Chimeras: Tödliche Medizin – Komplettlösung

Gepostet am 23/02/2017 in Komplettlösungen

Willkommen zur Komplettlösung von Chimeras: Tödliche Medizin.

Kannst Du die Kinder der Stadt rechtzeitig retten?

Ob Du den Walkthrough zu Rate ziehst, wenn Du einmal nicht weiterweißt oder als Anleitung für den gesamten Spielablauf benutzt: Hier wirst Du mit Sicherheit das finden, was Du gerade brauchst.

Diese Komplettlösung enthält beschriftete Screenshots vom Spiel. Im Spiel sind die Begriffe übersetzt; die hier verwendeten Screenshots sind allerdings auf Englisch.

Wir hoffen, dass sich die Informationen hier als hilfreich erweisen. Verwende das Menü unten, um zu bestimmten Bereichen zu springen.

Die Komplettlösung wurde von Laurie Murphy verfasst und ist unter amerikanischen Copyright-Gesetzen geschützt. Jegliche unautorisierte Verwendung, inklusive Veröffentlichung im Ganzen oder in Teilen, ist ohne Erlaubnis verboten.

Menü

Allgemeine Tipps

  • Dies ist die offizielle Komplettlösung für die Standardversion von „Chimeras: Tödliche Medizin“.
  • Die Komplettlösung enthält keine Hinweise für jedes Mal, dass eine Szene genauer angesehen werden muss. Die Screenshots zeigen jede vergrößerte Szene an.
  • Wimmelbildszenen werden als „WBS“ abgekürzt. Der Walkthrough zeigt keine Screenshots von WBS, es erwähnt jedoch, wo eine WBS aktiviert werden kann und welchen Inventargegenstand Du erhältst.
  • Mithilfe der Karte kannst Du ohne Umwege zu einer anderen Szene springen.

Kapitel 1: Das Haus des Heilers

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Spiele das WBS. Entferne die Steine und gehe geradeaus, um die ZERRISSENE ADRESSE zu erhalten .
  • Wähle die ZERRISSENE ADRESSE aus und setze sie wieder zusammen, um die ADRESSE DES HEILERS zu erhalten (A).

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Nimm den GRIFF (B).
  • Lies die Zeitung (C). Platziere den GRIFF. Nimm die KETTE und das GOLDENE HUFEISEN (D).
  • Platziere das GOLDENE HUFEISEN und nimm den KÄFER (E).

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Lies die Notiz (F). Platziere den KÄFER (G).
  • Lösung (1-2).
  • Erhalte die FACKEL.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Verwende die FACKEL. Platziere die ADRESSE DES HEILERS (H).
  • Gehe geradeaus.
  • Nimm den LEDERHANDSCHUH (I).
  • Nimm das BUCH DES HEILERS (J).
  • Verwende den LEDERHANDSCHUH, um das Glas zu entfernen. Nimm den KNOPF (K).
  • Gehe zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin
Chimeras: Tödliche Medizin

  • Place the BUTTON (L).
  • Lösung für Schweren oder Normalen Modus (M1). 1-2.
  • Lösung für Schweren oder Normalen Modus (M2). 3-15.
  • Nimm die METALLSTANGE und die SCHRIFTROLLE (N).

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Verwende die METALLSTANGE, um den Riegel zu öffnen. Nimm das HERMESSTABEMBLEM und die BLUME 1/7 (O).
  • Gehe geradeaus.
  • Platziere das HERMESSTABEMBLEM (P).
  • Take 2/7 FLOWERS and LAUREL WREATH (Q).
  • Platziere den LORBEERKRANZ, um die Kiste zu öffnen. Nimm das KOLIBRIEMBLEM (R).
  • Gehe zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Platziere das KOLIBRIEMBLEM auf der Tür, um die SÄURE zu erhalten (S).
  • Gehe geradeaus.
  • Verwende die SÄURE, um den STERN zu erhalten (T).

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Platziere den STERN, um das Fach zu öffnen. Nimm die BLUME 3/7 und die SCHERE (U).
  • Verwende die SCHERE. Erhalte den PFOTENABDRUCK und die BIENE (V).
  • Platziere die BIENE (W) und spiele das Minispiel.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Lösung: (X).
  • Spiele die WBS (Y). Erhalte den HAUSTÜRSCHLÜSSEL.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Breche das Siegel. Verwende den HAUSTÜRSCHLÜSSEL. Öffne die Tür (Z).
  • Gehe geradeaus.
  • Lies die Notiz (A).
  • Nimm das SCHRANKEMBLEM (B).
  • Platziere das SCHRANKEMBLEM auf der Schranktür, um die SICHEL zu erhalten (C). Nimm die ROTE BEERE (D).

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Nimm die BLUME 4/7 (E).
  • Nimm die BLUME 4/7 (F).
  • Gehe zurück.
  • Verwende die SICHEL. Nimm das GEWEIH (G) und erhalte die ÄSTE.
  • Gehe geradeaus.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Platziere das GEWEIH. Nimm den SCHRANKSCHLÜSSEL (H).
  • Benutze den SCHRANKSCHLÜSSEL und öffne die Schranktür. Nimm das BUCH und die GOLDENE BEERE (I).

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Platziere das BUCH (J) und spiele das Minispiel.
  • Lösung (K).
  • Lies die Notiz und nimm das BAND (L).
  • Kombiniere die ÄSTE mit das BAND, um den BESEN zu erhalten.
  • Verwende den BESEN, um das GESCHIRR und das GLOBUSFRAGMENT zu erhalten (M).
  • Gehe 2x zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Platziere das GESCHIRR und nimm die MÜNZE (N).
  • Gehe 2x geradeaus.
  • Verwende die MÜNZE, um den PFOTENABDRUCK zu erhalten (O).
  • Kombiniere die SCHRIFTROLLE und 2 PFOTENABDRÜCKE. Nimm die GRÜNE BEERE und die BLUME 6/7.
  • Platziere die ROTE BEERE, die GOLDENE BEERE und die GRÜNE BEERE. Nimm den LABORSCHLÜSSEL (P).
  • Benutze den LABORSCHLÜSSEL und öffne die Tür (Q).
  • Gehe geradeaus.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Nimm die BLUME 7/7 (R).
  • Combine the HEALER’S BOOK and 7/7 FLOWERS. Öffne das Buch und nimm das TORFRAGMENT und das KLEEBLATT.
  • Gehe 2x zurück.
  • Platziere das TORFRAGMENT (S). Spiele das Minispiel.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Lösung: (T).
  • Gehe geradeaus zur Straße. Sprich mit dem Wachmann (U).
  • Nimm die KELLE (V).
  • Gehe ins Labor.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Nimm die SCHLEIFE (W). Verwende die KELLE, um das AUGE zu erhalten (X).
  • Gehe zurück.
  • Platziere das AUGE. Nimm den KNAUF (Y).
  • Gehe geradeaus.
  • Platziere den KNAUF und nimm das LINEAL (Z).
  • Kehre zur Straße zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Verwende das LINEAL. Nimm das FISCHEMBLEM (A).
  • Gehe ins Labor.
  • Platziere das FISCHEMBLEM (B).
  • Lies den Zettel. Nimm den BIERKRUG und die PINZETTE (C).
  • Kehre zur Straße zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Nimm die TASCHE DES HEILERS (D). Verwende die PINZETTE. Erhalte das BLATTEMBLEM (E).
  • Gehe ins Labor.
  • Platziere das BLATTEMBLEM (F).
  • Nimm das SEIL MIT HAKEN und das TRUHENTEIL (G).
  • Kehre zur Straße zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Verwende das SEIL MIT HAKEN, um das BÜNDEL zu erhalten (H).
  • Wähle das BÜNDEL aus und öffne es. Nimm das HALBE EMBLEM, das PULVER A und den KORKEN.
  • Gehe ins Labor.
  • Nimm die TRUHE (I).
  • Platziere den KORKEN (J). Spiele das Minispiel.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Lösung: (K). Cx2-Dx3-Bx2-Ax4-Dx2.
  • Nimm das UNENDLICHKEITSEMBLEM (L).

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Verwende das UNENDLICHKEITSEMBLEM (M).
  • Nimm das AHORNBLATT (N).
  • Kehre zur Straße zurück.
  • Platziere das AHORNBLATT (O).
  • Nimm das PULVER B und den ROTEN KNOPF 1/3 (P).
  • Kombiniere den BIERKRUG mit PULVER A und PULVER B. Wähle es 2x aus, um den SCHLAFTRANK zu erhalten.
  • Gib den SCHLANKTRANK (Q).
  • Gehe geradeaus.

Kapitel 2: Die Suche nach Dr. Barnes

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Sprich mit der Frau (R).
  • Nimm die KOMBINATION (S).
  • Nimm den ROTEN KNOPF 2/3 (T).
  • Gehe zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Platziere die KOMBINATION (U). Spiele das Minispiel.
  • Wähle 1-5 aus.
  • Nimm das STEUERRAD (V).
  • Gehe geradeaus.
  • Nimm das EICHHÖRNCHEN. Platziere das STEUERRAD (W).
  • Nimm den ROTEN KNOPF 3/3 und die SCHLANGE (X).
  • Gehe zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Platziere die SCHLANGE (Y). Nimm den KNOPF (Z).
  • Kombiniere die TASCHE DES HEILERS mit die ROTEN KNÖPFE 3/3 . Wähle die Knöpfe aus. Nimm die BILDKACHEL und den SCHUBLADENGRIFF.
  • Gehe geradeaus.
  • Nimm den ZERRISSENEN BÄREN (A).
  • Platziere die BILDKACHEL (B). Spiele das Minispiel.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Lösung: (C). (D-A)-(F-C)-(G-H)-(G-D)-(F-E)-(C-F)-(I-F)-(G-H)-(F-C)-(C-B)-(H-I)-(I-F)-(F-C).
  • Spiele die WBS (D), um LADY LANKERMANS TAGEBUCH zu erhalten.
  • Gehe ins Labor.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Entferne und platziere dann den SCHUBLADENGRIFF (E). Nimm das GLOBUSFRAGMENT und den NADEL MIT FADEN (F).
  • Kehre zum Wohnzimmer zurück.
  • Platziere die zwei GLOBUSFRAGMENTE (G).
  • Nimm die Notiz und den Knopf (H).
  • Kombiniere den ZERRISSENEN BÄREN mit den KNÖPFEN und der SCHLEIFE. Verwende den NADEL MIT FADEN, um den TEDDYBÄR zu erhalten.
  • Gib den TEDDYBÄREN (I).
  • Gehe geradeaus.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Nimm das GETREIDEEMBLEM (J).
  • Gehe zurück.
  • Platziere das GETREIDEEMBLEM (K).
  • Nimm SAMS PORTRAIT (L).
  • Kombiniere LADY LANKERMANS TAGEBUCH mit SAMS PORTRAIT. Spiele das Minispiel.
  • Lösung (M).
  • Nimm das GEFLÜGELTES JUWEL.
  • Gehe geradeaus.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Nimm die TAUBE (N).
  • Platziere das GEFLÜGELTE JUWEL (O).
  • Nimm die TAUBE (P).
  • Gehe zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Platziere DIE 2 TAUBEN, um den Käfig zu öffnen. Nimm SAMS MEDAILLON (Q).
  • Wähle SAMS MEDAILLON aus und öffne es. Nimm den HASEN.
  • Gehe geradeaus.
  • Platziere den HASEN (R).
  • Nimm das TRUHENTEIL (S).
  • Kombiniere die TRUHE mit den 2 TRUHENTEILEN und dem HALBEN EMBLEM. Öffne die Truhe und nimm das EICHHÖRNCHEN.
  • Gehe zurück.
  • Platziere die 2 EICHHÖRNCHEN (T). Spiele das Minispiel.

Chimeras: Tödliche Medizin
Chimeras: Tödliche Medizin

  • Lösung 1-9 (U1).
  • Lösung 10-16 (U2).
  • Gehe zum Balkon.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Nimm die FLEUR-DE-LIS (V).
  • Platziere die KETTE (W). Nimm den REISSZAHN (X).
  • Entferne die Blätter 3x und nimm das BARNES FAMILIENPORTRAIT und den DREIZACK 1/3 (Y).
  • Verwende den REISSZAHN (Z).
  • Nimm das ZERRISSENE TASCHENTUCH (A).
  • Take the 2/3 TRIDENTS (B).
  • Verwende die FLEUR-DE-LIS. Nimm den DRAHT (C).
  • Gehe zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Benutze das ZERRISSENE TASCHENTUCH und nimm das GREIFENAUGE (D).
  • Gehe zum Balkon.
  • Platziere das GREIFENAUGE, um den HEBEL zu erhalten (E).
  • Platziere den HEBEL und nimm den DREIZACK 3/3 (F).
  • Gehe zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin
Chimeras: Tödliche Medizin

  • Place the 3/3 TRIDENTS (G).
  • Lösung 1-2 (H1).
  • Lösung 3-15 (H2).
  • Betritt den Palastkeller.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Wähle die Szene aus. Nimm den HAFTBEFEHL (I).
  • Verwende den DRAHT, Du erhältst das TRAUBENEMBLEM (J).
  • Platziere das KLEEBLATT. Nimm den KLÖPPEL (K).
  • Nimm den BUCHSTABEN L (L).

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Verwende den KLÖPPEL. Wähle die Glocke aus. Erhalte das FLEDERMAUSEMBLEM (M).
  • Nimm den MESSERGRIFF (N).
  • Kehre zum Balkon zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Platziere das FLEDERMAUSEMBLEM (O).
  • Nimm die AXT und die KELLE (P).
  • Gehe zum Palastkeller.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Verwende die KELLE (Q).
  • Nimm den KORKENZIEHER und die EULE (R).
  • Verwende den KORKENZIEHER (S).
  • Spiele die WBS (T). Nimm LORD LANKERMANS TASCHE.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Verwende den HAFTBEFEHL (U). Verwende den KORKENZIEHER (V).
  • Wähle den Haftbefehl aus, dann den Schlüssel (W).
  • Gehe geradeaus.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Platziere die EULE (X).
  • Nimm die PFAUENFEDERN und den BUCHSTABEN E. Lies die Notiz (Y). Nimm die MILCHFLASCHE (Z).

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Platziere die PFAUENFEDERN. Nimm den KNOPF (A).
  • Nimm die MESSERKLINGE (B).
  • Nimm den BUCHSTABEN N (C).
  • Wähle die Kutschentür aus, um ein Minispiel auszulösen (D).

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Lösung: (E). A-B-Ax2-C-B-A-B-A-B.
  • Entferne die Gegnstände 2x und nimm den FLASCHENÖFFNER (F). Lies die Notiz (pink). Nimm den KORB (G).

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Verwende den FLASCHENÖFFNER (H). Nimm das ÖL.
  • Gehe zurück.
  • Platziere den KNOPF (I). Nimm die PFAUENFEDER. Lies die Notiz(J).
  • Kombiniere die MESSERKLINGE, den MESSERGRIFF und das ÖL, um das MESSER zu erhalten.
  • Kombiniere die MILCHFLASCHE mit dem MESSER, um die MILCH zu erhalten.
  • Gehe geradeaus.
  • Verwende die MILCH (K).
  • Nimm das TRAUBENEMBLEM (L). Wähle das Halsband aus und nimm das HERZAMULETT (M).
  • Kombiniere den KORB mit den 2 TRAUBENEMBLEMEN. Nimm das BLUMENEMBLEM und die PFAUENFEDERN.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Platziere die PFAUENFEDER und die PFAUENFEDERN (N). Nimm das KATZENEMBLEM (O).
  • Platziere das KATZENEMBLEM (P). Nimm die FEILE und den BUCHSTABEN A (Q).
  • Gehe zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Platztiere das BLUMENEMBLEM (R).
  • Nimm den BUCHSTABEN R (S).
  • Kombiniere LORD LANKERMANS TASCHE mit den BUCHSTABEN L, N, R, E, und A. Nimm die Papiere und die BILDKACHEL.
  • Verwende die BILDKACHEL (T). Spiele das Minispiel.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Lösung: (U). G-B-C-F.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Gib ihm das BARNES FAMILIENPORTRAIT (V). Rede mit Dr. Barnes.
  • Nimm DR. BARNES’ NOTIZ (W).
  • Gehe zurück ins Haus des Heilers.
  • Platziere DR. BARNES’ NOTIZ (X).
  • Lösung (Y). B-A-B-A-B-A-B.
  • Spiele das WBS (Z), um SUSIES TAGEBUCH zu erhalten.
  • Wähle SUSIES TAGEBUCH aus und öffne es. Nimm HERR STEPHENS ADRESSE.
  • Kehre zum Marktplatz zurück.

Kapitel 3: Der Händler

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Platziere HERR STEPHENS ADRESSE (A).
  • Gehe zum Pier.
  • Verwende die AXT. Nimm das BRETT 1/3 (B).
  • Nimm das PUPPENTEIL 1/4 (C). Verwende die AXT. Nimm das BRETT 2/3 (D).

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Nimm die BILDKACHEL (E). Verwende die FEILE, um das PUPPENTEIL 2/4 zu erhalten (F).
  • Verwende die BILDKACHEL (G). Spiele das Minispiel.
  • Lösung (H). (A-E)-(A-F)-(A-C)-(B-H)-(D-I)-(G-H).
  • Nimm das BRETT 3/3 und den SEESTERN.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Verwende den SEESTERN (I).
  • Nimm die SÄGE und das SEIL (J).
  • Platziere die BRETTER 3/3 und das SEIL (K).
  • Gehe geradeaus.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Nimm den PUPPENHUT. Verwende die SÄGE, um das GOLDENE SCHLOSS zu erhalten (L).
  • Platziere den PUPPENHUT. Nimm den VENTILGRIFF (M).
  • Verwende den VENTILGRIFF (N). Nimm den BECHER (O).
  • Gehe zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Verwende den BECHER, um die SAMEN zu erhalten (P).
  • Gehe geradeaus.
  • Gib den Vögeln die SAMEN. Nimm das GELD 1/3 und das SILBERNE SCHLOSS (Q).
  • Gehe zurück.
  • Platziere das GOLDENE SCHLOSS und das SILBERNE SCHLOSS (R). Spiele das Minispiel.
  • Lösung (S). Fx2-E-F-C.
  • Nimm das ROHR.
  • Gehe geradeaus.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Benutze das ROHR. Du erhältst den MANTEL (T).
  • Wähle den MANTEL aus und entfalte ihn 2x, um das GELD 2/3 und SAMS PUPPE zu erhalten.
  • Verwende SAMS PUPPE (U). Nimm die ANGEL (V).
  • Gehe zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Verwende die ANGEL (W).
  • Spiele das WBS (X), um das GELD 3/3 zu erhalten.
  • Gehe geradeaus.
  • Use the 3/3 MONEY. Öffne die Tür (Y).
  • Gehe geradeaus.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Sprich mit dem Mann (Z).
  • Nimm das PUPPENTEIL 1/4 (A). Platziere das HERZAMULETT (B).
  • Nimm den SCHUBLADENGRIFF und den HAHNENKOPF (C).

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Verwende den SCHUBLADENGRIFF (D). Nimm den HAKEN und die Notiz (E).
  • Gehe zurück.
  • Platziere den HAHNENKOPF. Nimm den HAHN (F).
  • Gehe geradeaus.
  • Verwende den HAHN (G). Nimm den WINDFAHNENTEIL (H).
  • Gehe zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Platziere den WINDFAHNENTEIL (I) und nimm die STICKNADEL (J).
  • Gehe geradeaus.
  • Verwende die STRICKNADEL (K).
  • Nimm den GRIFF (L).

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Platziere den GRIFF (M).
  • Nimm den APFEL (N).
  • Platziere den APFEL (O).
  • Nimm das PUPPENTEIL 4/4 (P).
  • Gehe zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Place the 4/4 DOLL PARTS (Q).
  • Lösung: (R). Ax4-Cx4-Bx6.
  • Nimm den BARSCHLÜSSEL .
  • Gehe geradeaus.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Verwende den BARSCHLÜSSEL (S).
  • Nimm den WHISKEY (T).
  • Gib den WHISKEY (U). Du erhältst das NOTIZBUCH (V).
  • Kombiniere das NOTIZBUCH mit DR. BARNES’ NOTIZ. Nimm das NOTIZBUCH.
  • Kehre zum Zimmer des Jungen zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Gib das NOTIZBUCH (W). Rede mit Lady Lankerman.
  • Kehre zum Marktplatz zurück.
  • Sprich mit Lady Lankerman. Nimm den SCHLÜSSEL (X).
  • Kehre zum Wohnzimmer zurück.
  • Benutze den SCHLÜSSEL und betätige den Griff (Y).
  • Spiele die WBS (Z). Erhalte das RECHNUNGSBUCH.
  • Sieh Dir das RECHNUNGSBUCH genauer an und nimm das EICHENBLATT.
  • Gehe zurück vor das Haus des Heilers.

Kapitel 4: Edward helfen

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Platziere das EICHENBLATT (A).
  • Gehe zum Hain.
  • Verwende den HAKEN, um die QUASTE zu erhalten (B).
  • Verwende die QUASTE. Nimm das TOTEMAUGE und die FEDER 1/3 (C).
  • Platziere das TOEMAUGE und nimm die HAARNADEL (D).

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Verwende die HAARNADEL (E). Nimm den TOTEM SCHNABEL (F).
  • Platziere den TOTEMSCHNABEL (G). Spiele das Minispiel.
  • Lösung (H).
  • Nimm den FEUERSTEIN UND STAHL (I).
  • Verwende den FEUERSTEIN UND STAHL, um die Laterne zu erleuchten.
  • Betritt die Höhle.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Nimm den DRACHEN (J).
  • Lies die Notiz. Platztiere den DRACHEN (K).
  • Nimm die STEINDEKORATION (L).
  • Nimm die LEDERTASCHE (M).
  • Platziere die STEINDEKORATION . Nimm den MEISSEL (N).
  • Gehe zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Verwende den MEISSEL, um die FEDER 2/3 zu erhalten. Nimm das CHIMÄRENTEIL (O).
  • Gehe in die Höhle.
  • Platziere das CHIMÄRENTEIL (P). Spiele das Minispiel.
  • Lösung (Q). (B-E)-(C-F)-(A-D).
  • Nimm das DREIBLÄTTRIGE KLEEBLATT.
  • Kombiniere die LEDERTASCHE mit dem DREIBLÄTTRIGEN KLEEBLATT. Nimm die LEERE FLASCHE und den GOLDENEN RING.
  • Gehe zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Platziere die LEERE FLASCHE, um die WASSERFLASCHE zu erhalten (R).
  • Gehe in die Höhle.
  • Verwende die WASSERFLASCHE (S).
  • Rede mit Edward. Nimm die FEDER 3/3 (T).
  • Gehe zurück.
  • Place the 3/3 FEATHERS (U).

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Lösung 1-19 (V).
  • Gehe in die Hütte.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Entferne die Kräuter 3x und nimm das BRECHEISEN (W).
  • Verwende das BRECHEISEN. Entferne das Brett (X).
  • Nimm den HAMMER und die GOLDENE KRONE 1/5 (Y).
  • Platziere den GOLDENEN RING (Z).
  • Nimm den KEIL (A) und die GOLDENE KRONE 1/5. Lies die Notiz (B).
  • Gehe in die Höhle.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Verwende den KEIL und den HAMMER. Nimm den LÖWENKOPF (C).
  • Platziere den LÖWENKOPF (D).
  • Nimm den EISENGRIFF (E).
  • Rede mit Edward. Kehre zur Hütte zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Tausche den EISENGRIFF aus (F).
  • Spiele die WBS (G). Du erhältst das VIERBLÄTTRIGE KLEEBLATT.
  • Kombiniere den LEDERBEUTEL mit dem VIERBLÄTTRIGEN KLEEBLATT. Nimm die NADEL.
  • Verwende die NADEL (H). Nimm EDWARDS TASCHENUHR (I).
  • Kombiniere EDWARDS TASCHENUHR mit der NADEL. Öffne die Uhr und nimm die KACHEL.
  • Gehe in die Höhle.
  • Platziere die KACHEL (J). Spiele das Minispiel.

Chimeras: Tödliche Medizin
Chimeras: Tödliche Medizin

  • Lösung 1-11 (K1).
  • Lösung 12-23 (K2).
  • Entferne das Papier und nimm das GEWICHT.
  • Rede mit Edward. Kehre zur Hütte zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Verwende das GEWICHT (L).
  • Nimm das GIFTIGE KRAUT (M).
  • Kehre zur Straße zurück.
  • Gib das GIFTIGE KRAUT und nimm die KARTE (N).
  • Platziere die KARTE (O). Spiele das Minispiel.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Lösung: (P). B-A-B-C-D-E-F-G-H-I.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Nimm die BRIEFKASTENFLAGGE und lies die Notiz (Q).
  • Verwende die BRIEFKASTENFLAGGE und nimm die TÄNZERIN (R).
  • Nimm die GOLDENE KRONE 3/5 (S). Platziere die TÄNZERIN (T). Nimm die SCHULTERDEKORATION (U).

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Platziere die SCHULTERDEKORATION. Nimm das STEUERRAD (V).
  • Verwende das STEUERRAD (W). Nimm den KATZENKOPF und die FÜFNBLÄTTRIGE BLUME (X).
  • Kombiniere die LEDERTASCHE mit der FÜNFBLÄTTRIGEN BLUME. Nimm den HEMMSTOFF.
  • Gehe in die Höhle.
  • Gib den HEMMSTOFF (Y). Rede mit Edward.
  • Nimm das MEDIZINREZEPT und das SCHWERTEREMBLEM (Z).
  • Gehe zum Fluss.

Kapitel 5: Erstellen der Medizin

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Platziere das SCHWERTEREMBLEM (A).
  • Nimm die GOLDENE KRONE 4/5 und den SCHLÜSSEL (B).
  • Verwende den SCHLÜSSEL (C).
  • Gehe geradeaus.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Nimm den BEUTEL (D).
  • Platziere den KATZENKOPF (E) und nimm den MESSERGRIFF (F).
  • Platziere den MESSERGRIFF, um das KLAPPMESSER zu erhalten (G).
  • Kombiniere den BEUTEL mit dem KLAPPMESSER. Nimm die ZANGE und das SCHWARZE HERZ 1/3.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Nimm das REAGENZGLAS (H). Verwende die ZANGE. Entferne die Abdeckung (I).
  • Nimm das SCHWARZE HERZ 2/3 und den GRÜNEN KNOPF (J).
  • Gehe zurück.
  • Platziere den GRÜNEN KNOPF (K).
  • Lies die Notiz. Nimm die GOLDENE KRONE 5/5 (L).
  • Combine the ACCOUNT BOOK and 5/5 GOLDEN CROWNS. Nimm LANKERMANS PLAN.
  • Kehre zum Zimmer des Jungen zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Gib ihr LANKERMANS PLAN und rede mit Lady Lankerman. Nimm die GLASBLUME (M).
  • Kehre zur Sommerresidenz zurück.
  • Platziere die GLASBLUME (N). Nimm das SCHWARZE HERZ 3/3 (O).
  • Platziere die SCHWARZEN HERZEN 3/3 (P). Spiele das Minispiel.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Lösung: (Q). D-A-C-B.
  • Spiele das WBS (R), um den SCHÜRHAKEN zu erhalten.
  • Verwende den SCHÜRHAKEN (S).
  • Verwende die WASSERFLASCHE. Nimm den SCHRAUBENZIEHER und die FLÜSSIGKEIT (T).
  • Gehe zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Verwende den SCHRAUBENZIEHER, um den ZAHLENKNOPF zu erhalten (U).
  • Gehe geradeaus.
  • Platziere den ZAHLENKNOPF (V).
  • Lösung (W).
  • Gehe geradeaus.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Nimm den KISTENSCHLÜSSEL (X).
  • Platziere den KISTENSCHLÜSSEL und wähle ihn aus (Y). Nimm den MECHANISCHEN VOGEL (Z).
  • Wähle den MECHANISCHEN VOGEL aus und öffne ihn. Nimm die BILDKACHEL und das VOGELBEIN.
  • Platziere das VOGELBEIN (A).
  • Nimm den SCHRAUBENSCHLÜSSEL und die WILDEN KRÄUTER (B).
  • Gehe zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Verwende den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (C).
  • Nimm den SPATENGRIFF (D).
  • Gehe geradeaus.
  • Verwende den SPATENGRIFF, um den SPATEN zu erhalten (E).
  • Gehe 2x zurück.

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Verwende den SPATEN (F).
  • Nimm die SCHERE und die PILZE (G).
  • Begib Dich ins Obergeschoss.
  • Verwende die SCHERE, um den MOND zu erhalten (H).
  • Platziere den MOND (I). Entferne die Sachen 2x und nimm die BILDKACHEL (J).

Chimeras: Tödliche Medizin

  • Platziere die 2 BILDKACHELN (K).
  • Lösung (L).
  • Nimm das GELBE PULVER.
  • Kombiniere das REAGENZGLAS mit dem MEDIZINREZEPT. Füge die FLÜSSIGKEIT, die PILZE, die WILDEN KRÄUTER und das GELBE PULVER hinzu, um die MEDIZIN zu erhalten.
  • Kehre zum Zimmer des Jungen zurück.
  • Gib die MEDIZIN (M) und rede mit Lady Lankerman.

 

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