bx5-Ax3-B-Ax5-B-Ax5-B-C.
  • Platziere die FRAUENFIGUR (V). Öffne die Tür.

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  • Spiele die WBS, um den HÖLZERNEN LIPPENSTIFT zu erhalten (W).
  • Gehe zurück.
  • Platziere den HÖLZERNEN LIPPENSTIFT (X). Nimm die BUCHSTABENHÄLFTE ((2/2)) und das MECHANISMUSTEIL ((1/2)).
  • Gehe nach rechts.
  • Platziere die BUCHSTABENHÄLFTEN () (Y). Nimm die Notiz und die HERZHÄLFTE.
  • Gehe zurück, dann nach links.

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  • Spiele die WBS, um die HERZHÄLFTE zu erhalten (Z).
  • Setze die 2 HERZHÄLFTEN ein (A). Nimm die Notiz und ELIZABETHS SCHLÜSSEL (B).
  • Verbinde die SCHLÜSSEL mit ELIZABETHS SCHLÜSSEL.
  • Gehe in das Kinderzimmer.
  • Verwende die SCHLÜSSEL, um ein Minispiel auszulösen (C).

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  • Lösung: (D). Ax3-Bx3-Cx3-Dx3-Ex3-Fx3.
  • Lösung: (E).
  • Nimm das MECHANISMUSTEIL ((2/2)).
  • Gehe nach rechts und dann nach links.

Kapitel 6: Paul und Carolyn

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  • Platziere die MECHANISMUSTEILE (), um ein Minispiel auszulösen (F).
  • Lösung: -(F-C)-(M-J)-(S)-(A-F)-(M-L).
  • (S)-(I-F)-(M-O)-(S)-(A-D)-(B-E)-(G-C).
  • (F-I)-(E-H)-(D-F)-(D-G)-(D-E)-(K-J).
  • (L-K)-(Q-N)-(P-M)-(P-O)-(L-Q)-(P-R).
  • Nimm den UNAUFGEBLASENEN RETTUNGSRING.
  • Betätige den Hebel (G). Nimm den SCHALTER (H).

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  • Platziere den SCHALTER (I). Du erhältst das BILDFRAGMENT ((2/3)).
  • Gehe nach rechts.
  • Verwende das Smartphone. Wähle die App aus (J) und verwende sie für ein Minispiel.

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  • Lösung: (K-L).

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  • Nimm das BILDFRAGMENT ((3/3)) (M).
  • Verbinde die LATERNE und die BILDFRAGMENTE (). Ordne die Teile an (N). Nimm das SCHLOSSTEIL.

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  • Platziere das SCHLOSSTEIL, um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (O).
  • Gehe nach links.
  • Erhalte das FOTO.

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  • Nimm das SYMBOL ((2/2)) (P).
  • Gehe zurück.
  • Verwende die FOTO, um ein Minispiel auszulösen (Q).

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  • Lösung: (R).

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  • Nimm die KLEIDERBLUME (S).
  • Gehe nach links.
  • Platziere die KLEIDERBLUME, um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (T). Nimm den SCHLEIER.
  • Untersuche den SCHLEIER.
  • Gehe zurück.

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  • Verwende den SCHLEIER (U).
  • Gehe geradeaus.
  • Verwende das Smartphone. Wähle die App aus (V) und verwende sie für ein Minispiel.

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  • Lösung: (W-X).

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  • Nimm die BILLARDKUGEL ((1/2)) (Y).
  • Nimm die SCHLÜSSELHÄLFTE (Z).
  • Gehe zweimal zurück.
  • Platziere das SYMBOL ((2/2)) (A). Nimm den BRIEF.
  • Öffne den BRIEF. Nimm die DISKETTE.
  • Gehe nach rechts.

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  • Platziere die DISKETTE (B).
  • Spiele die WBS, um den KLAMMERENTFERNER zu erhalten (C).
  • Gehe zurück.

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  • Verwende den KLAMMERENTFERNER (D). Nimm die KRAWATTE.
  • Gehe nach rechts und dann nach links.
  • Verwende die KRAWATTE (E) und erhalte das BRETT.

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  • Spiele das Minispiel. Lösung (F-H).
  • Du erhältst die SCHLÜSSELHÄLFTE.
  • Verbinde die 2 SCHLÜSSELHÄLFTEN. Du erhältst den SCHLÜSSEL.

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  • Verwende den SCHLÜSSEL (I). Nimm den EHERING.
  • Gehe zweimal zurück.
  • Verwende das BRETT und nimm die BILLARDKUGEL ((2/2)) (J).
  • Gehe nach rechts.
  • Platziere die BILLARDKUGELN (), um ein Minispiel auszulösen (K).

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  • Lösung: (L).
  • Nimm das SCHLOSSTEIL ((1/2)).
  • Gehe geradeaus.

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  • Platziere den EHERING (M). Du erhältst das SCHLOSSTEIL ((2/2)).
  • Platziere die SCHLOSSTEILE (), um ein Minispiel auszulösen (N).

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  • Lösung: (O-U).
  • Gehe nach rechts.

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  • Nimm die STRICKNADEL (V).
  • Nimm das YING YANG-SYMBOL (W).
  • Gehe zweimal zurück.
  • Spiele die WBS, um die LUFTPUMPE zu erhalten (X).
  • Kombiniere den UNAUFGEBLASENEN RETTUNGSRING mit der LUFTPUMPE. Erhalte den RETTUNGSRING.

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  • Platziere das YING YANG-SYMBOL (Y). Nimm die Notiz und die GRABPLAKETTE.
  • Gehe geradeaus.
  • Verwende den RETTUNGSRING (Z) und erhalte das METALLKÄSTCHEN.
  • Gehe nach rechts.

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  • Platziere die GRABPLAKETTE, um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (A).
  • Nimm das MESSER.
  • Gehe zweimal zurück.

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  • Verwende das MESSER (B) und erhalte PAULS SCHLÜSSEL.
  • Verbinde die SCHLÜSSEL mit PAULS SCHLÜSSEL.
  • Gehe in das Kinderzimmer.
  • Verwende die SCHLÜSSEL, um ein Minispiel auszulösen (C).

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  • Lösung: (D-F).
  • Erhalte das KÄSTCHENTEIL.
  • Verbinde das METALLKÄSTCHEN und das KÄSTCHENTEIL, um ein Minispiel auszulösen.

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  • Lösung: (G).
  • Nimm das SKELETT und den DRAHT.
  • Gehe zum Friedhof.

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  • Platziere das SKELETT. Ordne die Skelette an (H).
  • Nimm die KERZE (I).
  • Gehe zurück.
  • Platziere die KERZE. Nimm den KÜRBIS (J).
  • Gehe zweimal zurück.

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  • Platziere den KÜRBIS (K). Nimm das AEROSOL (L).
  • Gehe zum Friedhof.
  • Verwende das AEROSOL, um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (M).

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  • Spiele die WBS, um die LUPE zu erhalten (N).
  • Gehe zweimal zurück und dann nach links.
  • Platziere die LUPE, um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (O).
  • Erhalte die GRABTEILE ((3/3)).
  • Begib Dich zum Friedhof.

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  • Platziere die GRABTEILE (), um ein Minispiel auszulösen (P).
  • Lösung: (A-B)-(F-A)-(Ix2)-(D-C)-(Ix2)-(G-H)-(I)-(E-G).
  • Nimm die PUPPE und die RAUTE ((1/2)).
  • Gehe zweimal zurück und dann nach links.

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  • Platziere die PUPPE, um ein Minispiel auszulösen (Q).
  • Lösung: Ax2-Bx2-C-D.
  • Nimm die BRAUTPUPPE.
  • Gehe zurück, dann geradeaus.

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  • Verschiebe den Vorhang. Überreiche die BRAUTPUPPE. Nimm die Notiz und CAROLYNS SCHLÜSSEL (R).
  • Verbinde die SCHLÜSSEL mit CAROLYNS SCHLÜSSEL.
  • Gehe in das Kinderzimmer.
  • Verwende die SCHLÜSSEL, um ein Minispiel auszulösen (S).

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  • Lösung: (T). A-C-D-E-F-G-E-C-F-H.
  • Erhalte den HINWEIS.
  • Gehe nach rechts und dann nach links.

Kapitel 7: Gilmore und der Mörder

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  • Verwende den HINWEIS, um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (U).

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  • Verwende die STRICKNADEL, um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (V).
  • Nimm das SEIL.
  • Lies die Unterlagen. Platziere das SEIL (W). Sieh Dir das Brett genauer an (X). Platziere den DRAHT, um ein Minispiel zu aktivieren.

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  • Lösung: (Y).
  • Nimm das KLEINE HAUS ((1/2)).
  • Gehe zweimal nach links.

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  • Nimm die Notiz und das KLEINE HAUS ((2/2)) (Z).
  • Gehe zurück.
  • Untersuche das Spielbrett (A). Platziere die KLEINEN HÄUSER ((2/2)), um ein Minispiel zu aktivieren (B).

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  • Lösung: (C). Nimm das GILMORE-FOTO.
  • Gehe nach links.

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  • Platziere das GILMORE-FOTO (D). Nimm den SCHALTER ((1/3)) und den RABEN (E).
  • Gehe zurück.
  • Platziere den RABEN, um ein Minispiel auszulösen (F).

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  • Lösung: (G). (A-B)-(D-A)-(H-D)-(I-H).
  • (F-I)-(C-F)-(B-C)-(A-B)-(D-A)-(H-D)-(I-H).
  • (F-I)-(B-F)-(A-B)-(D-A)-(H-D)-(I-H)-(G-I).
  • (C-G)-(B-C)-(E-B)-(A-E)-(D-A)-(H-D)-(I-H).
  • (G-I)-(C-G)-(B-C)-(A-B)-(D-A)-(H-D)-(E-H).
  • (B-E)-(F-B)-(I-F)-(G-I)-(C-G)-(F-C)-(B-F).
  • Gehe nach rechts.
  • Verwende das Smartphone. Wähle die App aus (H) und verwende sie für ein Minispiel.

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  • Lösung: (I).

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  • Untersuche den Sarg. Spiele die WBS, um die UV-LAMPE zu erhalten (J).
  • Gehe zurück.
  • Platziere die UV-LAMPE, um ein Minispiel auszulösen (K).

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  • Lösung: (L). (C-B-A-E)-(F-B-D-A-E)-(A-B-E-C-F-D).
  • Nimm den SCHALTER ((2/3)) und das KÄFIGEMBLEM.
  • Gehe nach links.

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  • Platziere das KÄFIGEMBLEM, um ein Minispiel auszulösen (M).
  • Lösung: (N). Bx5-A-Bx6-A-Bx2-A-Bx3-A-Bx2-A-Bx2-A-B-Ax2.
  • Nimm den SCHALTER ((3/3)) und den KRÄHENSCHLÜSSEL.
  • Gehe zurück.

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  • Lies die Zeitungen (O) und untersuche die Steuerung (P). Platziere die SCHALTER ((3/3)) und spiele das Minispiel.
  • Lösung: (Q1-Q10).
  • Nimm die BÜROKLAMMER.
  • Gehe zurück.

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  • Platziere den KRÄHENSCHLÜSSEL. Nimm den KNAUF (W).
  • Gehe nach links und dann nach rechts.
  • Platziere den KNAUF. Öffne die Schublade. Nimm das SKALPELL (X).
  • Gehe zweimal zurück.
  • Lies die Zeitung. Verwende das SKALPELL (Y). Nimm die FEDER.
  • Gehe zweimal nach links.

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  • Platziere die FEDER (Z). Nimm den CODE (A).
  • Gehe zurück, dann nach rechts.
  • Platziere den CODE, um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (B).
  • Nimm die TASCHENUHR und die Notiz.
  • Verbinde die TASCHENUHR und die BÜROKLAMMER. Du erhältst den KÄFIGSCHLÜSSEL.
  • Gehe zweimal zurück.

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  • Platziere den KÄFIGSCHLÜSSEL. Nimm den ANUBIS-KOPF (C).
  • Gehe nach links und dann nach rechts.
  • Platziere den ANUBIS-KOPF (D). Nimm die RAUTE ((2/2)) und das RIEGELTEIL.
  • Gehe zweimal zurück.

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  • Platziere das RIEGELTEIL (E). Nimm den GILMORE-SCHMUCK (F).
  • Platziere die RAUTEN ((2/2)), um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (G).
  • Nimm den KLAMMERENTFERNER.
  • Gehe nach links und dann nach rechts.

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  • Verwende den KLAMMERENTFERNER. Entferne die Kleidung. Öffne die Tasche. Nimm das KABEL (H).
  • Überreiche dem GILMORE-SCHMUCK (I). Nimm die Notiz und GILMORES SCHLÜSSEL.
  • Verbinde die SCHLÜSSEL mit GILMORES SCHLÜSSEL.
  • Gehe zurück, dann nach links.

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  • Platziere das KABEL, um ein Minispiel auszulösen. Lösung: (J).
  • Nimm die Akte und das MEDIZINZEICHEN (K).
  • Gehe zurück, dann nach rechts.

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  • Platziere das MEDIZINZEICHEN. Nimm die SÄGE (L).
  • Gehe in das Kinderzimmer.
  • Verwende die SCHLÜSSEL, um ein Minispiel auszulösen (M).

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  • Lösung: (N-O).
  • Erhalte das UHRWERK.
  • Gehe zum Aussichtsturm.

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  • Lies den Zeitungsartikel (P). Platziere das UHRWERK und spiele das Minispiel.
  • Lösung: -(G-D)-(D-A)-(A-H)-(H-E)-(I-F).
  • (F-C)-(F-I)-(I-B)-(F-I)-(I-B)-(B-E)-(E-H).
  • (H-A)-(E-B)-(B-I)-(J-C)-(C-F)-(C-J)-(J-G).
  • (G-D)-(D-A)-(A-H)-(A-D)-(D-G)-(G-J)-(I-F).
  • (F-C)-(C-J)-(J-G)-(J-C)-(C-F)-(F-I).
  • Gehe geradeaus.

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  • Lies die Notiz (Q). Verwende die SÄGE 4x (1-4). Nimm das VIDEO.
  • Gehe zweimal zurück.
  • Verwende das VIDEO (R) und nimm die ZANGE.
  • Gehe zurück.

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  • Verwende die ZANGE. Nimm die STIMMGABEL (S).
  • Gehe nach links und dann nach rechts.
  • Verwende die STIMMGABEL (T). Nimm die SÄURE.
  • Gehe zurück, nach links und dann geradeaus.

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  • Lies die Akte (U). Verwende die SÄURE. Erhalte den SCHLÜSSEL DES MÖRDERS.
  • Verbinde die SCHLÜSSEL mit dem SCHLÜSSEL DES MÖRDERS.
  • Gehe in das Kinderzimmer.
  • Verwende die SCHLÜSSEL, um ein Minispiel auszulösen (V).

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  • Lösung: (W-B).
  • Du erhältst das FOTO und das FEUERZEUG.

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  • Verwende das FOTO (C).
  • Verwende das FEUERZEUG (D).

 

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