Awakening: Der Wald der roten Blätter
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Awakening: Der Wald der roten Blätter

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Das Abenteuer geht weiter! Prinzessin Sophia ist es immer noch nicht gelungen, ihre Eltern zu finden und aus dem ewigen Schlaf zu erwecken, in den der böse Zauberer Dreadmyre sie versetzt hat. Ihre Suche führt sie in den Wald der roten Blätter. Dort muss sie den begnadeten Schmied Argenius finden, der ihr das Schwert des Muts schmieden kann – die einzige Waffe, die dem allmächtigen Dreadmyre etwas anhaben kann. Doch Argenius ist von einem gefährlichen Riesen entführt worden. Wird es Sophia trotzdem gelingen, Dreadmyre ein für alle Mal zu besiegen und ihre Eltern zu retten?

  • Ein neues Abenteuer der beliebten Awakening-Serie
  • Atemberaubende Grafiken und toller Sound
  • Wieder dabei: Deine Helfer, der kleine Drache und die weise Eule
  • Schau Dir die Sammleredition für extra Bonus-Inhalt an!
  • Kommst Du nicht weiter? Hier findest Du die Komplettlösung auf unserem Blog!

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* Keine Sammlereditionen oder Free2Play-Spiele.

Spielvoraussetzungen:

  • Betriebssystem: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8
  • CPU: 1.0 GHz
  • RAM: 1024 MB
  • DirectX: 9.0
  • Festplattenspeicher: 474 MB

Systemanforderungen für die Big Fish Spiele-App:

  • Browser: Internet Explorer 7 oder höher
Bewertungen auf einem Blick

Awakening: Der Wald der roten Blätter

0 von 5 (0 BewertungenBewertung)
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Kundenbewertungen
Awakening: Der Wald der roten Bltter wurde bewertet mit 4.9 von 5 von 9.
Rated 5 von 5 von aus Bin ein großer Fan Ich finde die ganze Reihe einfach super
Verffentlichungsdatum: 2017-01-03
Rated 5 von 5 von aus Zauberhaftes Spiel für kleine und erwachsene Kinder ;) Dies ist das 6. Spiel der Awakening-Reihe. Man muss die früheren Spiele der Reihe nicht gespielt haben, aber vorteilhaft ist es natürlich, und sie sind alle empfehlenswert! STORY: Zu Beginn erfahren wir wieder die Vorgeschichte: Die Eltern der Prinzessin Sophia hatten in einem 100-jährigen Schlaf im "Schloss ohne Träume" zurückgelassen, um sie vor dem bösen Geist Dreadmyre zu beschützen. Als Sophia erwachte, machte sie sich auf die Suche nach den Eltern und den anderen Menschen. Nachdem sie den "Mondenwald" und das "Reich des Koboldkönigs" durchquert hatte, fand sie sie schließlich im fliegenden "Himmelsschloss". Dort wurden ihre Eltern im Kampf gegen Dreadmyre in ein magisches Koma versetzt. Im "Sonnenspitzturm" traf Sophia eine Magierin, die ihr half, ihre Eltern wieder zu wecken. Diesmal nun, im "Wald der roten Blätter", muss Sophia einen Zentaurenschmied finden, der ihr hilft, das Schwert des Mutes zu schmieden - die einzige Waffe, mit der Dreadmyre besiegt werden kann. Problem nur: Auch die Hilfe der Zwerge ist vonnöten, und Zwerge und Zentauren sind seit einiger Zeit tödlich miteinander verfeindet. Das ist natürlich Dreadmyres Werk! Kann Sophia die Völker versöhnen und den bösen Geist besiegen? Wieder helfen uns Randolph, die britische Eule, und der kleine knurrende Taschendrache, der nun den Namen Pokegon führt. Die GRAPHIK ist wieder allerliebst und märchenbuchhaft. Die MUSIK hübsch, die SPRECHER teilweise exzellent. Die WIMMELBILDER sind abwechslungsreich und interaktiv. Die MINIGAMES überwiegen die Wimmelbilder wieder bei weitem und sind von geringer bis mittlerer Schwierigkeit. Die ADVENTURE-AUFGABEN sind wieder vielfältig und sehr gut in die Geschichte eingebettet. Wenig Einsetzen von Formen in Vertiefungen, stattdessen echte Aktionen, die die Handlung weiterführen. Da können sich viele Spiele ein Beispiel nehmen! GAMEPLAY: Die Karte zeigt nun aktive Orte an. Karte und Tip können jetzt teleportieren. SPEZIELLES, WAS NIRGENDWOANDERS PASST: Wieder finden wir überall im Spiel Runentexte, die man mit etwas Geduld leicht entziffern kann. Das lohnt sich hier bei einigen auch wirklich, wie beim Aufruf zum Kampf gegen den Oger, dem Aushang des diebischen Chamäleons in seiner Höhle und den Inschriften unter den Büsten in der Zentauren-Bibliothek :-) (Die Runentexte sind allerdings auf Englisch gehalten.) Die LÄNGE des Spiels ist sehr gut. SAMMLER ODER STANDARD? Ich empfehle hier wärmstens die Sammleredition. Sie enthält, neben viel hübschem Fluff, das reizendste Bonuskapitel, das ich je gespielt habe. Sophia ist nun erwachsen und hat eine kleine Tochter, Andreia. Wir spielen das neue Kindermädchen in einer langen Reihe von Nannies, die Andreia allesamt schon verschlissen hat. Es stellt sich bald heraus, dass Andreia so anstrengend ist, weil sie vor Phantasie nur so sprudelt und alle Abenteuer ihrer Mutter nachspielen will, von der Suche nach den Menschen über das Finden des wahren Koboldkönigs bis zum Endkampf gegen Dreadmyre - gespielt von Andreia selbst! Randolph ist alt und gesetzt geworden, und auch der kleine Drache hat ein Kind bekommen, das nun unser neuer Taschendrache wird. Unfassbar niedlich! FAZIT: Ein hervorragendes Spiel, das ich auf ganzer Linie empfehlen kann.
Verffentlichungsdatum: 2016-06-05
Rated 5 von 5 von aus Wunderschönes Märchen Wunderschöne Grafiken in einer märchenhaften Geschichte, die logisch aufgebaut und auch ein gutes Ende findet... so wie ich das von dieser Reihe gewöhnt bin. Man muss auch nicht die anderen Teile kennen, um dem Spiel zu folgen... aber wenn euch dieses gefällt, ladet ihr sicher auch die anderen herunter...
Verffentlichungsdatum: 2016-05-08
Rated 5 von 5 von aus Tolles Spiel Ich habe gerade erst angefangen zu Spielen und mich in diese Spiele verliebt. Bin total begeistert wieviel Spaß man haben kann und was technisch so alles möglich ist....
Verffentlichungsdatum: 2015-02-21
Rated 5 von 5 von aus Wunderschön habe das Spiel gerade beendet und bin wirklich sehr zufrieden. Es gibt eine nette, abwechslungsreiche Geschichte, tatsächlich mit Wendungen und Überraschungen!!! Die Charaktere sind ein bisschen animiert, die Musik lässt sich gut anhören, die Schauplätze sind wunderschön gestaltet und müssen öfter besucht werden. Die Rätsel sind manchmal nicht so ganz trivial und die Wimmelbilder machen richtig Spass, denn es gibt viele Varianten. Ich bin Langsamspieler und hatte 6 Stunden Spass - klasse.
Verffentlichungsdatum: 2014-11-08
Rated 5 von 5 von aus sehr gut ein sehrschönes spiel wie immer an alle die an diesenspiel gearbeitet haben ein herzliches danke schön macht weiter so
Verffentlichungsdatum: 2014-09-23
Rated 5 von 5 von aus Ganz wie erwartet : Klasse ! Das Spiel bekommt die volle Punktzahl . Es ist wieder ein tolles Abenteuer und es macht Spaß zu spielen .Um was es geht steht in der Spielbeschreibung, also werde ich nichts weiter dazu sagen . Zwei alte Bekannte sind auch wieder dabei : eine Eule und ein kleiner Drache . Ich habe mir schon die Vorgänger gekauft und nun ist auch dieses Spiel meins XD
Verffentlichungsdatum: 2014-09-20
Rated 5 von 5 von aus Unterschiede zur Sammler-Edition... :) Diese Standard-Version findet ein absolut zufriedenstellendes Ende nach gut 4 Stunden im einfachen Modus. Das Bonus-Kapitel der SE (eine spielerische und sehr schön gemachte Zusammenfassung der vorangegangenen Awakening-Spiele) dauert weitere 1,5 Stunden. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: Ein Lösungsbuch, 45 Lilien sind versteckt - die man im Garten mittels Minispielen züchten und kombinieren kann. Auszeichnungen gibt es genauso, wie Konzept-Kunst, Hintergrundbilder, Musik und Zwischensequenzen. Ja, hier haben wir den 6ten und (leider) finalen Teil der Awakening-Reihe. Für Neueinsteiger gibt es zwar zu Beginn eine kleine Zusammenfassung, aber es ist schon ratsam die Vorgänger zum Verständnis gespielt zu haben. Auch dieser Teil ist von Boomzap optisch wieder wunderschön in Szene gesetzt! Schöne, warme Farben, viel Wald - sehr herbstlich - und alles sehr lebendig, wie wir das von den Awakening Spielen kennen. Was man von den Charakteren leider nicht sagen kann: Auch Boomzap ist dazu übergegangen, seine Figuren nur noch bauchrednerisch „sprechen“ zu lassen… Die Geschichte ist gelungen, teils tragisch, aber gut umgesetzt! FAKTEN: 7 Kapitel, 3 wählbare Schwierigkeitsgrade (änderbar während des Spiels), unsere Eule Ran ist wieder ein zuverlässiger Tipp-Geber: diesmal richtungsweisend, die Transportkarte zeigt aktive Bereiche (kein Tipp/ keine aktiven Bereiche auf der Karte im 3. Modus), natürlich ist unser feuerspendender Taschendrache auch wieder im Gepäck, kein Journal - nur eine Aufgabenliste und das Inventar IST festgestellt. Die WIMMELBILDER, 15 an der Zahl und alle nur 1-Mal gespielt, sind wieder ganz besonders schön und abwechslungsreich gemacht: Sehr interaktive Wortsuchlisten und „Dinge nach Umrissen finden und benutzen“ - beide Varianten mit eingebauten Minispielchen. Abgebildete Gegenstände in die Szene einsetzen. Ein WB mit 3 Farbtasten - Gesuchtes ist nur in der jeweiligen Farbe zu finden. In einem WB müssen wir ein herumhüpfendes Chamäleon anklicken, das uns dann eine Karte mit dem Suchgegenstand zeigt. 24 MINISPIELE sind zu lösen, die alle nicht besonders schwer sind. Im Vorgänger (mein Lieblingsspiel der Reihe) war das noch anders! Wir entwirren Fäden, rotieren Kacheln bis ein Pfad entsteht, verbinden Punkte - ohne den Pfad 2-Mal zu benutzen, finden Bildausschnitte, gleiche Runen oder auch Unterschiede… Die Geschichte und auch die Wimmelbilder sind großartig. Die Minispiele waren nicht ganz so einfallsreich, wie im grandiosen 5ten Teil und dass Boomzap im Finale dazu übergegangen ist, die Figuren so bewegungsarm darzustellen finde ich auch sehr schade… Aber im Großen und Ganzen - auch als Standard-Version - ein wunderbares Spiel und ein sehr gelungenes Finale!! Schaut selbst… :)
Verffentlichungsdatum: 2014-09-19
Rated 4 von 5 von aus Nette Geschichte... aber auch nicht mehr. Obwohl die bunte Grafik sehr schön ist und es zum Teil gute Minispiele und WB' s gibt, würde ich das Spiel nicht noch einmal spielen. Besonders gestört hat mich, dass die Figuren ihren Text zig mal aufgesagt haben, wenn man etwas unpassend angeklickt hat und der Tipp das geraten hat #wenn ich ihn benötigt habe#was ich vorher schon längst versucht habe. Des weiteren fand ich manche Minispiele unklar und habe sie dann übersprungen. Habe ca. 5 Std. für das Spiel benötigt, das Ende ist schlüssig aber dieses Spiel gehört nicht zu meinen Favoriten.
Verffentlichungsdatum: 2015-06-10
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Awakening: Der Wald der roten Blätter

Sophias Abenteuer geht weiter! Ausgerechnet der Zentaur ist entführt worden, der die einzige Waffe schmieden kann, mit der sie das Böse besiegen kann.

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