Daddeln – nichts als Zeitverschwendung?

Von Annette Neeb am 24/06/2017
Daddeln – nichts als Zeitverschwendung?

Sei es die kurze Runde Smartphone-Spiel auf dem Weg zur Arbeit oder ein Gaming-Abend mit Freunden: Video- und Computerspiele haben sich als Freizeitbeschäftigung über alle Altersgruppen hinweg fest etabliert. Über 40 Prozent, also 2 von 5 Bundesbürgern, ab 14 Jahren spielen regelmäßig – das entspricht rund 30 Millionen Personen in Deutschland. Selbst in der Generation …Erfahre mehr

Die ältesten Spielcasinos der Welt

Von Annette Neeb am 21/05/2017
Die ältesten Spielcasinos der Welt

„Rien ne va plus – Nichts geht mehr“ gilt im herkömmlichen Casino nur für das Spiel, ansonsten geht hier immer noch eine ganze Menge. Trotz der vielen Online-Casinos übt der Glamour, die gewisse Halbweltatmosphäre und der Nervenkitzel zwischen schnellem Reichtum und noch rascherem Absturz der traditionellen Spielbanken eine ungebrochene Faszination aus. Casinò di Venezia: Das …Erfahre mehr

Computer-Museen in Deutschland

Von Annette Neeb am 21/04/2017
Computer-Museen in Deutschland

  Das größte Computer-Museum der Welt …ist das Heinz Nixdorf MuseumsForum (HNF) in Paderborn. Auf über 6.000 Quadratmetern Ausstellungsfläche erlebt man Geschichte, Gegenwart und Zukunft der Informationstechnik – von den ersten Schriftzeichen über Schreib- und Rechenmaschinen bis zu frühen Computern und aktuellen Robotern. Passend zum 20-jährigen Jubiläum erhielt die Dauerausstellung ein Update. Gleich vier Bereiche …Erfahre mehr

Ein Blick zurück: Die Geschichte der Virtual Reality

Von Annette Neeb am 03/04/2017
Ein Blick zurück: Die Geschichte der Virtual Reality

Der Begriff „Virtual Reality“ tauchte 1987 erstmals im renommierten Oxford English Dictionary auf. Doch bereits in den 1930er Jahren beschrieb der amerikanische Science Fiction-Autor Stanley G. Weinbaum in seiner Geschichte Pygmalions Brille ein Sehgerät, mittels dem der Träger eine fiktionale Welt durch Holografien, Geruch, Geschmack und Tastsinn wahrnehmen konnte. Seine Beschreibung ähnelte auf fast schon unheimliche …Erfahre mehr

Ein Blick zurück: Die erste Videospielkonsole

Von Annette Neeb am 20/03/2017
Ein Blick zurück: Die erste Videospielkonsole

…haben wir einem Deutschen zu verdanken. Der aus Rodalben in der Südwestpfalz stammende Erfinder Ralph H. (eigentlich: Rudoph Heinrich) Baer war das Mastermind hinter dem ersten stationären Gerät, das an den Fernseher angeschlossen wurde. Im Alter von 14 Jahren musste er die Schule verlassen, weil er aus einer jüdischen Familie stammte. Zwei Monate vor der …Erfahre mehr

Annettes Jahresrückblick 2016

Von Annette Neeb am 23/12/2016
Annettes Jahresrückblick 2016

Das deutsche Team bei Big Fish Games besteht aus fünf Übersetzerinnen und 4 Editoren. Zusammen spielen wir alle Spiele, die wir veröffentlichen, mindestens einmal durch (zumindest die Spiele, für die die einzelnen Kollegen verantwortlich sind). Ich persönlich hatte in diesem Jahr ein paar Favoriten, die mich begeistert haben. Bei den F2P-Spielen waren es: Fairway Solitär …Erfahre mehr

Im Gespräch mit Lifeline-Autor Dave Justus

Von Annette Neeb am 18/12/2016
Im Gespräch mit Lifeline-Autor Dave Justus

Wieviel von Dave Justus steckt in Taylor? Auf die Antwort zu dieser Frage war ich sehr gespannt, als der Erfinder des ersten Helden der beliebten Lifeline-Reihe Anfang Dezember bei Big Fish Games zu Besuch war. „Er ist Taylor“, sagt Lifelines Lead Producerin Marisa Bell, doch Autor Dave Justus lacht nur verschmitzt und lässt die Aussage …Erfahre mehr

Happy Halloween!

Von Annette Neeb am 28/10/2016
Happy Halloween!

Am Montag ist es wieder soweit: Endlich Halloween! Denken die einen. Schon seit Wochen sind sie im Horrorfieber, basteln eifrig an ihren schauerlichen Kostümen und bereiten Gruselsnacks, wie Gehirnmuffins und kotzende Kürbisse zu, wenn sie nicht gerade Kürbislaternen für die Nacht der Horrornächte daraus schnitzen. Für andere ist der pure Gedanke an Halloween ein einziger …Erfahre mehr