Riddles of Fate: Inferno der Laster
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Riddles of Fate: Inferno der Laster

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Das Königreich Riddlestone war weithin für seine Tugend und seinen Wohlstand bekannt, doch seit die sieben Todsünden Einzug gehalten haben, ist die Stadt nicht wiederzuerkennen. In den Straßen wird geplündert und Eigentum mutwillig zerstört. Doch die Gefahr ist noch viel größer! Ein abgefeimter Komplott richtet sich gegen die Königsfamilie und droht, Riddlestone vollends ins Verderben zu stürzen. König, Prinzen und Prinzessin sind bereits den Lastern zum Opfer gefallen - schaffst Du es dennoch die Stadt und ihre Herzen zu läutern?

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* Keine Sammlereditionen oder Free2Play-Spiele.

Spielvoraussetzungen:

  • Betriebssystem: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8
  • CPU: 600 Mhz
  • RAM: 128 MB
  • DirectX: 6.0
  • Festplattenspeicher: 729 MB

Systemanforderungen für die Big Fish Spiele-App:

  • Browser: Internet Explorer 7 oder höher
Bewertungen auf einem Blick

Riddles of Fate: Inferno der Laster

0 von 5 (0 BewertungenBewertung)
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Kundenbewertungen
Riddles of Fate: Inferno der Laster wurde bewertet mit 5.0 von 5 von 4.
Rated 5 von 5 von aus Todsünden lassen Grüßen Die Handlung passt sehr gut zur Musik und den Personen. Es geht bei diesem WB - Spiel um die 7 Todsünden des Menschen.
Verffentlichungsdatum: 2017-05-17
Rated 5 von 5 von aus Diese Standardversion ist... ... eine abgeschlossene Geschichte rund um die 7 Todsünden. Diese wollen die sonst friedliche Stadt Riddlestone von ihren Tugenden „befreien“ und die Königsfamilie auslöschen. Dazu sind ihnen alle Mittel recht. Sie schrecken auch nicht davor zurück, Mitglieder der Königsfamilie mit Hilfe von Zaubertränken auf ihre Seite zu ziehen. So bleibt uns als Retter von Riddlestone nichts übrig, als sie mit ihren eigenen Waffen zu schlagen.... Bald nach Spielbeginn erhalten wir ein Amulett, das die personifizierten Todsünden unschädlich macht – natürlich erst, nachdem wir es aufgeladen haben. Damit erkunden wir nun die Stadt und müssen etlichen Aufgaben bewältigen, um unser Ziel zu erreichen. Ein Tagebuch haben wir nicht, aber eine Karte, die ich aber nicht besonders gut finde. Denn es werden nur Gebiete, die mehrere Schauplätze umfassen, angezeigt – ein punktgenaues Transportieren ist nicht möglich. Und Springen zu anderen Gebieten bringt nichts, da im Spielverlauf sehr schön ein Bereich nach dem anderen abgeschlossen wird. Die WB sind allesamt nach Liste mit ein paar Interaktionen zu lösen. Übersichtlich und die Gegenstände auch nicht allzusehr versteckt – sie passen auch gut ins Spielgeschehen hinein. Bevor man sie allerdings spielen kann, müssen sie erst durch eine Aktion freigelegt werden. Ähnlich verhält es sich mit den MG: es gibt leichte und ein paar schwierigere / zeitaufwändigere (ich hab da so meine „Probleme“ mit den Rotationspuzzlen: ich weiß, wie´s geht, aber es dauert halt...). Eins haben sie gemeinsam: sie machen Spaß, sind nicht langweilig. Das trifft auch auf das Spiel selber zu. Es ist nicht fesselnd oder packend, aber kurzweilig – es gibt genug zu tun und auch die Story ist gut ausgedacht. Daher volle Punkte und eine klare Empfehlung (übrigens auch für die SE, die hier sehr viele tolle Extras bietet).
Verffentlichungsdatum: 2015-02-16
Rated 5 von 5 von aus Fabelhaftes Spiel Eine spannende, teils gruselige Geschichte mit sehr, sehr guter Grafik, stimmigen Charakteren, passender Musikuntermalung, deutlichen WBs mit Interaktionen und immer kniffliger werdenden Rätselaufgaben. Ich habe fast 5 Stunden gespielt und bin vollauf zufrieden.
Verffentlichungsdatum: 2014-07-13
Rated 5 von 5 von aus Unterschiede zur Sammler-Edition... :) Wer sich für diese Standard-Version interessiert, den erwartet ein „arbeitsreiches“ Spiel mit abgeschlossenem Ende und einer Dauer von mindestens 4,5 Stunden! Das Bonus-Kapitel der SE ist eine Vorgeschichte. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: Ein Lösungsbuch, Auszeichnungen sind zu erarbeiten, 13 kleine Statuen zu sammeln, 24 leicht durchscheinende Kronen sind zu finden, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst und Musik. Hier hat Elephant Games mal wieder tief in seiner Grafik-Kiste gekramt um ein visuell einwandfreies Spiel zu entwickeln: Kräftige Farben, viele Details in den Szenen, allerhand Dinge reagieren wenn man sie „berührt“. Die verschiedenen Charaktere sind auch toll gemacht, egal ob sie nun schön anzusehen sind oder hässlich aussehen, wie die 7 Todsünden in Menschengestalt. Schade nur wieder, dass die Figuren ihre Lippen nicht zum Gesprochenen bewegen… Fakten: 6 Kapitel, 3 wählbare Schwierigkeitsgrade (änderbar während des Spiels), eine eher unbrauchbare Transport-Karte, die zwar aktive Bereiche anzeigt aber eher unübersichtlich ist. Dafür gibt es eine sehr gute und zuverlässige Tipp-Funktion (kein Tipp im 3. Modus), die uns per Pfeil die Richtung weist oder ein Portal zur schnellen Durchreise öffnet. Die Inventar-Leiste ist oft ziemlich voll, da ist der Tipp wertvoll, um zu erfahren, was wir als nächstes unternehmen sollten! (Und noch ein kleiner Tipp am Rande: Wenn euch der Tipp zu einer Stelle schickt, wo es scheinbar nichts zu tun gibt: Nochmal ganz genau hinschauen!!) Das Inventar lässt sich feststellen. 12 schöne Wimmelbilder habe ich gezählt. Bei Elephant Games sind das bisher immer Wortsuchlisten mit ein paar kleinen Interaktionen. Alle WB werden nur 1-Mal aufgesucht. Minispiele gibt es 25. Überwiegend leicht bis mittelschwer zu lösen, wie z.B. verschiedene Arten von Rotations- und Schiebepuzzeln, Kacheln vertauschen, Kugeln in 2 Farben über bewegliche Schienen in die entsprechenden Löcher leiten, Marionetten nach Vorlage arrangieren, gleichfarbige Felder verbinden ohne dass sich die Verbindungen kreuzen… Hier gibt es wirklich eine Menge zu tun, bis wir die 7 Todsünden besiegt haben! Auch für diese Standard-Version eine ganz klare Empfehlung von mir! Also: Probestunde laden und los geht’s… :)
Verffentlichungsdatum: 2014-06-20
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Riddles of Fate: Inferno der Laster

Die sieben Todsünden haben das friedliche Riddlestone in ihrer Gewalt. Rette die Stadt und die Königsfamilie vor einer finsteren Verschwörung!

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