Danse Macabre: Auf dünnem Eis – Komplettlösung

Gepostet am 21/09/2015 in Komplettlösungen

Willkommen zur Komplettlösung von Danse Macabre: Auf dünnem Eis.

Ruth Fisher ist der neue Star des Eiskunstlaufs, doch als ihr größter Fan direkt vor der Eisbahn ermordet wird, wird die Show zunächst abgesagt. Er wollte Ruth warnen, doch wovor? Und warum wurde er getötet? Schwebt auch Ruth in Gefahr?

Ob Du diesen Walkthrough zu Rate ziehst, wenn Du einmal nicht weiterweißt oder als Anleitung für den gesamten Spielablauf benutzt: Hier wirst Du mit Sicherheit das finden, was Du gerade brauchst.

Diese Komplettlösung enthält beschriftete Screenshots vom Spiel.

Wir hoffen, dass sich die Informationen hier als hilfreich erweisen. Verwende das Menü unten, um zu bestimmten Bereichen zu springen.

De Komplettlösung wurde von MargieB verfasst und ist unter amerikanischen Copyright-Gesetzen geschützt. Jegliche unautorisierte Verwendung, inklusive Veröffentlichung im Ganzen oder in Teilen, ist ohne Erlaubnis verboten.

Menü

Allgemeine Tipps

  • Das ist der Walkthrough zur Standardedition von »Danse Macabre: Auf dünnem Eis“.
  • Es wird nicht auf jeden Bereich, der näher zu untersuchen ist, hingewiesen. Die Screenshots zeigen diese Bereiche an.
  • Wimmelbildszenen sind mit dem Akronym „WBS“ abgekürzt. Es werden keine Screenshots der WBS gezeigt, aber es wird erwähnt, wo Du eine WBS spielen kannst und welchen Inventargegenstand Du erhältst.
  • Nutze die Karte, um ohne Umwege zu einer Szene zu gelangen.

Kapitel 1: Die Eisbahn

Danse Macabre: Auf dünnem Eis
Danse Macabre: Auf dünnem Eis

  • Nimm den FÖN (A).
  • Nimm das Etikett des FÖNS ab und nimm den SPIEGEL. Schraube den Verschluss ab.
  • Gehe geradeaus (A1).
  • Nimm den BESEN (B) und die Karte (B1).
  • Gehe zurück.
  • Entferne den Schnee mit dem BESEN (C). Nimm den SCHNEEMANN (D) und betrachte den Flyer.
  • Ziehe die Decke herunter und spiele die WBS (E). Du erhältst die BATTERIEN.
  • Stecke die BATTERIEN in den FÖN (Inventar).
  • Gehe geradeaus (A1).
  • Verwende den FÖN (F). Öffne das Tor und gehe geradeaus.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

  • Sprich mit Donald Perry.
  • Nimm ihm die Mütze ab (G) und halte ihm den SPIEGEL unter die Nase (H).
  • Spiele die WBS (H1). Du erhältst den KNOPF.
  • Stecke den KNOPF an Donalds Jacke und suche nach Paaren. Lösung (I).
  • Nimm den Briefumschlag (J). Lies die Nachricht. Nimm das FUCHSEMBLEM.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

  • Füge den SCHNEEMANN ein. Nimm die SPITZHACKE 1/2 (K).
  • Betritt (L).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

  • Nimm die VIDEOKAMERA (M).
  • Nimm die Nachricht (N).
  • Gehe nach rechts (O).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

  • Sieh unter dem Schuh nach und nimm die SPITZHACKE 2/2 (P).
  • Nimm die Nachricht (Q).
  • Leere die Papiertüte und nimm das SCHLITTSCHUHEMBLEM (R).
  • Gehe dreimal zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

  • Füge die 2 SPITZHACKEN ein. Sieh in der Kapuze nach und nimm die ZUCKERSTANGE (S).
  • Gehe geradeaus.
  • Füge die ZUCKERSTANGE ein und nimm das METALLHERZ (T).
  • Setze das METALLHERZ ein, um ein Minispiel auszulösen (U).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

  • Lösung (1 – 6). Wähle ein Stück aus und verwende den Pfeilknopf (U1) um es zu drehen. Platziere alle an der richtigen Stelle. Drücke auf den Knopf (@).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

  • Nimm die HANDTASCHE (V).
  • Öffne die HANDTASCHE, schiebe zwei Gegenstände zur Seite und nimm die SCHNALLE (Inventar).
  • Gehe zur Lobby der Eisbahn.
  • Bringe die SCHNALLE an (W). Öffne den Koffer. Nimm den FOTOSCHNIPSEL und den STERN MIT GRAVUR (W1).
  • Gehe in die Lounge.
  • Füge den STERN MIT GRAVUR ein (W2) und gehe durch die Tür.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

  • Ziehe an der Schnur (X).
  • Öffne die Schranktür und spiele die WBS (X1). Du erhältst das BÄRENEMBLEM.
  • Nimm das EICHELEMBLEM (Y). Füge das BÄREN- und das FUCHSEMBLEM ein (orange). Öffne die Schachtel und finde alle Paare. Lösung (1-5). Nimm den MESSINGSCHLÜSSEL .
  • Füge das SCHLITTSCHUHEMBLEM in die Schatulle ein. Nimm den KULTURBEUTEL (Z).
  • Wähle die Schieber an dem KULTURBEUTEL aus (7-6-9-8). Nimm den SCHMINKPINSEL und die NAGELFEILE (Inventar).
  • Gehe zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

  • Schließe das Fach mit dem MESSINGSCHLÜSSEL auf und nimm die FEDERMAPPE (A).
  • Gehe zurück.
  • Durchtrenne die Schnur mit der NAGELFEILE (B). Berühre die obere Zeitung und nimm die BÜROKLAMMER (C).
  • Bringe die BÜROKLAMMER an der FEDERMAPPE an und nimm den SKISTOCK (Inventar).
  • Gehe zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

  • Hole die SILBERNE SCHNEEFLOCKE mit dem SKISTOCK herunter (D).
  • Kehre zur Lounge zurück.
  • Füge die SILBERNE SCHNEEFLOCKE ein und nimm die ZANGE (E).
  • Gehe in Ruths Ankleide.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

  • Sieh hinter den Teddybären nach und ziehe die BLAUE SCHERBE, sowie den ERPRESSERBRIEF mit der ZANGE heraus (F).
  • Gehe zweimal zurück.
  • Gib Chardy den ERPRESSERBRIEF und nimm den SCHNEEMOBILSCHLÜSSEL (G).
  • Öffne die Tür und nimm das ZIFFERPLÄTTCHEN (H).
  • Gehe in die Lounge.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

  • Bringe das ZIFFERPLÄTTCHEN an. Nimm die SKIBRILLE (I).
  • Gehe zurück.
  • Verwende den SCHNEEMOBILSCHLÜSSEL (J). Hole die SKIBRILLE aus dem Inventar, um ein Minispiel zu aktivieren. Mithilfe der Pfeile (violett) kannst Du das Schneemobil steuern. Wähle die richtige Spur aus und vermeide die Hindernisse (J1).

Kapitel 2: Das Hotel

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

  • Nimm den SCHAL (K).
  • Gehe geradeaus (L).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

    • Nimm den VIP-PASS (M) und die SCHMETTERLINGSFORM (N).
    • Nimm die KATZENFIGUR (O).
    • Gehe nach rechts (P).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

      • Nimm den KLEBSTOFF (Q), den LEEREN EIMER (R) und den LINSEN-SCHRAUBENSCHLÜSSEL (S).
      • Nimm den EISSPLITTER (T). Entferne die Abdeckung und nimm das Etikett (U).
      • Schiebe den VIP-PASS in den Schlitz (V) und lege den Hebel um (W). Spiele die WBS und Du erhältst die GUSSFORMANLEITUNG.
      • Träufle KLEBSTOFF auf den SCHMINKPINSEL. Du erhältst den PINSEL MIT KLEBER (Inventar).
      • Entferne die 2 Deckel der VIDEOKAMERA und schraube die LINSE mit dem LINSEN-SCHRAUBENSCHLÜSSEL ab.
      • Gehe zweimal zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

      • Wähle den Pfeil aus (X). Verwende die LINSE (Y). Nimm die ROTE SCHERBE (Y1).
      • Stelle den LEEREN EIMER ab (Z) und fülle ihn mit Schnee, um den EIMER SCHNEE zu erhalten.
      • Kehre in die VIP- Bar zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

      • Hebe die Haube mit dem SCHAL an. Leere den EIMER SCHNEE (A) und nimm das BLATTEMBLEM (A1).
      • Füge das BLATT- und das EICHELEMBLEM ein. Nimm das SCHMIERMITTEL, das SCHMIRGELPAPIER und die GLÜHBIRNE (B).
      • Gehe zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

      • Verwende das SCHMIERMITTEL, öffne die Schublade und nimm die GELBE SCHERBE (C).
      • Gehe mit dem SCHMIRGELPAPIER über den Rost, bis er entfernt ist. Verwende den PINSEL MIT KLEBER und klebe den FOTOSCHNIPSEL ein (D). Nimm die GRÜNE SCHERBE (E).
      • Füge die BLAUE, ROTE, GELBE und GRÜNE SCHERBE in die SCHMETTERLINGSFORM ein. Du erhältst den SCHMETTERLING (Inventar).
      • Setze den SCHMETTERLING ein, um ein Minispiel auszulösen (F).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

      • Lösung (G).
      • Gehe durch die Tür.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

        • Schraube die GLÜHBIRNE ein und spiele die WBS (H). Du erhältst die THERMOSFLASCHE.
        • Nimm das EINSTELLRAD (I) und öffne die Klappe (weiß).
        • Gehe zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

        • Lege die GUSSFORMANLEITUNG ab. Berühre sie und lege dann den EISSPLITTER ab (J).
        • Lege den Splitter hierhin: (K).
        • Stecke dieses Stück (L) auf den Splitter.
        • Schütte das heiße Wasser aus der THERMOSFLASCHE darüber (M) und nimm die EISMARKE (M1).
        • Gehe in die VIP- Bar zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

        • Füge die EISMARKE ein, öffne das Kästchen und nimm die BALLERINAZEICHNUNGEN (N).
        • Kehre in Ruths Hotelzimmer zurück.
        • Lege die BALLERINAZEICHNUNGEN ab, um ein Minispiel auszulösen (O).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

        • Lösung: Ax2-D-Ax3-D-B-D-B-D-C.
        • Nimm RUTHS TAGEBUCH.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

        • Öffne RUTHS TAGEBUCH, blättere 2x um und nimm das VIERECKIGE KNAUFSTÜCK (Inventar).
        • Setze das VIERECKIGE KNAUFSTÜCK in den Türknauf ein (E).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

        • Spiele die WBS (F). Du erhältst das HUNDEEMBLEM.
        • Lege das Kissen zur Seite, löse das Brett und nimm das ETUI (G).
        • Gehe zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

        • Füge das HUNDEEMBLEM ein. Lies die Nachricht und nimm das KLEEBLATT (H).
        • Füge das KLEEBLATT in das ETUI ein und nimm die DRÄHTE (Inventar).
        • Kehre mithilfe der Karte zum Hoteleingang zurück.
        • Nimm die Klappe ab. Füge die DRÄHTE ein, um ein Minispiel auszulösen (I).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

        • Lösung (J).
        • Gehe in die Hotellobby.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

        • Nimm DONALDS ADRESSE (K).
        • Gehe zurück.
        • Lege DONALDS ADRESSE ab (L).

Kapitel 3: Donalds Haus

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

        • Wähle den Türklopfer aus (M) und dann den Pfeil (N). Nimm den TÜRKLOPFERRRING und den KRANZ (O).
        • Wähle den KRANZ 5x aus und Du erhältst den VERBOGENEN DRAHT (Inventar).
        • Gehe nach links (P).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

          • stelle die KATZENFIGUR ab und nimm den SPINNFLÜGEL (Q).
          • Setze das EINSTELLRAD ein (R). Stelle es im Uhrzeigersinn auf IV, entgegen dem Uhrzeigersinn auf II und III und dann im Uhrzeigersinn auf I. Spiele die WBS und Du erhältst die BRIEFKASTENFLAGGE.
          • Gehe zurück.
          • Bringe die BRIEFKASTENFLAGGE an (S) und drücke sie nach unten. Lies die Nachricht. Nimm den HAUSSCHLÜSSEL (S1).
          • Schließe die Tür mit dem HAUSSCHLÜSSEL auf (T) und betritt die Hütte.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

          • Spiele die WBS (U). Du erhältst die GABEL.
          • Nimm die BALLERINAFIGUR (V), die SCHNEESCHUHE (V1) und den JUTESACK (V2).
          • Wähle den Kamin aus (W). Lege den VERBOGENEN DRAHT hinein (X) und Du erhältst den HEISSEN DRAHT.
          • Entferne den Strick am JUTESACK mit dem TÜRKLOPFERRING, öffne ihn und nimm die WOLLE (Inventar).
          • Gehe nach rechts (Y).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

            • Sprich mit Gary und nimm die SPULE (A).
            • Hole den EINSTELLKNOPF mit der GABEL aus dem Fernseher (B) und nimm die GLOCKE 1/3.
            • Gehe zweimal zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

            • Hole Dir mithilfe des HEISSEN DRAHTES den EISZAPFEN (C).
            • Gehe hinter das Haus.
            • Stelle die BALLERINAFIGUR ab (D) und nimm die GLOCKE 2/3 (E).
            • Begib Dich in die Küche.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

            • Lege den EISZAPFEN in den Topf. Nimm die ZANGE und das HEISSE WASSER (F).
            • Gehe nach oben in den Flur (G).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

            • Entferne die Nägel mit der ZANGE (H) und schlage den Teppich zurück.
            • Räume die Gegenstände beiseite. Nimm das DIADEM (I) und die BUNTEN KACHELN (J).
            • Gehe hinter das Haus.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

            • Gieße das HEISSE WASSER aus und nimm die GLOCKE 3/3 (K).
            • Hänge die 3 GLOCKEN auf (L).
            • Gehe durch die Tür.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

              • Nimm die PFERDEFIGUR (M) und die METALLSCHLAUFE (N).
              • Gehe zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

              • Bringe den EINSTELLKNOPF am Lautsprecher an (O). Nimm den TRICHTER und den LIPPENSTIFT (P).
              • Verwende die METALLSCHLAUFE, lies die Notiz und nimm das EISBECHEREMBLEM, sowie die ACHSE (Q).
              • Kombiniere den SPINNFLÜGEL, die ACHSE und die SPULE. Du erhältst den KOMPLETTEN SPINNFLÜGEL (Inventar).
              • Gehe zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

              • Füge das EISBECHEREMBLEM ein. Lies die Nachricht und nimm den FLÜSSIGEN STICKSTOFF (R).
              • Stecke den TRICHTER ins Schlüsselloch (S) und verwende den FLÜSSIGEN STICKSTOFF.
              • Gehe durch die Tür.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                • Stelle die PFERDEFIGUR ab und nimm den SÄGEGRIFF (T).
                • Gehe ins Wohnzimmer.
                • Streiche den Reißverschluss am Kissen mit dem LIPPENSTIFT ein und nimm die VERSCHLÜSSELTE NACHRICHT (U).
                • Lege die WOLLE ab. Bringe den KOMPLETTEN SPINNFLÜGEL an und berühre ihn. Nimm das WOLLGARN (V).
                • Gehe in Donalds Schlafzimmer.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                • Betrachte das Blatt mit der Aufschlüsselung (W). Lege die VERSCHLÜSSELTE NACHRICHT ab (X). Nimm das BLATT MIT DATEN.
                • Füge die BUNTEN KACHELN ein und lege das BLATT MIT DATEN ab, um ein Minispiel zu aktivieren (Y).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                • Lösung (Z).
                • Gehe hinauf in den geheimen Speicher.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                • Betätige den Lichtschalter (A).
                • Spiele die WBS (B). Du erhältst das SÄGEBLATT.
                • Wickle das WOLLGARN um die Heftzwecken an der Wand (B1). Berühre das Bild. Nimm das EISLÄUFEREMBLEM (C).
                • Stecke das SÄGEBLATT an den SÄGEGRIFF und Du erhältst die SÄBELSÄGE (Inventar).
                • Gehe zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                • Füge das EISLÄUFEREMBLEM ein. Nimm den halben RENTIERKOPF 1/2 (D).
                • Gehe in Donalds Werkstatt.
                • Verwende die SÄBELSÄGE, um ein Minispiel auszulösen (E).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                • Lösung: 3-4-5-7-6-2-1-6-8-7-12-11-7-10-11-8-9-10-8-5-3-2.
                • Hebe den Deckel ab und nimm das SCHLÜSSELLOCHEMBLEM.
                • Gehe in den geheimen Speicher.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                • Füge das SCHLÜSSELLOCHEEMBLEM ein. Lies die Nachricht. Nimm die MARIONETTE und das MEDAILLON (F).
                • Begib Dich ins Wohnzimmer.
                • Setze das MEDAILLON ein, um ein Minispiel auszulösen (G).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis
Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                • Lösung (1 – 11).
                • Nimm den halben RENTIERKOPF 2/2.
                • Gehe hinter das Haus.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                • Füge die beiden Hälften des RENTIERKOPFES ein. Nimm das BAND und die HANDSÄGE (I).
                • Gehe zurück.
                • Verwende die HANDSÄGE 2x. Ziehe die SCHNEESCHUHE an (J).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                • Binde die Vorhänge mit dem BAND zurück und spiele die WBS (K). Du erhältst die VERZIERUNG.
                • Nimm die FLASCHE WASSER (L).
                • Füge die VERZIERUNG ein (M) und gehe durch das Tor.

Kapitel 4: Theater

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                • Nimm das DIA 1/2 (N).
                • Setze dem Schwan das DIADEM auf (O). Nimm die GELDBÖRSE (P).
                • Öffne die GELDBÖRSE. Lies die Nachricht und nimm die DOLLARNOTE.
                • Gehe zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                • Ziehe Dir mit der DOLLARNOTE eine ZEITUNG (Q).
                • Nimm die MARKE aus der ZEITUNG (Inventar).
                • Gehe auf den Vorhof.
                • Füge die MARKE in den Knauf ein (R) und betritt das Gebäude.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                • Ziehe das Tuch herunter (S). Schiebe die Schachtel beiseite und nimm die GLASPYRAMIDE (T).
                • Gehe nach oben in den Flur (U).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                • Nimm das LÖSEMITTEL und das Foto (V).
                • Gehe zurück und in das Musikzimmer (W).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                • Spiele die WBS (X). Du erhältst die THEATERKARTE.
                • Nimm den SCHIRM (X1).
                • Nimm die MARIONETTE und das PLEKTRUM (X2).
                • Lies die Nachricht (X3).
                • Gehe zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                • Schiebe die THEATERKARTE in das Stanzgerät (Y). Falte das Blatt Papier auseinander und nimm die GLASFEDER (Y1).
                • Platziere die 2 MARIONETTEN, um ein Minispiel zu aktivieren (Z).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis
Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                • Lösung 1: (A-C-D)-(A-B-C-E)-(A-B).
                • Lösung 2: (A-B-D)-(A-B-C)-(A-B-E).
                • Nimm die SCHLITTENKACHEL.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                • Füge die SCHLITTENKACHEL in die GLASPYRAMIDE ein und nimm das DIA 2/2 (Inventar).
                • Stecke die DIAS in den Projektor, um ein Minispiel auszulösen (K).
                • Lösung (L-L1). Wähle den Pfeil aus (@).
                • Nimm das PINGUINFOTO.
                • Gehe zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                • Lege das PINGUINFOTO ab, um ein Minispiel auszulösen . Lösung: Mx2-Nx2.
                • Nimm das BUCHEMBLEM (O).
                • Füge die GLASFEDER ein (P). Nimm das ZAHNRAD (Q).
                • Gehe zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                • Füge das BUCHEMBLEM ein (R). Nimm die NOTENROLLE (R1).
                • Gehe ins Musikzimmer.
                • Setze die NOTENROLLE und das ZAHNRAD ein. Du erhältst den BÜROSCHLÜSSEL (S).
                • Kehre in den Flur zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                • Schließe die Tür mit dem BÜROSCHLÜSSEL auf (T).
                • Betritt das Zimmer.
                • Lies die 2 Nachrichten (U-V).
                • Nimm die Haube ab. Gieße das LÖSEMITTEL und die FLASCHE WASSER aus. Nimm den KOLIBRI 1/3 (W).
                • Gehe nach rechts (X).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                  • Berühre den Stuhl und spiele die WBS (Y). Du erhältst das SKALPELL.
                  • Nimm die KURBEL (Y1).
                  • Gehe zweimal zurück.
                  • Schneide das Kissen mit dem SKALPELL auf und nimm das SCHLITTSCHUHEMBLEM 1/2 (Z).
                  • Gehe ins Musikzimmer.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                  • Bringe die KURBEL an (A). Nimm den PREIS (B).
                  • Kehre in den Flur zurück.
                  • Stelle den PREIS ab (C). Lies den Vertrag und nimm die KACHEL (D).
                  • Gehe ins Scotts Büro.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                  • Füge die KACHEL ein (E). Nimm den SCHLÜSSEL und die MECHANISMUSSCHRAUBE (F).
                  • Kehre in die Theaterlobby zurück.
                  • Setze die MECHANISMUSSCHRAUBE ein, um ein Minispiel auszulösen (G).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                  • Lösung: Ax4-B-Cx3.
                  • Betritt das Zimmer.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                  • Ziehe die Leiter mit dem SCHIRM heran (D).
                  • Nimm den DRAHTSCHNEIDER (F).
                  • Gehe geradeaus (F1).
                  • Lege drei Gegenstände zur Seite und nimm die KOMÖDIENMASKE (G).
                  • Gehe zurück.
                  • Füge die KOMÖDIENMASKE ein und nimm das SCHLITTSCHUHEMBLEM 2/2 (H).
                  • Kehre in den Flur zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                  • Schneide den Draht mit dem DRAHTSCHNEIDER auf und nimm den KOLIBRI 2/3 (J).
                  • Gehe ins Scotts Büro.
                  • Setze die 2 SCHLITTSCHUHEMBLEME ein, um ein Minispiel auszulösen (K).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                  • Lösung (L). Nimm den LAMPENSCHLÜSSEL(M).
                  • Gehe auf den Balkon.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                  • Verwende den LAMPENSCHLÜSSEL an und nimm den KOLIBRI 3/3 (N).
                  • Hänge die 3 KOLIBRIS an das Windspiel (O) und nimm die TRAGÖDIENMASKE (P).
                  • Kehre in das Theater zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                  • Füge die TRAGÖDIENMASKE ein und nimm den KUPPLUNGSHEBEL (Q).
                  • Gehe geradeaus.
                  • Bringe den KUPPLUNGSHEBEL an (R).
                  • Nimm die BEMALTE KACHEL (R1).
                  • Gehe zurück.
                  • Setze die BEMALTE KACHEL ein, um ein Minispiel zu aktivieren (S).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                  • Lösung: 19-18-14-10-9-5-1-2-6-7-8-4-3-7-8-12-11-10-14-13-17-18-14-15-19-20.
                  • Du erhältst die FILMROLLE.
                  • Gehe ins Scotts Büro.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                  • Setze die FILMROLLE ein (T). Nimm die KARTE VOM TREFFPUNKT (U).
                  • Gehe auf die Hauptstraße.
                  • Lege die KARTE VOM TREFFPUNKT ab und gehe nach rechts (V).

Kapitel 5: Scotts Geschäft

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                  • Nimm den SICHERUNGSKASTENHINWEIS (A).
                  • Nimm das STEUERRAD (C).
                  • Schließe die Tür mit dem SCHLÜSSEL auf (D) und betritt das Geschäft.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                  • Spiele die WBS (E). Du erhältst den TROMPETEKOFFER.
                  • Öffne den Gitarrenkoffer. Nimm die Gitarre heraus und füge das PLEKTRUM ein. Nimm die UNECHTE MÜNZE (F).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                  • Spiele das Minispiel (G).
                  • Lösung (1-4).
                  • Nimm die BILDKACHELN.
                  • Gehe zurück und durch den Torbogen (H).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                  • Nimm das MOSAIKSTÜCK 1/3 (I). Berühre den Schnee 3x. Füge das STEUERRAD ein (J) und nimm den BLITZ.
                  • Gehe nach oben in den Flur (K).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                  • Suche nach Paaren (M). Nimm den LAPPEN (M1).
                  • Füge die BILDKACHELN ein, um ein Minispiel auszulösen (N).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                  • Lösung (O).
                  • Nimm die AUFBAUANLEITUNG.
                  • Kehre zum Treffpunkt zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis
Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                  • Lege die AUFBAUANLEITUNG in den TROMPETENKOFFER (Inventar). Wähle 1-2-3-4 aus und Du erhältst die TROMPETE.
                  • Bringe die TROMPETE an (O). Nimm den HEBEL (P).
                  • Füge den BLITZ ein (S). Lege den SICHERUNGSKASTENHINWEIS ab, um ein Minispiel auszulösen (T).
                  • Lösung: (A-30)-(B-70)-(C-10)-(D-80)-(W-40)-(X-20)-(Y-60)-(Z-50) (@).
                  • Verwende die UNECHTE MÜNZE (Q). Nimm die Notiz und den STIMMWIRBEL (R).
                  • Gehe zu Scotts Geschäft.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                  • Verwende den STIMMWIRBEL (U) und nimm das WELLENSYMBOL (V).
                  • Kehre zum Kontrollhäuschen zurück.
                  • Füge das WELLENSYMBOL ein und nimm den SCHLAUCH (W).
                  • Gehe zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                  • Bringe den SCHLAUCH an (X) und lies die Notiz. Stecke den HEBEL hinein und ziehe daran (Y).
                  • Gehe nach oben in den Flur (Z).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                  • Nimm die AHLE (A).
                  • Gehe geradeaus (B).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                  • Nimm das SEIL (C) und das FLÜGELEMBLEM (D).
                  • Nimm das RUDER und die LEITER (E).
                  • Gehe nach rechts (F).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                    • Lies die Nachricht (G).
                    • Setze das FLÜGELEMBLEM ein. Nimm den KEIL (H).
                    • Stelle die LEITER ab und klettere hinauf (I).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis
Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                    • Spiele die WBS (J). Du erhältst den NARWAL.
                    • Hebe den Deckel vom Grill ab und nimm das BRENNHOLZ (K).
                    • Nimm die Abdeckung ab. Stecke den KEIL in den Ventilator und nimm das Salz (L).
                    • Gehe zurück.
                    • Nimm die ZUGFAHRKARTE (M). Verwende die AHLE, um ein Minispiel auszulösen (N).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                    • Lösung: (O). Ex1-Fx1-1×3-Hx1-Gx1-1×3-Cx1-1×3-Bx1-1×3-Ax1-1×3-Dx1-1×1-Ax1-Bx1-2×4-Hx1-Gx1.
                    • 2×2-Cx1-2×4-Bx1-2×2-Ax1-2×4-Dx1-1×2-Hx1-2×4-Ex1-2×2-Ax1-2×3-Ex1-2×1-Dx1-1×4.
                    • Hx1-1×3-Dx1-1×3-Ax1-1×1-Ex1-2×2-Hx1-2×4-Gx1-2×2-Ax1-1×4-Ex1-Fx1-2×6-Cx1-2×2.
                    • Bx1-1×6-Dx1-2×2-Hx1-2×2-Dx1-2×4-Ax1-2×1.
                    • Nimm den FEUERSTEIN.
                    • Gehe zweimal zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                    • Verwende das RUDER (Q). Nimm die SPRÜHFLASCHE (R).
                    • Füge den NARWAL ein (S). Nimm die HARPUNE (S1).
                    • Schütte erst das Wasser aus der FLASCHE WASSER und dann das SALZ in die SPRÜHFLASCHE. Du erhältst den ENTEISER (Inventar).
                    • Sprühe den ENTEISER auf die Wegweiser und wische ihn mit dem LAPPEN ab. Nimm das MOSAIKSTÜCK 2/3 (T).
                    • Gehe geradeaus.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                    • Sprühe den ENTEISER auf den HANDBOHRER und nimm ihn mit (U).
                    • Gehe erneut auf die Dachterasse.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                    • Befestige das SEIL an der HARPUNE und Du erhältst den ENTERHAKEN (Inventar).
                    • Hole den Eimer mithilfe des ENTERHAKENS zu Dir heran (V). Nimm das MOSAIKSTÜCK 3/3 (W).
                    • Gehe zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                    • Füge alle 3 MOSAIKSTÜCKE ein (X). Nimm die UNVOLLSTÄNDIGE ZUNDERBÜCHSE (Y).
                    • Öffne die UNVOLLSTÄNDIGE ZUNDERBÜCHSE und lege den FEUERSTEIN hinein. Du erhältst die ZUNDERBÜCHSE (Inventar).
                    • Gehe zurück.

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                    • Lege das BRENNHOLZ und die ZUNDERBÜCHSE ab und spiele die WBS (A). Du erhältst den WAGENHEBER.
                    • Mache mit dem HANDBOHRER ein Loch in den Eisblock. Verwende den WAGENHEBER (B).
                    • Gehe nach rechts (C).

Danse Macabre: Auf dünnem Eis

                    • Sprich mit Michelle und Scott.
                    • Wähle mithilfe der Pfeile das richtige Beweisstück aus und wähle dann das grüne Häkchen aus. Lösung (1-4).

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